Hiko erklärt anhand einer StarCraft-Analogie, wie man in VALORANT standardmäßig vorgeht


Geschrieben von 2026-06-17



Foto via DreamHack

Für VALORANT-Fans, die neu im Taktik-Shooter-Genre sind, ist Hiko genau das Richtige für Sie.

Der Kapitän der 100 Thieves erklärte heute während seiner Twitch-Sendung die Standardstrategie und verwendete eine StarCraft-Analogie, um die Idee nach Hause.

„Während du deine Basis für die Zerg ausbaust, wächst dein eigentlicher Creep“, sagte Hiko. „Sie möchten Ihren Creep erweitern, Sie möchten so viel Kartenkontrolle wie möglich erhalten, so sicher wie möglich, während Sie gleichzeitig versuchen, das andere Team dazu zu bringen, seine Fähigkeiten und seinen Nutzen zu nutzen.“

< p>Ähnlich wie Zerg-Spieler die Karte überbevölkern und ihre Gegner in StarCraft überrennen könnten, könnte ein VALORANT-Team erwägen, sich auszubreiten, um die Kontrolle zu erlangen. Beim Angriff möchten Teams so viel wie möglich von der Karte aus dem gegnerischen Trupp entfernen. Indem du auf Nummer sicher gehst und feindliche Fähigkeiten ausschaltest, kann dein Trupp den Vorteil erlangen, indem er methodisch spielt.

Hiko erklärte, wie ein Ausfall beim Angriff auf Haven aussehen könnte,Karte mit drei Bombenstandorten. Ein Spieler könnte C Long ausrauchen und sich die ultimative Kugel schnappen. Dies kann den Feind dazu verleiten, sein Dienstprogramm zu nutzen, um den Stoß zu verhindern. Zwei andere Spieler können dann B Mid halten und warten, ob das gegnerische Team herausstößt und ein oder zwei Picks schnappt. Während dies geschieht, können die anderen beiden Spieler zu A Short und Long aufsteigen und dem gegnerischen Team langsam die Kartenkontrolle entziehen.

Dieses Konzept mag Counter-Strike-Spielern vertraut sein, es könnte jedoch neu sein für diejenigen, die zum ersten Mal einen Taktik-Shooter erleben.

Hiko-Fans, die mehr VALORANT-Strategien erfahren möchten, können seinen Twitch-Kanal einschalten.