Topsy Turvy Priest ist wahrscheinlich das nächste große OTK-Deck


Geschrieben von 2026-06-22



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Mit Boomsday nimmt die Hearthstone-Meta Gestalt an – und die Combo ist lebendig und gesund.

Es gibt derzeit einige Möglichkeiten, deinen Gegner mit einem OTK zu versehen, und eine der häufigsten effektiv (und am aufregendsten) ist Topsy Turvy Priest. Das Deck ist extrem konsistent, gut abgestimmt und vor allem unglaublich explosiv.

Obwohl es zweifellos eines der fähigkeitsintensivsten Decks ist, ist es unglaublich befriedigend, wenn man es erst einmal verstanden hat die Nuancen und Schritte, die erforderlich sind, um es zu schaffen. Obwohl es ein paar Schwächen gibt, kann nichts mit Topsy Turvy fertig werden, sobald es ins Rollen kommt.

Die Kombination


Bevor wir in ein Diskussion über die Auswahl einzelner Karten müssen wir zuerst die Combo selbst aufschlüsseln.

Die Idee hinter diesem Build ist, dass Sie Ihr gesamtes Deck (oder den größten Teil davon) ziehen, damit Sie Steinhauer-Eber, Testsubjekt haben , Göttlicher Geist, Topsy Turvy und entweder zwei strahlende Elementare/ein lebendiger Albtraumoder zwei Vivid Nightmare/ein Radiant Elemental in der Hand. Von dort aus spielst du Wildschwein, Testsubjekt und entweder beide Strahlenden Elementare oder einen Strahlenden Elementar und einen Lebendigen Albtraum auf deinem Strahlenden Elementar (je nach Hand).

Sobald alles auf dem Brett ist, dann Wirke Divine Spirit (Reihenfolge ist hier wichtig), Vivid Nightmare auf dein Testsubjekt. Schlage ihn mit Topsy Turvy, der ihn tötet und dir deine Zauber zurückgibt. Dann wirfst du Divine Spirit und Vivid Nightmare auf das neue Subjekt und tötest es mit Topsy Turvy.

Als nächstes spielst du einen Vivid Nightmare auf einen Strahlenden Elementar und wirf alle deine Divine Spirits auf Steinhauer-Eber. Dann beleben Sie Ihr Motiv und treffen Sie es mit Topsy Turvy. An diesem Punkt wirfst du all deine Göttlichen Geister auf den Eber (oder so viele, wie du zum Töten brauchst), dann drehe ihn mit Topsy Turvy, kopiere ihn mit Vivid Nightmare und schwinge für eine Menge Schaden.

Wenn dein Gegner ein oder zwei verspottete Diener hat, denk daran, dass du den Eber kopieren kannst, sobald er fertig istgedreht mit Topsy Turvy für so viele Vivid Nightmares, wie du in der Hand hast.

Das mag sehr kompliziert erscheinen, aber es ist machbar, wenn du den Dreh raus hast. Sie haben auch die Möglichkeit, die Combo herauszuziehen, wenn Sie zwei Topsy Turvy in der Hand haben. Dies müssen Sie jedoch nur tun, wenn Sie einem Krieger oder Druiden mit einer Menge Rüstung gegenüberstehen. Meistens können Sie Ihren Gegner mit den oben genannten Karten töten.

Hinweis: Lassen Sie immer zusätzliche Karten aus Ihrer Hand. Sie können das obige Muster nur mit einer oder zwei toten Karten ausführen. Es ist in Ordnung, eine Runde zu drehen, nur um das Fett zu trimmen.

Das Deathrattle-Paket

Jetzt, wo wir die Kombination besprochen haben, ist es auch wichtig den Kern zu verstehen, der es funktioniert. Sie müssen Ihr Deck in Priest ziehen, und das geht nicht ohne Ihre beiden Drops. Alle zwei Mana Deathrattles ziehen eine Karte, und das ist der Schlüssel, der deinen Motor zum Laufen bringt. Du läufst Loot Hoarder, Dead Ringer oder Bloomage Thalnos aus, lässt sie sterben, um zu ziehen, und dann wiederbeschwöre sie mit Twilight's Call, um noch mehr zu zeichnen.

Du möchtest diese Kette in jedem einzelnen Spiel erreichen. Tatsächlich ist es so wichtig, dass Sie keine Angst haben sollten, Twilight’s Call für eine Karte zu verwenden, wenn Sie eine schwache Hand haben. Zwei Hoarder/Bloodmage in einen Call in Turn drei zu verwandeln, mag schwach erscheinen, aber es glättet Ihre Hand und lässt Sie Ihr Deck durchwühlen.

Lassen Sie sich nicht damit verwickeln, mit dieser Karte einen massiven Wert zu erzielen. Es gibt kein wirkliches Timing dafür, noch gibt es eine bestimmte Zeit, um den Abzug zu betätigen. Sie passen sich einfach an das an, was vor Ihnen liegt. Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie einen Blutmagier Thalnos holen müssen, um mit Spirit Lash gegen Aggro zu kombinieren. Andernfalls passen Sie dies nach Möglichkeit an und priorisieren Sie es frühzeitig.

Doomsayer

Eine mehrjährige Combo-Karte, wenn es eine gab, Doomsayer ist eine von die besten Möglichkeiten, Minions zu bestimmen und Aggro vom frühen Brett fernzuhalten. Diese Karte hat viele Facetten, weshalb sie so mächtig ist. Spielt es in Runde zwei gegen aEin Tropfen verschafft Ihnen unschätzbare Zeit gegen Aggro. Haben Sie keine Angst, dies in ein volles Brett zu spielen, nur um Gesundheit zu sparen.

Eines der wichtigsten Dinge bei Doomsayer ist, dass Sie es auf leere Bretter spielen können (und sollten). Dies ist eine der kniffligeren Anwendungen für die beiden Tropfen, aber sie ist äußerst wichtig. Wenn Sie sich jemals etwas Zeit zum Zeichnen verschaffen müssen oder etwas Luft zum Atmen brauchen, lassen Sie die 0/7 fallen. Es kann leicht sein zu denken, dass Sie immer etwas damit töten müssen, aber der Hauptzweck der Karte besteht darin, Ihren Gegner zu stoppen und zu zwingen, seinen Zug zu überspringen.

Kichernder Erfinder< /p>

Giggling Inventor ist ein weiteres Grundnahrungsmittel in diesem Build und bietet alles, was sich ein langsames Deck wie dieses wünschen kann. Es frisst Schaden, es blockiert das Board und vor allem verschafft es dir Zeit. Die Karte entwickelt sich zu einer der besten in Boomsday. Das Board sofort überfluten zu können ist nützlich, besonders in einer Liste, die sich nur ums Leben kümmert. Sie werden das Multiple nicht ausnutzenKörper wie andere Decks, aber sie retten Ihre Gesundheit trotzdem gut.

Haben Sie keine Angst davor, den Erfinder auszuschalten, wenn Sie großen Bedrohungen ausgesetzt sind. Annoy-o-Tron ist schwer zu durchdringen, und obwohl Sie vielleicht scheu sind, Inventor gegen große Körper herunterzuspielen, werden sie normalerweise für eine Weile von Ihnen ferngehalten. Sei dir immer bewusst, was dein Gegner haben könnte, aber die fünf Tropfen sind viel widerstandsfähiger als du denkst.

Die einzige Karte, um die du dir wirklich Sorgen machen musst, ist Mossy Horror. Viele Decks haben das Epos übernommen, um mit Erfinder fertig zu werden, und es kann dich zerschmettern, wenn du nicht aufpasst.

Psychischer Schrei/Schattenschnitter Anduin

Der Das obere Ende dieses Decks ist ganz einfach. Sie haben Ihren AOE und Ihren großen Todesritter. Psychic Scream ist unglaublich gut auf die aktuelle Meta vorbereitet, da es mit allen Karten, Deathrattle oder anderen, gut umgeht. Sie können dies als eine Art Finisher behandeln. Es ist die beste Standkarte, die Sie haben und eine, die Sie mit Bedacht verwenden sollten.

Die andere HälfteIhrer Top-Kurve, Shadowreaper Anduin, ist ein unglaublich starkes Werkzeug, das zwei sehr wichtige Anwendungen hat. Erstens der Kampfschrei, der Sie in vielen Situationen retten kann, und zweitens die Heldenkraft. In der Vergangenheit war die Heldenkraft von Shadowreaper ein Kombinationswerkzeug. In diesem Deck ist es eine großartige Möglichkeit, Schergen auszuschalten und das Brett zu regulieren. Es gibt viele Möglichkeiten, es mehrmals auszulösen (insbesondere beim Verbrennen eines Strahlenden Elementars) und es kann Ihnen helfen, sich gegen Aggro zu stabilisieren.

Beachten Sie auch, dass es viele Situationen gibt, in denen Sie Shadowreaper anstelle von Psychic Scream verwenden können. Beim Schrei den Abzug zu betätigen, ist für viele die erste Wahl, aber wenn Sie zwei große Bedrohungen töten und ein paar kleinere tanken können, ist das der richtige Weg. Wenn du dir Zeit nimmst, wird dein Gegner dich zwingen, in dich hineinzuspielen, was dir mehr Möglichkeiten gibt, das Entfernen zu nutzen.

Hexenmeister kontrollieren

Das erste Matchup, das benötigt wird zu diskutieren ist Control Warlock. Das liegt daran, dass es Ihr schwierigstes sein wird. Boomtaghat uns verschiedene neue Kontrolltools vorgestellt, aber das größte ist Demonic Project. Die Karte zerstört Combos absolut und dieses Deck ist keine Ausnahme. Du hast einen Vorteil gegenüber anderen Druiden, weil du ihn umgehen kannst.

Das machst du, indem du Schergen in der Hand hältst. Jedes Mal, wenn Sie gegen ein langsames Warlock-Deck antreten, sollten Sie ein paar unwichtige Diener wie Doomsayer, Giggling Inventor oder sogar einen Deathrattle-Diener zurückhalten. Lass dich niemals nur mit einem Testsubjekt oder einem Steinhauer-Eber in der Hand erwischen (alles andere und du kannst immer noch die Combo machen).

Über diesen Zauber hinaus ist dieses Spiel sehr zu deinen Gunsten, solange du sparst Ihre Physic Screams und Shadowreaper Anduin für alle großen Sticheleien. Wenn du gegen den klassischen Control Warlock antrittst, musst du unbedingt deine Schreie für Voidlord aufheben, und wenn du gegen Even Lock spielst, solltest du sie sowie Shadowreaper Anduin für alle gebufften Hooked Reavers oder verspotteten Mountain Giants aufheben strong>Zoo

Die andere Hälfteder Hexenmeister-Bedrohung, Zoo, ist eines der kniffligeren Decks, die man als Combo-Priester spielen kann. Es ist bei weitem nicht zu gewinnen. Der Schlüssel zu diesem Matchup besteht darin, Diener frühzeitig auf das Spielfeld zu bringen und Ihren AOE effizient zu nutzen. Wenn Sie ihren ersten Burst beantworten können und sie wenig Karten haben, sollten Sie in der Lage sein, diesen leicht zu gewinnen. Erst wenn Sie in Rückstand geraten, beginnen Probleme.

Um sicherzustellen, dass dies nicht passiert, ist es wichtig, früh zu handeln und alle Ihre Werkzeuge zu nutzen, um Zoo vor Schneeballbildung zu bewahren. Sogar etwas so Einfaches wie ein strahlendes Elementar auf zwei (denken Sie daran, Sie brauchen nur eines für die Combo) kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

In diesem Matchup gibt es mehrere Schlüsselkarten. Psychic Scream sollte so schnell wie möglich gespielt werden, während Shadowreaper Anduin erstaunlich ist, wenn er mindestens einen großen Diener treffen kann. Das mag sich wie Verschwendung anfühlen, aber die Heldenkraft kann dann das Spiel übernehmen (und die Rüstung ist ein Bonus).

Kicherer Erfinder ist auch gut, um dir Zeit zu verschaffen, und Doomsayer gegen akleines Brett ist ein Muss. Spielen Sie beide, wenn Sie ein Fenster haben. Selbst wenn sie deinen Gegner nicht ausschließen, werden sie ihn verlangsamen. Es hilft auch, oft zu heilen, wenn man über Doomguard, Fungalmancer und Soulfire spielt.

Odd Rogue

Odd Rogue scheint einer der erstklassige Aggro-Decks. Die Liste hat zwei Formen, pure Aggro und Deathrattle, und beide kommen schnell auf dich zu. Dies ist das härteste Matchup für Combo Priest, da ihre Heldenkraft Ihre kleineren Bedrohungen ausschalten kann, während ihre größeren Körper Sie zerschmettern. Alles in den ersten sechs Runden sollte damit verbracht werden, zu zeichnen / zu überleben, bis Sie zu Psychic Scream gelangen. Das Spielen der Seven Drops bedeutet nicht, dass Sie gewinnen, aber zu diesem Zeitpunkt hat Rogue nur noch sehr wenige Karten auf der Hand und Sie sollten in der Lage sein, sich zu stabilisieren.

Die Kombination in diesem Spiel kommt an zweiter Stelle. Während Sie mit Ihrer Steinhauer-Eber- und Testsubjekt-Kombination immer noch gewinnen, besteht das Ziel darin, so viele Karten wie möglich auszugleichen. Deine frühen Drohungen können, obwohl sie schwach sind, immer noch gebenSie viel Spielraum und absorbieren Schaden. Denken Sie daran, dass Ihr Gegner jedes Mal, wenn er nach dem Board geht, nicht hinter Ihrem Gesicht her ist. Aus diesem Grund ist Doomsayer hier immer mächtig. Passen Sie in den späteren Zügen nur auf Vilespine Slayer auf.

Mittelstreckenjäger

Es gibt momentan einige Mittelstreckenjäger-Decks, von Secret bis Deathrattle, aber sie funktionieren alle auf die gleiche Weise. Sie wollen langsam anfangen, dann zu großen Bedrohungen beschleunigen und dich in den mittleren Kurven zerquetschen. Dies zu verstehen ist einer der wichtigsten Aspekte dieses Matchups, da Sie auf Ihre Gesundheit achten müssen. Heile oft und speichere deine psychischen Schreie für Geringen Smaragdzauberstein. Gib dein Bestes, um Spirit Lash auch bei so vielen Schergen wie möglich (einschließlich deiner eigenen Todesröcheln) zu treffen.

Die Karte Nummer eins, auf die du in diesem Matchup achten solltest, ist Sprengfalle. The Secret zerstört deine Combo absolut. Tatsächlich können Sie nicht gewinnen, wenn es oben ist, wenn Sie planen zu gehen. Um herumzukommendass Sie Hunter Secrets immer gegen Ende des Spiels auslösen müssen. Es kann schwierig sein, dies zu tun, aber greife mit dem Gesicht an, wann immer du eine Chance hast. Dies ist ein kleines Fenster. Der beste Weg, um einen Diener dazu zu bringen, in der Nähe zu bleiben, ist Kichernder Erfinder. Beschütze den 2/1 hinter den Verspottungen und greife dann an.

Mulligan

Mit diesem Deck ist es das Ziel, deine Deathrattle-Diener so schnell wie möglich zu erledigen möglich. Aggressiver Mulligan für Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos und Dead Ringer. Doomsayer sollte auch gegen alles außer Druiden gehalten werden.

Wenn Sie diese Optionen haben, suchen Sie nach Machtwort: Schild und Schattenvisionen. Spirit Lash sollte immer gegen Aggro gehalten werden, ebenso wie Giggling Inventor, wenn Sie die Münze und eine sehr starke Kurve haben. Twilight's Call ist immer ein Muss, wenn du zwei Deathrattle-Diener in der Runde davor hast.

Behalte niemals Combokarten in deiner Eröffnungshand (mit Ausnahme eines Strahlenden Elementars gegen Aggro). Du willst sie zeichnennatürlich später.