Tipps und Tricks für den Entwurf des MTG Arena Omniscience Core Set 2020


Geschrieben von 2026-06-11



Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Der Omniscience-Entwurf kehrt für fünf Tage in die MTG Arena zurück, diesmal innerhalb des Core Set 2020-Sets.

Der Omniscience-Entwurf ist jedes Mal ein MTGA-Event Spieler sollte mindestens einmal erleben. Das Format ermöglicht es Spielern, Zaubersprüche ohne Manakosten zu wirken, und es wird mit jedem neuen MTG-Set, das in Standard veröffentlicht wird, immer beliebter.

Die Eintrittskosten für den Omniscience-Draft betragen 750 Edelsteine ​​oder 5.000 Goldmünzen. Spieler ernten Booster-Packs und Edelsteinbelohnungen, selbst wenn sie keinen einzigen Gewinn erzielen. Einem Spieler werden drei Niederlagen zugeteilt, bevor er vom Event gebootet wird. Aber das Gewinnen erfordert eine Entwurfsstrategie und ein wenig Glück.

Grundregeln des Omniscience-Entwurfs

Die Regeln für Omniscience sind nicht kompliziert. Nur weil die Regeln einfach sind, heißt das nicht, dass es einfach ist, zu gewinnen. Der Einstieg in den Entwurf erfolgt mit drei Booster-Packs aus dem M20-Set. Die Spieler wählen Karten wie von allen anderenBegrenzter Draft und erstelle ein Deck mit mindestens 40 Karten zum Spielen.

Ein wesentlicher Unterschied zwischen Standard Limited-Drafts und Omniscience besteht darin, dass Spieler ihrem Deck keine Länder hinzufügen müssen. Dadurch werden etwa 14 bis 18 Plätze in einem Deck frei.

Manafähigkeiten auf Karten erfordern jedoch immer noch Manakosten. Wenn eine Karte einen Text enthält, der besagt, dass zusätzliche Manakosten bezahlt werden müssen, werden die Manakosten nicht durch das Allwissenheit-Emblem aufgehoben. Um Manafähigkeiten zu kompensieren, erhalten Spieler zu Beginn jedes Versorgungssegments Mana, das für Mana jeder Farbe verwendet werden kann.

Anfangshände beginnen mit drei Karten im Gegensatz zu sieben. Aus diesem Grund ist es äußerst wichtig, Karten mit „Card Draw“ auszuwählen – betrachten Sie sie als die Bomben des Drafts. Wenn eine Karte außerdem ein „X“ für einen Manawert hat, ist der Wert null.

Omniscience-Drafting-Tipps

Die goldene Regel, um ein Match in einem Omniscience-Draft zu gewinnen, lautet, Karten mit „Card Draw“ zu bevorzugen, währendAufrechterhaltung eines gesunden Gleichgewichts zwischen Leistung und Entfernung. Die zweite Regel ist, eine richtige Eröffnungshand zu haben.

Eröffnungsblätter sollten aus mehreren Karten bestehen, die sofort auf das Schlachtfeld gespielt werden können. Das i-Tüpfelchen besteht darin, „Card Draw“ aus einer Eröffnungshand zu haben, die es einem Spieler ermöglicht, das Board in der ersten Runde zu fluten. Karten mit Eile können auch früh ein Match machen oder beenden.

Das Entwerfen riesiger Kreaturen und Zaubersprüche mit Kartenziehen ist wichtig, aber auch das Ausbalancieren, wo Gegenzauber und Entfernung ins Spiel kommen. Darüber hinaus wird das Draften von Karten, die ein ähnliches Thema haben oder symbiotisch miteinander funktionieren, einem Spieler einen notwendigen Vorteil verschaffen. Farbthemen spielen jedoch keine Rolle, da in einem Omniscience-Entwurf keine Gusskosten anfallen.

Im Vergleich zu Standard-Limited-Drafts sind Bomben „Kartenziehen“ und brennen. Sekundäre Picks sind Gegenzauber und große Kreaturen. Die Filler Picks sind Karten mit einem symbiotischen Thema, um deine Präsenz auf dem Schlachtfeld zu steigern.

M20-Karten zum Draften mit „Card Draw“

Card Draw ist das Pendel, das einen Gewinn oder Verlust in einem Omniscience-Draft bestimmen kann. Es ist wichtig, so viele davon wie möglich zu zeichnen, aber einige M20-Karten sind viel besser als andere.

Zu den M20-Zaubern mit direktem Kartenziehen, auf das du achten musst, gehören: Geflügelte Worte aus Traumknochen zu Asche Klingenbrand Schleier des Sommers Engelsgeschenk Moldervine-Rückgewinnung Saison des Wachstums Zu den Kreaturen mit Kartenziehen zum Draften zählen: Kavalier des Sturms Agent des Verrats Faerie Miscreant Cloudkin-Seher Silberrücken-Schamane M20-Planeswalker

Große Kreaturen zuerst auf dem Schlachtfeld zu stapeln ist sicher eine Win-Con, aber unterschätze nicht die Macht eines anständigen Planeswalkers. Hier sind einige M20-Planeswalker, auf die man beim Draften achten sollte.

Ajani, Strength of the Pride Ajani, Inspiring Leader Sorin, Imperious Bloodlord Chandra, Acolyte of Flame Chandra, Awakened Inferno Vivien, Arkbow Ranger Vivien, Nature’s AvengerSymbiotische Karten

Ein Thema zu entwerfen, wenn möglich, kann einem Spieler den nötigen Vorteil verschaffen – besonders wenn er beim Ziehen und nicht beim Spielen erwischt wird. Hier sind mehrere Themenkarten, die ein Spiel zum Sieg führen können. Und vergiss nicht, dass Farben in einem Entwurf der Allwissenheit keine Rolle spielen.

Bischof der Flügel (Engel) Empyrean Eagle (fliegend) Yarok, der Entweihte (Trigger) Pattern Matcher (Suchbibliothek) Master Splicer (Golem) Schlüssel M20-Karten

Mächtige Kreaturen und Schlüsselkarten sind ebenfalls wichtig. Wenn Sie ein paar Bomben gedraftet haben, achten Sie darauf, dass diese Karten in ein Deck aufgenommen werden.

Meteor Golem Frostluchs Dungeon Geists Mord Grausiger Geißel Kavalier der Nacht Chandras Empörung Zu Asche reduzieren Drakuseth, Flammenschlund Heulender Riese Kaalia, Zenithsucher Sephara, Himmelsklinge

Der Entwurf der Allwissenheit ist ab August in der MTG Arena verfügbar. 29. bis 3. September.