Geschrieben von 2026-06-04
Screengrab über Valve Die professionelle Dota 2-Meta entwickelt sich ständig weiter und verändert sich von Monat zu Monat, auch wenn die Patches selten sind und die Spielerzahl sinkt. In den letzten Monaten gab es Mitte Doom, Offlane Bloodseeker – und jetzt Mitte Snapfire?
Hochkarätige Profis wie Abed von Evil Geniuses und Ori von Vici Gaming haben den Helden im letzten Monat regelmäßig in Profi-Matches eingesetzt. Man könnte argumentieren, dass Abed sich selbst nicht so ernst nahm, da er mit Freunden auf einem temporären Stack spielte. Ori hat die Heldin jedoch in der dritten Staffel von OGA Dota PIT dreimal gegen das chinesische Kraftpaket PSG.LGD herausgebracht und sogar im großen Finale gegen sie gespielt.
Verwandte: < strong>Erica von Vici Gaming glänzt während der intensiven Eroberung der OGA Dota PIT-Meisterschaft gegen PSG.LGD
Während VG am Ende verlor, war Oris Snapfire maßgeblich daran beteiligt, sein Team im Mittelpunkt zu halten. Er hat es geschafft, einen Solo-Kill auf seinem Lane-Gegner zu erzielen, der früh rotiert wurdemit Mortimer Kisses, die bereit sind, die anderen LGD-Lanes zu ruinieren, und kombiniert mit einem Carry Faceless Void, um eine tödliche Teamkampf-Kombination zu ergeben.
Der neueste Support-Held von Dota 2 wurde nicht über Nacht zu einem starken Midlaner. Aus diesem Grund ist sie eine ausgezeichnete Wahl für Position zwei.
Ihr Aghanims Zepter bricht die RegelnBeatrix Snapfire erhielt im März mit dem Patch 7.25 ein Aghanims Zepter-Upgrade. Normalerweise waren diese Upgrades auf die Grundausstattung des Helden beschränkt, wie zum Beispiel Rubick, der eine erweiterte Zauberreichweite und eine verringerte Abklingzeit bei seinem ultimativen Zauberraub erhält, oder der Resonanzpuls des Leerengeistes, der eine zusätzliche Gebühr und zusätzlichen Nutzen in Silence erhält. Snapfire hat jedoch eine ganz neue Fähigkeit erhalten.
Verschlingen ermöglicht es ihr, einen Creep oder einen verbündeten Helden in ihrer Nähe anzuvisieren und ihn in Mortimers Bauch der Drachenkröte zu stecken. Der unglückliche Kerl kann bis zu 3.000 Einheiten entfernt ausgespuckt werden – mehr als das Doppelte der 1.200 Reichweite von Blink Dagger –, die beim Aufprall betäuben und ein Magma der Mortimer Kisses anwendenPfütze.
Der wahnsinnige Zauberbereich der Fähigkeit bricht die Kampfregeln für die meisten Dota 2-Spiele. Es gibt zwar Langstreckenfähigkeiten wie Windrangers Powershot und Miranas Sacred Arrow, aber keine hat so viele Vorteile wie Gobble Up.
Es ist eine riesige AoE-Fähigkeit, was bedeutet, dass sie mehrere Helden betäuben kann und verzeiht mehr Skillshot zu landen. Es verursacht tatsächlich mehr Schaden als seine eigene ultimative Fähigkeit und verursacht jede Sekunde 400 Aufprallschaden und 100 DOT. Ein von Gobble Up gefangener Held erleidet mindestens 600 magischen Schaden, ohne den wahrscheinlichen Helden zu berücksichtigen, der jetzt frei ist, den gefangenen Feind zu jammern. Der gefangene Gegner wird auch danach verlangsamt, also viel Glück beim Versuch, wegzulaufen.
Die Fertigkeit funktioniert sogar als Pseudo-Save, da sie verbündete Helden anvisieren kann. Gobble Up ist durch seine extrem kurze Wurfweite begrenzt, aber seine 3.000 Spuck-Reichweite macht es zu einer attraktiven Möglichkeit für einen klaren Rückzug.
Das ist stark, aber warum Mitte statt Unterstützung?
Bildschirmfotovia Valve Die Zahlen von Gobble Up skalieren nicht. Es macht genau das gleiche nach 10 Minuten oder einer Stunde in einem Spiel. Die Dota 2-Meta verlangt nun zunehmend, dass der Midlaner eine aktive Ganking-Kraft ist und nicht mehr der statische Farmer der vergangenen Jahre. Snapfire zerstört mit nur einem Hauptgegenstand Konventionen und zerstört die imaginären äußeren Grenzen von Schlachten vollständig.
Während Snapfire oft als harte Unterstützung gespielt wird, die sich hauptsächlich darauf konzentriert, mit Mortimer Kisses zusätzlichen Schaden aus der Ferne zu pumpen, sorgt für einen anständigen landwirtschaftlichen Kern. Snapfire hat zwei verschiedene Atombomben, um schnell durch Kriechwellen und den Dschungel zu pflügen, sodass sie das so wichtige Zepter aufnehmen kann, unabhängig davon, ob sie die Spur verliert. Außerdem ermöglichen ihr beschleunigte Levels auf der Beatrix, früher Zugang zu ihrem ultimativen Spiel zu erhalten, um einen massiven frühen Kraftanstieg zu erzielen.
Das ist jedoch unwahrscheinlich, da Snapfire auch ein guter Laner ist. Sie ist aufgrund ihrer Natur als Stärke-Held kraftstrotzend und besitzt einen anständigen AngriffAnimation, so dass sie selbstbewusst Hits tauschen kann. Sowohl Scatterblast als auch Snapfire Cookie sind solide Möglichkeiten, um Fernkampf-Creeps zu sichern und ihren Gegner zu belästigen. Streusprengung verringert jetzt ab 7.27b die Angriffsgeschwindigkeit ihres Gegners, wodurch ihre Schlag-für-Schlag-Fähigkeit weiter verbessert wird.
Eine schnelle Flasche lindert ihre Manaprobleme erheblich und sie benötigt nichts anderes, um ihr Fertigkeitsset zu ergänzen, da ihr Original Das Konzept besteht darin, dass sie sowieso keine Gegenstände hat.
Beatrices kleiner Schredder reduziert jetzt auch die Rüstung anstelle der Angriffsgeschwindigkeit. Der Debuff wirkt auf Strukturen, daher ist es gefährlich, sie allein in der Midlane zu lassen.
Im Gegensatz zu anderen zaubernden Mids wie Skywrath Mage und Pugna hat Snapfire dank ihrer Talente im späten Spiel einen fantastischen Ersatzplan. Ihr Talent der Stufe 20, das den festen Schaden von Lil’ Shredder pro Schuss umwandelt, um stattdessen ihren Angriff zu reduzieren, ermöglicht es ihr, sich für einen Rechtsklick-Build mit Monkey King Bar- und Daedalus-Procs zu entscheiden. Das Erreichen von Stufe 25 gewährt zusätzlich Kleiner Schredder Li3x Multishot, ebenfalls in 7.27b hinzugefügt, erinnert an Gyrocopters Flak Cannon oder Medusas Split Shot.
Kein Gyrocopter, kein Problem
Screengrab via Valve Snapfire, einer der seltenen Fernkampf-Stärkeunterstützungshelden, wurde ursprünglich als . markiert eine Unterstützung durch das Entwicklungsteam. Natürlich folgten nach der Veröffentlichung umfangreiche Experimente in verschiedenen Bahnen, wobei einige Kern-Builds auf ihr Talent der Stufe 20 fixiert waren. Die Profiszene hat sich im Allgemeinen für sie entschieden, da sie manchmal als Unterstützung auf die Offlane-Position gestoßen ist, mit einem Schwerpunkt auf Aura-Gegenständen wie Wächter-Beinschienen.
Theoretisch sind Rollenübergänge für Helden, insbesondere Unterstützung zur Mitte und umgekehrt, waren in Dota 2 üblich. Traditionelle Support-Helden wie Skywrath Mage und Dazzle haben Erfolg auf der Mid Lane, während Mid-Helden wie Puck, Lina und Pugna aus einer Support-Position neues Leben gefunden haben Was Snapfire anders macht, ist, ihrem Lebenslauf eine echte Initiatorrolle hinzuzufügen – und das noch dazu aus einer absurden Bandbreite. In vielerlei Hinsicht ist sieerfüllt vieles, was die Leute früher bei geriatrischen Gyrocoptern gesucht haben: ein stabiler, vielseitiger Laning-Pick, der während des gesamten Spiels Schaden ausstößt und in eine beeindruckende Präsenz im späten Spiel übergehen kann, sollte das Spiel schief gehen.
Für den Moment verleihen Snapfires 4.200 Goldinvestition und die neuesten Talente der Stufe 25 der Heldin neue Dimensionen und verändern ihre Spielbarkeit grundlegend. Es macht sicherlich Spaß zu sehen, wie Helden Tausende von Einheiten weggeworfen haben, um in einer sprudelnden, atemberaubenden Magmagrube zu landen.
Bevorstehende große Turniere wie die zweite Saison der OMEGA League könnten Beatrice Snapfire den Weg ebnen, ihren Anspruch als eine der besten Mids des Spiels geltend zu machen.