Clash Royale Magic Items Update: Patchnotizen und Balanceänderungen


Geschrieben von 2026-06-14



Image via Supercell

Die 22. Staffel von Clash Royale, genannt PEKKA's Playhouse, beginnt am 5. April. Zuvor hat Supercell das Magic Items-Update veröffentlicht, das viele neue Funktionen enthält.

Es wird Sei fünf magische Gegenstände in Clash Royale. Diese helfen den Spielern, ihre Karten zu verbessern und Truhen zu öffnen. Die Gegenstände wurden hinzugefügt, um den Fortschritt im Handyspiel zu optimieren.

Mit diesem Update nimmt Supercell zum ersten Mal seit drei Saisons auch Balanceänderungen an Clash Royale vor. Die Entwickler haben begonnen, das Spiel vierteljährlich auszubalancieren, anstatt monatlich zu wechseln.

Verwandt: Die 22. Staffel von Clash Royale heißt PEKKA's Playhouse

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Magic Items-Update von Clash Royale.

Magic Gegenstände Magische Gegenstände sind Verbrauchsgegenstände, die verwendet werden können, um Karten und offene Truhen zu verbessern/fortschritt zu machen. Magische Gegenstände und das Inventar für magische Gegenstände werden auf König-Stufe 4 freigeschaltet. Wild Cards Wild Cards haben die Fähigkeit,Nehmen Sie die Form einer beliebigen Karte an, vorausgesetzt, sie sind von der gleichen Seltenheit. Verwenden Sie Wild Cards, um jeder Karte derselben Seltenheit einen Upgrade-Fortschritt hinzuzufügen. Es ist in allen Raritäten erhältlich. Image via Supercell Book of Cards Es ist ein Buch aus der Jugend des Königs, das mit Wild Cards gefüllt ist. Verwendbar auf einer Karte der gleichen Seltenheit. Ein Kartenbuch füllt alle verbleibenden Karten, die für die nächste Aufwertungsstufe dieser Karte benötigt werden. Es ist in allen Raritäten erhältlich. Image via Supercell Book of Books Das Book of Books funktioniert genauso wie ein Book of Cards, kann aber mit jeder Karten-Rarität verwendet werden. Magic Coin Eine Magic Coin wertet eine Karte sofort auf, ohne Ihr Gold auszugeben, sodass Sie im Wesentlichen ein kostenloses Karten-Upgrade erhalten. Es kann mit jeder Seltenheit verwendet werden. Image via Supercell Chest Key Die magischen Chest Keys öffnen jede verschlossene Truhe in deinen Truhen-Slots sofort. Bild über Supercell Wo bekomme ich magische Gegenstände? Truhen (nur Wild Cards) Pass Royale Trophy Road Besondere Herausforderungen Globale Turniere The Shop MagicGegenstände in Truhen Wild Cards sind die einzigen magischen Gegenstände, die in Truhen erscheinen. Wild Cards werden in Truhen ab Arena 4+ freigeschaltet. Die Wahrscheinlichkeit, dass Wild Cards in einer Truhe erscheinen, hängt von der Arena ab, aus der Sie die Truhe erhalten. Magische Gegenstände in Pass Royale

Die folgenden magischen Gegenstände werden als kostenlose Belohnungen hinzugefügt:

Kostenlose Belohnungen (Arena 7+) 100 gewöhnliche Wild Cards 20 Seltene Wild Cards 10 Epische Wild Cards Zwei Truhenschlüssel Ein Kartenbuch Legendäre Karte ist jetzt eine legendäre Wild Card. Kostenlose Belohnungen (Arena 4-6) 50 Common Wild Cards 10 Seltene Wild Cards Vier epische Wild Cards Ein Kartenbuch

Die folgenden magischen Gegenstände werden zu den Pass Royale-Belohnungen hinzugefügt:

+) Ein Buch der Bücher (exklusiv für den Pass Royale) Eine magische Münze Zwei Truhenschlüssel Die legendäre Karte auf Belohnungsstufe 35 ist jetzt eine legendäre Wild Card. Pass Royale-Belohnungen (Arena 4-6) Ein Buch der Bücher (exklusiv für den Pass Royale). Die legendäre Karte auf Belohnungsstufe 35 ist jetzt eine legendäre Wild Card.

Wild Cards wurden beiden Pass Royale-Belohnungen hinzugefügt, um zufällige Kartenstapel zu ersetzen.

Blitzeinschläge Pass Royale Blitzeinschläge gibt es nicht mehr. Supercell hat Strikes durch Wild Cards ersetzt. Das bedeutet, dass Sie nicht die Chance haben, die gewünschte Karte zu erhalten, sondern einfach genau auswählen können, zu welcher Karte Sie Fortschritt hinzufügen möchten. Um mehr Auswahl bei den verwendeten Karten zu haben, wurden stattdessen alle Pass Royale-Truhen und Blitzeinschläge durch Wild Cards ersetzt. Es gibt auch keine Blitzeinschläge mehr auf Kronentruhen. Magische Gegenstände auf der Trophy Road Wild Cards auf der Trophy Road ersetzen Karten der exakt gleichen Seltenheit (oder Draft-Optionen der gleichen Seltenheit). Es gibt in diesem Update keine Änderung des Wertes oder der Reimgs auf der Trophy Road, außer dass die Spieler die Wahl haben, welche Karte sie sammeln möchten (durch Wild Cards). Magische Gegenstände in besonderen Herausforderungen und globalen Turnieren

Die folgenden Gegenstände werden höchstwahrscheinlich in Herausforderungsbelohnungen erscheinen:

Stapel von Wildcards Truhenschlüssel Magische Gegenstände im Shop

Die folgenden magischen Gegenstände werden im Shop erscheinen:

Stapel von Wild Cards Truhenschlüssel Magische Münzen Gewöhnliche Kartenbücher Seltene Kartenbücher Epische Kartenbücher Legendäre Kartenbücher Im Shop gekaufte Truhen haben ebenfalls eine Chance mit Wild Cards Inventar für magische Gegenstände Du findest alle deine magischen Gegenstände, die zusammen mit deinem Battle Deck und den Personalisierungsoptionen in einem eigenen Bildschirm gespeichert sind. Inventarlimits Magische Gegenstände sind selten und mächtig. Sie können jeweils nur eine begrenzte Anzahl halten. Jeder magische Gegenstand hat ein Inventarlimit, das mit dem König-Level eines Spielers ansteigen kann. Wenn ein Spieler einen magischen Gegenstand im Shop kauft, darf er sein Inventarlimit überschreiten. Die Inventarlimits für magische Gegenstände basieren auf der Königsstufe eines Spielers. Erreichen des Inventarlimits Wild Cards Wenn ein Spieler nahe seinem Inventarlimit ist und einen Stapel Wild Cards sammelt, die ihn über sein Inventarlimit bringen, sammelt er die Wild Cards und überschreitet sein Inventarlimit. Wenn ein Spielerihr Inventar maximiert und einen Stapel Wild Cards sammelt, werden die Wild Cards automatisch in eine zufällige Karte derselben Seltenheit umgewandelt. Andere magische Gegenstände Wenn ein Spieler ein volles Inventar eines bestimmten magischen Gegenstands hat und dann versucht, einen zusätzlichen magischen Gegenstand dieses Typs zu sammeln, erhält er eine Benachrichtigung und die Möglichkeit, den Gegenstand in seinem Inventar zu verwenden, bevor er den magischen Gegenstand sammelt. Wenn ein Spieler die Benachrichtigung ablehnt und den Gegenstand abholt, wird er in Reimgs (Gold/Edelsteine) umgewandelt. Überschreiten des Inventarlimits

Die folgenden Szenarien treten ein, nachdem die unter „Das Inventarlimit erreichen“ erwähnte Benachrichtigung verworfen wurde.

Wild Cards Overflow Wenn ein Spieler ein vollständiges Inventar an Wild Cards hat und eine weitere Wild Card der gleiche Seltenheit, es wird in eine zufällige Karte der gleichen Seltenheit umgewandelt. Wenn ein Spieler diese zufällige Karte ausgeschöpft hat, wird die Karte in Gold umgewandelt. Wild Cards werden auf King Level 4 freigeschaltetKing Level 4, es wird in ihrem Inventar für magische Gegenstände gespeichert, bis sie es verwenden können. Andere magische Gegenstände Wenn ein Spieler das Inventarlimit für einen bestimmten magischen Gegenstand erreicht hat und dann einen anderen sammelt, wird dieser in Gold oder Edelsteine ​​umgewandelt. Clankriege zwei Verbesserungen Die Abklingzeiten des Kriegsdecks sind jetzt synchron mit dem Beginn eines Clankriegs – es gibt keine Verzögerung mehr, bei der einige Clans ein „zusätzliches Set“ von Kriegsdeckangriffen verwenden können, bevor die Kriegsdecks für alle zurückgesetzt werden. Anführer und Co-Anführer können Spieler jetzt „anstupsen“, um sie daran zu erinnern, ihre Schlachten zu führen. Beim Antippen von Clanmitgliedern wurden ausführlichere Claninformationen hinzugefügt (Bootsangriffe, Spenden/Woche, verbleibende Kriegsdecks, zuletzt gesehen). Ruhmesänderungen

Supercell hat die Art und Weise, wie Ruhm verliehen wird, vereinfacht. Dies hilft Clans, genau zu berechnen, wie viel Ruhm sie benötigen/welche Schlachten sie vor dem Spielen auswählen müssen.

PvP-Kämpfe (beliebiger Spielmodus): 200 Ruhm pro Sieg, 100 Ruhm pro Niederlage Duelle und Kolosseum-Duelle: 250 Ruhm pro Duell-Sieg (2 Gefechte), 100 Ruhm pro DuellverlustBeispiel: 500 Ruhm für das Gewinnen von zwei Schlachten und das Gewinnen des Duells. 200 Ruhm für das Verlieren von zwei Schlachten und das Verlieren des Duells. Bootsgefechte: 125 Ruhm pro Sieg, 75 Ruhm pro Verlust Bootswerft-Reparaturen: 100 Ruhmeskartenstufen haben keinen Einfluss mehr auf Ruhm.

Supercell hat angekündigt, dass für zukünftige Updates umfangreichere Clan Wars zwei Änderungen geplant sind.

Balance-Änderungen

Die folgenden Karten erhalten in diesem Update Balance-Änderungen.

Mother Witch Bomber Knight Elite Barbaren Hunter Zappies Drei Musketiere Hexenkanonenkarren Heilgeist Ballonbombenturm Riesenskelett Hexenmutterschaden: +14 % Treffergeschwindigkeit: +8 % Erster Treffer: Schneller (0,1 Sek.) Bomberelixier Kosten: 3 > 2 Trefferpunkte: -31 Prozent Schaden: -32 Prozent Ritter-Trefferpunkte: -5 Prozent Elite-Barbaren Treffergeschwindigkeit: Schneller (1,5 bis 1,4 Sekunden) Erster Treffer: Schneller (0,5 bis 0,4 Sekunden) Jäger Erster Treffer: Langsamer (0,7 bis 1,1 Sekunden) Zappies Erster Treffer: Langsamer (0,9 bis 1,1 Sekunden) Drei Musketiere Einsatzzeit: Schneller (2 bis eine Sekunde) Hexenreichweite:Erhöhte (5 bis 5,5) Kanonenkarrengeschwindigkeit: Reduzierter (schneller bis mittelschwerer) Heilgeist-Schaden +225 Prozent (Rückkehr früherer Schadens-Nerfs). Heilradius: Reduziert (-28 Prozent). Ballon-Todesschaden: -27 Prozent Bombenturm-Todesschaden: -50 Prozent Riesenskelett-Schaden: +28 Prozent Todesschaden: -54 Prozent Andere Änderungen und Fehlerbehebungen genau kopiert werden). Das Rauten-Hintergrundmuster wurde zu einem noch stärkeren Rauten-Y-Hintergrund-Y-Muster aktualisiert. Es wurden Probleme mit Überstundeneffekten behoben, die zwischen einzelnen Gefechten in Duellen bestehen blieben. Das „Selbsthilfeportal“ des Spieler-Supports ist jetzt in China verfügbar. Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler von einem abgelaufenen Herausforderungsbildschirm weg navigierten. Ein-gegen-eins- und Zwei-gegen-zwei-Normalmodi haben ein neues Design für die Kartenauswahl. An den meisten Stellen wurde das „alte“ Holzkartenauswahldesign entfernt. Es wurde ein Problem behoben, das verwendet werden konnte, um mit doppelten Karten an Schlachten teilzunehmen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bootsverteidigungenin einen Zustand geraten konnten, in dem es nicht mehr möglich war, sie anzugreifen. An den folgenden Stellen wurden Wildcard-Informationen hinzugefügt (einige Elemente wurden verschoben, um diese neuen Informationen anzupassen): Pop-ups in Shop-Truhen Pop-ups in den Truhen-Slots Pop-ups in den Truhen-Inhalten Pop-ups zur Shop-Bestätigung Feste Aktivitätsprotokolleinträge für das Megadeck-Spiel Modi. Leistungsverbesserungen Serverseitige Korrekturen und Verbesserungen Mehr Spaß hinter den Kulissen, um das Spiel für Spieler auf allen Geräten zu optimieren.