Teamfight Tactics Patch 10.5: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-11



Bild über Riot Games

Werden Sie nicht nostalgisch, Teamfight Tactics-Fans. Der letzte Patch von Set 2: Aufstieg der Elemente ist fast da.

Riot hat Hinweise zu TFT Patch 10.5 veröffentlicht, der Spielern, die bereit sind, in es zu investieren, mehr Power im späten Spiel bringen soll. Einheiten ab Stufe 5 erhalten jetzt wahnsinnige Kraftspitzen, sobald sie drei Sterne haben. Zusammen mit diesen Änderungen wurden einige kleinere Balance-Optimierungen vorgenommen, um ein faires Ende einer elementaren Saison zu ermöglichen.

Hier sind die vollständigen Notizen zu Patch 10.5.

Image via Riot Games Rangliste

Die Ranglistensaison von Rise of the Elements endet am Ende dieses Patches. Die Rangliste wird sofort mit der Veröffentlichung von 10.6 und TFT: Galaxies erhöht.

Eigenschaften Die Auslösechance von Blademaster wurde von 35 auf 40 Prozent geändert. Elektrischer Schaden von 80/250/500 auf 80/250/550 geändert. Der Gletscher-Bonusschaden wurde von 75/175/350 auf 75/175/375 geändert. Champion-Guthaben StufeDie Dauer eines Diana-Schildes wurde von drei auf vier Sekunden geändert. Die Schilddauer von Leona wurde von fünf auf vier Sekunden geändert. Das Zyra-Mana wurde von 0/75 auf 0/65 geändert. Zweifacher Syndra-Zauberschaden von 175/350/600 auf 225/375/650 geändert. Das Yasuo-Mana wurde von 0/85 auf 0/90 geändert. Stufe 3 Ezreal-Zauberschaden von 225/450/900 auf 250/450/900 geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit des Karma-Zauberbonus wurde von 40/60/80 auf 35/50/100 geändert. Die passive Heilung von Nocturne wurde von 40/45/50 Prozent auf 50/60/70 Prozent geändert. Die Tier vier Janna-Zauberheilung wurde von 20/30/100 Prozent auf 25/35/200 Prozent geändert. Der Schaden von Twitch-Angriffen wurde von 65 auf 70 geändert. Drei-Sterne-Champion-Anpassungen

Wenn Sie einen Champion mit drei Sternen (insbesondere Champions der Stufe 5 und höher) haben, sollte er stark, sehr stark sein.

Die Anzahl der Kugeln von Diana wurde von 3/4/5 auf 3/4/6 geändert. Die Anzahl der Pflanzen von Zyra wurde von 2/3/4 auf 2/3/5 geändert. Der Zauberschaden von Rek’sai wurde von 250/550/850 auf 250/550/1.000 geändert. DR.Der Zauberschaden von Mundo wurde von 50/100/150 auf 50/100/200 geändert. Die Manareduktion des Zed-Klons wurde von 50/25/0 auf 50/25/-125 geändert. Die Zauberkraft von Lux wurde von 550/900/9.999 auf 550/900/99.999 geändert.