Was wir aus den Echo-Ausstellungsspielen der Overwatch League gelernt haben


Geschrieben von 2026-06-19



Foto von Carlton Beener über Blizzard Entertainment

Wenn es der Overwatch League langweilig wird, profitieren wir alle davon. Nachdem die offiziellen Online-Spiele am 21. und 22. März aufgrund einer kalifornischen Anordnung zum Schutz vor Ort abgesagt wurden, entschieden sich einige Teams und Talente der Overwatch League, trotzdem zu spielen. Am 22. März veranstaltete die Liga im Public Test Realm (PTR) Ausstellungsspiele, damit Profispieler Overwatchs neuesten Helden Echo ausprobieren konnten.

Die Ausstellungsspiele, die als "Freundschaftsspiele" bezeichnet werden, waren schnell und urkomisch. Die Rollen Mitch „UberShouts“ Leslie und Matt „Mr. X“ Morello war gleichzeitig Beobachter und Produzent. Ernsthafte Teams wie die San Francisco Shock und die Los Angeles Gladiators lassen los und führen Teamzusammensetzungen durch, die in der Overwatch League niemals das Licht der Welt erblicken würden. Hier ist, was wir aus diesen Ausstellungsspielen gelernt haben.

Flex DPS-Spieler werden sich auf Echo austoben

Echo, der neueste Damage Dealer des Spiels, hat ein Kit, das praktisch auf DPS zugeschnitten istSpieler, die Projektilschaden und ein bisschen Chaos lieben. Ihr Ultimate, Duplicate, ermöglicht es ihr, die Fähigkeiten eines gegnerischen Spielers zu kopieren und Ultimaten mit einer satten Steigerung von 650 Prozent aufzuladen. Es ist keine Überraschung, dass professionelle DPS-Spieler ihren Spaß hatten, obwohl sie sich meistens dafür entschieden, Panzerhelden zu duplizieren.

Während des Spiels San Francisco Shock und Seoul Dynasty hatten die DPS-Spieler jedes Teams die Möglichkeit, Echo auf mindestens einer Karte einzusetzen. Flexible Spieler wie Park „Profit“ Joon-yeong von der Seoul Dynasty und Jay „Sinatraa“ Won von San Francisco Shock hatten offensichtlich viel zu viel Spaß an dem Helden. Sinatraa schaffte es, 75 Prozent von Echos ultimativer Ladung in weniger als 20 Sekunden auf Junkertown zu gewinnen, indem er die Seoul-Dynastie in ihrem Spawn angriff.

Als die Los Angeles Valiant und die Los Angeles Gladiators in die Schlacht zogen, zogen die Kai „KSP der Valiant Collins und Kyle „KSF“ Frandanisa wechselten sich mit dem Helden ab und kopierten die besten Panzer der Gladiatoren. Chris „MirroR“ Trinh und Jason„Jaru“ White war mit Echo etwas kreativer, kopierte Support-Helden und was auch immer der Valiant auf sie geworfen hatte.

Hitscan-Helden sind Echos Konter

Als Sinatraa Echo am Tag ihrer Veröffentlichung mit Lead Game Director Jeff Kaplan testete, stellte er zunächst fest, dass Hitscan-Helden ein effektiver Konter für den hochfliegenden Helden wären. Diese Spiele gaben ihm Recht.

Scharfschützenexperte Lee „ANS“ Seon-chang debütierte beim San Francisco Shock und konnte Echo und dem gegnerischen Team massiven Schaden zufügen. MirroR von den Los Angeles Gladiators spielte Soldier: 76 und sogar Torbjörn gegen Echo mit gutem Erfolg. McCree und Ashe waren auch gegen Echo wirksam.

Exhibition-Matches sind kein guter Indikator für die Leistung

Diese Spiele waren technisch gesehen das Debüt der Overwatch League 2020 für die Seoul Dynasty. Leider verloren sie in ihrem ersten Spiel mit 0:3 gegen den San Francisco Shock. Dies mag die Fans von Seoul zwar nervös machen, aber diese Freundschaftsspiele sind eine gute Erinnerungdass alles unter einem offiziellen Spiel kein guter Indikator für im Grunde genommen ist.

Der diesjährige Kader der Seoul Dynasty wird mit ehemaligen Stars der Londoner Spitfire wie Profit und Hauptpanzer Hong „Gesture“ Jae-hee aufgepeppt. Viele Analysten erwarten, dass die Dynasty unglaublich gut abschneidet. Sesselanalysten kritisierten jedoch schnell die Leistung der Dynasty gegen den San Francisco Shock in diesen Spielen. Wenn man bedenkt, dass die Dynasty Roadhog und Wrecking Ball zu einem bestimmten Zeitpunkt als Panzerduo betrieben hat, sollten wir sie nicht zu hart für ihren Spaß beurteilen. Der eigentliche Test wird kommen, sobald die Spiele nächste Woche wieder aufgenommen werden.

Der Match-Chat sollte immer sichtbar sein

Dank der überlegenen Produktionsfähigkeiten von Uber und Mr. X war der Match-Chat während des gesamten Spiels sichtbar. Der Match-Chat wird verwendet, damit Teams miteinander kommunizieren können, während sie sich in derselben Lobby befinden. Für Overwatch League-Spieler, ähnlich wie für den Rest von uns, ist der Match-Chat anscheinend dazu da, über Müll zu reden und Duelle zu planen. Wir brauchen dies, um jederzeit sichtbar zu sein indie Zukunft für maximale Heiterkeit.

Screengrab über die Overwatch League

Zuerst wurde der Match-Chat nur verwendet, damit Sinatraa zu einem Echo-Duell gegen Park „ILLICT“ Jae-min aufrufen konnte, ohne dass der Profit unterbrochen wurde. Dann betraten die Los Angeles Gladiators mit dem Los Angeles Valiant zum nächsten Spiel die Lobby und die wahren Spielereien begannen.

Screengrab über die Overwatch League

Vor dem äußerst ernsten „Battle for L.A.“ auf Busan beginnen konnten, riefen die Gladiatoren Nolan „Paintbrush“ Edwards und MirroR zu einem Torbjörn-Duell auf den Punkt. Valiant DPS KSP verpflichtete ihn, aber MirroR ging als Champion-Duellant hervor. Ohne den sichtbaren Match-Chat hätten die Fans keine Ahnung, was los war. Der tapfere Off-Tank Caleb „McGravy“ McGarvey beklagte auch die Tatsache, dass MirroR nicht aufhören würde, ihn mit einem Torbjörn-Hammer zu eliminieren.

ECHOATS sollte es nicht geben

Während der San Francisco Shock und die Seoul Dynasty ihr Spiel relativ ernst nahmen, zielten die Los Angeles-Teams darauf abUnterhaltung statt Konkurrenz. Mit einem 1:1 in King's Row entschieden sich beide Teams, in der letzten Runde ihres Spiels etwas wild zu werden. Der Los Angeles Valiant wechselte in Cheftrainer Mike „Packing10“ Szklanny und die Los Angeles Gladiators holten Cheftrainer David „Dpei“ Pei, um sich dem Kampf anzuschließen.

Als ob das Hinzufügen von Trainern zum Kader nicht schon genug Chaos wäre, haben die Teams die Rollensperre für die Overwatch League aufgehoben. Ohne ein Limit von zwei Unterstützungen, zwei DPS und zwei Panzern könnten die Teams das "GOATS" -Meta mit dreifacher Panzerung und dreifacher Unterstützung zurückbringen, das den größten Teil des Jahres 2019 gesehen hatte. ECHOATS“-Meta für das hoffentlich erste und letzte Mal.

Packing10 und Dpei sind selbst recht gute Spieler. Trotz dieser Tatsache setzen beide Teams sie sofort auf Brigitte, eine Heldin, die in jeder GOATS-Aufstellung am wenigsten Zielen erfordert. Die Echo-Spieler in jedem Team versuchten ihr Bestes, um diemöglichst störende Helden und legen sich so gut es geht mit den gegnerischen Trainern an. Es war ein absolutes Chaos, das nur in einem Freundschaftsspiel zu finden war.

Ausstellungsspiele sind wichtig

Da ein Großteil der Overwatch League auf verschiedene Weise unter der Ausbreitung des Coronavirus leidet, war die Moral der Liga oft niedrig. Ausstellungsspiele wie diese erinnern Spieler, Mitarbeiter und Fans daran, dass es auch in turbulenten Zeiten Spaß gibt. Gutmütige Trash-Talks und auffällige Theaterstücke können die Stimmung eines jeden aufhellen.

Obwohl die Übertragung manchmal eine Katastrophe war, da Mr. X und Uber die Aufgaben von Dutzenden von Produktionsmitarbeitern übernahmen, fühlten sich die Spiele wie in den alten Tagen von Overwatch an. Vor der Overwatch League und den Contenders wurden die Spiele oft aus den engen Häusern und Kellern ausgetragen, wo die Spieler auftauchten und aus Freude am Wettbewerb ihr Bestes gaben. Bei all dem Glanz und Glamour der Overwatch League vergessen viele Fans oft, dass der Esport von einem Ort stammtvon Hingabe, Liebe und extrem abgenutzten Sendungen.

Offizielle Overwatch League-Spiele kehren an diesem Wochenende mit einem extrem vollen Zeitplan zurück. Die Action beginnt, wenn der Guangzhou-Angriff am 28. März um 5 Uhr morgens CT gegen die Shanghai Dragons antritt.