Geschrieben von 2026-06-28
Bild über Riot Games Ein weiteres großes Update in Teamfight Tactics wird diese Woche im Rahmen von Set Five Reckoning stattfinden und die Meta erneut aufrütteln.
Patch 11.11 soll am 26. Mai auf den Live-Servern erscheinen und enthält mehrere TFT-Systemänderungen, die darauf abzielen, das Gameplay und die Reroll-Strategien für Zwei- und Drei-Kosten-Carrier zu verbessern. Das Update wird auch eine große Anzahl von Nerfs und Buffs für Eigenschaften, Champions und Gegenstände enthalten. Die Änderungen reichen von kleinen Optimierungen bis hin zu mehreren Hebelanpassungen, die sich in allen Phasen auf die Meta auswirken.
Von Darius Nerfs und Änderungen der Shop-Rate bis hin zu überarbeiteten Gegenständen, hier sind die vollständigen Hinweise für TFT-Patch 11.11.
Set Five Reckoning Systemänderungen
Bild über Riot Games < p>Systemänderungen in Reckoning beinhalten eine Überarbeitung der Shop-Raten nach Anpassungen, die an der Chosen-Mechanik in Set Four Fates vorgenommen wurden, zusammen mit UI-Verbesserungen, die den Spielern helfen, im Handumdrehen bessere Entscheidungen zu treffen. Benutzeroberfläche Mit der Einführungvon Patch 11.11 können Spieler eine vollständige Beschreibung der fertiggestellten Gegenstände lesen, während sie ohne eine Drittanbieter-App antreten. Der erste Klick auf eine Komponente zeigt mögliche abgeschlossene Elemente an, während ein zweiter Klick auf einen abgeschlossenen Artikel eine vollständige Beschreibung dessen liefert.
PC-Spieler werden auch eine Änderung am Zz'Rot-Portal bemerken, bei der das TFT-Team seine Farbe von Grün zu Violett ändert.
Shop-Rate-ProzentsätzeUm Reroll-Strategien für Champions mit zwei und drei Kosten zu fördern, wurden die Shop-Raten-Prozentsätze auf den Stufen sechs und sieben angepasst.
Stufe sechs: Angepasst von 35/35/25/5/0 auf 25/40/30/5/0 Prozent. Stufe sieben: Angepasst von 19/35/30/15/1 auf 19/30/35/15/1 Prozent. Karussell-ÄnderungenDas Aussehen von Schattengegenständen in den Karussells wurde angepasst, um mehr Möglichkeiten für einen Ausflug in den Schwarzen Nebel zu bieten.
Ein Schatten-Gegenstand: Von 10 auf 0 Prozent angepasst. Zwei Schattengegenstände: Von 75 auf 70 Prozent angepasst. Drei Schattengegenstände: Von 10 auf 25 Prozent erhöht.Vier Schattengegenstände: Keine Änderung, verbleibend bei fünf Prozent. Orb-AnpassungenOrbs erhalten in Patch 1.11 einen Buff, der die Wahrscheinlichkeit verringert, Gold im Austausch gegen gleichwertige Champions zu erhalten. Blaue Kugeln wurden ebenfalls überarbeitet.
Blaue Kugel: Von Neeko und zwei Gold (achtprozentige Chance) zu einer Neeko plus einer Einheit mit zwei Kosten (sechs Prozent Chance) oder einer Neeko und einem Champion mit drei Kosten (zwei Prozent Chance) geändert. Alle Kugeln: Geringere Chance, Gold zu erhalten, da mehr Champions mit gleichem Wert erhalten werden. Patch 11.11-Eigenschaftsänderungen
Bild über Riot Games Skirmishers haben die TFT-Set-Fünf-Meta dominiert, aber eine Nerf für Schilde sollte die Comp etwas abschwächen. Änderungen an der Eigenschaft Monstrosität könnten Rückblenden von Kultisten auslösen, während Ritter optimiert wurden, um die Anzahl der Nerfs in Richtung Rüstung und Magieresistenz auszugleichen.
Monstrosität Monstrosität Monstrosität Monstrosität Die Zauberzeit von Monstrosität wurde um 25 % verringert. Die Basisgesundheit der Monstrosität der Monstrosität wurde von 1000/1400/1800 auf erhöht1000/1600/2200. Die Bonusgesundheit der Monstrosität der Monstrosität pro Sternstufe wurde auf 100/160/220 erhöht. Der Angriffsschaden von Monstrosität der Monstrosität wurde auf 100/160/220 erhöht. Der Angriffsschaden von Monstrosität der Monstrosität pro Sternstufe wurde auf 16.10.22 erhöht. Scharmützler Schild des Scharmützlers von 300/600 auf 20/40 Prozent der maximalen Gesundheit geändert. Ritterritter-Schadensreduzierung bei sechs Champions auf 80 reduziert. Vergessen Vergessener Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke bei neun Einheiten auf 140 reduziert. Zauberweber-AP von 20/60 auf 20/50 AP pro Zauber von 2/6 auf 2/5 geändert >Gegenstandsänderungen von Patch 11.11
Bild über Riot Games Mit dem Hinzufügen von Schattengegenständen in Set Five Reckoning hat das TFT-Team insgesamt 10 Gegenstandsänderungen in Patch 11.11. Rachsüchtige Fallenklaue wurde überarbeitet, während Final Whisper einen erheblichen Buff erhielt.
Der Tooltip des Stabs des Erzengels liest sich korrekt und besagt, dass der Fähigkeitsstärkegewinn für den Zauber gilt, der die zusätzliche Fähigkeitsstärke gewährt. Mana . des Stabes des ErzengelsDie Quote stieg von 35 auf 40 Prozent. Das Manaverhältnis von Erzdämons Stab der Unsterblichkeit wurde von 300 auf 350 Prozent erhöht. Die Dauer des Bonusangriffs von Risikodurst wurde auf vier Sekunden erhöht. Die Startstapel von Deathblade und Caustic Deathblade wurden von drei auf vier erhöht. Hextech-Gewehrklinge der Unsterblichkeit heilt jetzt den Verbündeten mit dem niedrigsten Prozentsatz an Gesundheit. Final Whisper Rüstung und MR Shred wurden von 50 auf 70 Prozent erhöht. Erlösung fehlende Gesundheitsheilung von 25 auf 20 Prozent reduziert. Die Magieresistenz von Statikk Shiv und Shadow Statikk Shiv wurde von 70 auf 50 Prozent reduziert. Rachsüchtige Fallenklaue überarbeitet: Wenn der Kampf beginnt, erhalten der Halter und alle Verbündeten innerhalb eines Hex in derselben Reihe einen Schild, der die Fähigkeit des ersten Feindes blockiert. Patch 11.11 Champion-Nerfs und -Buffs
Bild über Riot Games Eine Reihe wirkungsvoller Anpassungen könnte die Meta in Set Five Reckoning erneut aufmischen. Darius und Garen wurden an mehreren Hebeln optimiert, während nur Kayles HP angepasst wurde. Aphelios hat welche bekommenkleine Buffs, die ihn möglicherweise aus dem Grab wiederbeleben. Und die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit von Jax wurde abgeschwächt, was den TFT-Champion möglicherweise etwas schwächt.
Der Angriffsschaden von Udyr Wild Instinct wurde von 130/140/200 auf 120/130/180 Prozent reduziert. Der Schaden von Vladimir Transfusion wurde von 250/350/450 auf 300/420/540 erhöht. Die Betäubungsdauer der LeBlanc-Ätherkette mit zwei Kosten wurde von 1,5/2/2,5 auf 2 Sekunden auf der ganzen Linie angepasst. Der Kettenschaden von LeBlanc Ethereal wurde von 200/300/600 auf 200/250/500 reduziert. Sejuani Fury of the North Bonusrüstung und Magieresistenz von 60/120/300 auf 100/150/300 verbessert. Der maximale Mana-Buff von Soraka wurde auf 30/70 angepasst, vorher 30/80. Das Fähigkeitsstärkeverhältnis von Trundle-Unterwerfung wurde von 100 auf 50 Prozent reduziert. Die Dauer des Wertraubs von Trundle Subjugate wurde von sechs auf acht Sekunden erhöht. Der Bonusschaden von Varus Holy Arrows Segen wurde von 40/60/100 auf 40/60/90 reduziert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Lulu Whimsy mit drei Kosten wurde bei drei Sternen auf 120 Prozent erhöht. Morganas Gesundheit wurde von 800 auf 850 erhöht. Morgana beginntMana-Buff von 60/120 auf 80/120 angepasst. Patheon Aegis-Angriffsschadensreduzierung von 75/80/90 auf 65 Prozent durch die Bank angepasst. Der Nidalee-Bonusschaden beim Angriff nach dem Ausweichen wurde von 100/150/375 auf 120/180/450 erhöht. Der Angriffsschadensbonus von Zerrissene Klinge der Morgenröte wurde um drei Sterne auf 150 Prozent erhöht. Der Angriffsschaden von Aphelios mit vier Kosten wurde von 70 auf 75 erhöht. Der Angriffsschadensmultiplikator von Draven Spinning Axes wurde von 180/200/260 auf 170/180/340 Prozent angepasst. Der Bonusschaden von Draven Spinning Axes wurde bei drei Sternen auf 800 erhöht. Iverns Gänseblümchen startet jetzt wie vorgesehen mit Ivern. Daisys Gesundheit bleibt bei Sternerhöhungen gleich, aber sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden. Daisys Schockwellenschaden und die Betäubungsdauer werden auf den Sternwert angewendet, im Gegensatz zum vorherigen Ein-Stern-Wert auf der ganzen Linie. Der Schaden von Karmas Seelenfeuer wurde von 180/240/700 auf 200/250/600 angepasst. Die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit von Jax Mächtiger Schlag wurde von 30/35/50 auf 20/25/60 Prozent angepasst. Das maximale Mana von Mordekaiser wurde geändert von0/70 bis 0/80. Der Schaden des Vel’Koz-Lebensform-Desintegrationsstrahls wurde von 1000/1250/4000 auf 900/1150/4000 angepasst. Das Startmana von Darius mit fünf Kosten wurde von 30/100 auf 40/100 geändert. Die zerfetzte Carnage-Rüstung von Darius God Wolf wurde von 70 auf 50 Prozent reduziert. Die Dauer von Darius God Wolfs Gemetzel-Rüstungsfetzen wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert. Die Heilung von Darius God Wolfs Carnage pro Auto nach dem Wirken wurde von 10 Prozent auf breiter Front auf 15/20/50 Prozent angepasst. Die Skalierung des Angriffsschadens von Darius God Wolfs Gemetzel wurde von 160/200/2000 auf 180/220/2000 Prozent geändert. Das Startmana von Garen wurde von 30/100 auf 40/100 angepasst. Garen God-Lions Magieresistenzfetzen der Gerechtigkeit wurden von 70 auf 50 Prozent verringert. Garen God-Lion's Justice Magic Resist Shred-Dauer wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert. Der Schaden von Heimerdinger wurde von 400/600/7777 auf 500/650/7777 erhöht. Kayles Gesundheit wurde von 700 auf 500 verringert. Das Startmana von Volibear wurde von 80/200 auf 100/200 angepasst. Fehlerbehebungen in Patch 11.11
Bild über Riot Games Eine Reihe von FehlernIn TFT-Patch 11.11 wurden Korrekturen vorgenommen, die das Gameplay verbessern und gleichzeitig mehr strategische Möglichkeiten schaffen.
Kled profitiert nun von den Effekten von Kelch der Macht und erhält nun wie vorgesehen „Kampfbeginn“-Effekte, bevor sein Schild ausgelöst wird. Die Heilung von Erlösung wird jetzt in der Kampfzusammenfassung angezeigt. Schattengegenstände werden Titans Entschlossenheit nicht mehr stapeln. Die physischen Fähigkeiten der folgenden Champions verursachen trotz Auslösen von Fallenklaue keinen Schaden mehr: Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett und Varus. Von Viego verdorbene Zz’Rot Voidspawn hat jetzt die richtigen Werte und Effekte. Die Invoker-Eigenschaft kommt Einheiten nicht mehr zugute, wenn sie nicht aktiv ist. Kalistas Speer kann nicht länger treffen, wenn sie nach dem Wirken stirbt. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Buff von Trundles Unterwerfung abläuft, während er unter der Wirkung eines gegnerischen Unterwerfer-Debuffs steht, dazu führen konnte, dass der Trundle für den Rest des Kampfes nicht mehr getötet werden kann Thresh zieht nicht länger Widergänger-Gegner, diesind wiederbelebt. Thresh kann jetzt sofort beginnen, Mana zu gewinnen, nachdem er aufgehört hat, sein Ziel zu ziehen.