Schurke wird in Hearthstones bevorstehenden Balance-Änderungen geschwächt


Geschrieben von 2026-06-17



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Hearthstones Erweiterung Rise of Shadows wurde letzten Monat veröffentlicht und hat das Standard-Meta komplett verändert.

Rogue hat wahrscheinlich am meisten von der Erweiterung Rise of Shadows profitiert und ist jetzt im Weg von Blizzards Nerf-Fledermaus.

Das Hearthstone-Team sagte, dass es nach Auswertung von Spieldaten und externem Feedback der Meinung war, dass etwas gegen die Macht und Verbreitung der Schurkenklasse unternommen werden muss. Blizzard räumte auch ein, dass die Ranglisten-Leiter derzeit mit Rogue- und Warrior-Decks überfüllt ist, da Warrior die einzige Klasse ist, die in ihrem aktuellen Zustand gegen Rogue gut abschneiden kann.

Blizzard wird Rogue mit dieser Reihe von Nerfs anstelle von Krieger, weil letzterer immer noch eine Vielzahl von schlechten Match-Ups hat. Das einzige schlechte Match-Up für Rogue scheinen bestimmte Warrior-Decks zu sein und selbst diese Matches sind immer noch gewinnbar. Die Hoffnung ist, dass das Nerfing Rogue eine größere Klassenvielfalt im kompetitiven Spiel ermöglicht.

DieseÄnderungen werden am 22. Mai eingeführt. Spieler können jede der betroffenen Karten bis zu zwei Wochen nach dem Update entzaubern, um eine volle Staubrückerstattung zu erhalten

EVIL Miscreant Bild über Blizzard Entertainment

EVIL Miscreant ist wohl eine der stärksten drei Drops im Standardspiel. Die Karte generiert durch ihre Wirkung eine Menge Wert, hat aber dank ihrer fünf Gesundheit auch ein hohes Durchhaltevermögen. Das Verringern der Gesundheit von EVIL Miscreant wird etwas von der Brettpräsenz, die es bietet, nehmen, aber zum Glück für Schurkenspieler ist sein großer Werteffekt immer noch intakt.

Raiding Party Bild über Blizzard Entertainment

Raiding Party ist eine großartige Möglichkeit für Rogue, Karten zu ziehen und als zusätzlichen Bonus ermöglicht es dem Spieler, bestimmte Kartentypen anzusprechen. Blizzard sagte, sein Problem mit Raiding Party sei, dass Rogue bereits viele Karten gezogen hat und dass Raiding Party konsistente Ergebnisse bietet, die dazu führen, dass Spiele ein wenig zu ähnlich ablaufen. Erhöhung der Kosten für Raiding Party auf vier vondrei werden hoffentlich dazu führen, dass die Manakosten der Karten ihrer Stärke ähnlicher sind.

Vorbereitung Image via Blizzard Entertainment

Die Vorbereitung wird jetzt dafür sorgen, dass der nächste Zauberspruch, den du in der Runde wirkst, zwei weniger statt drei kostet. Blizzard sagte, als es Änderungen an Karten in den Basic- und Classic-Sets vornehme, dass diese Änderungen darauf abzielen, die langfristige Gesundheit von Hearthstone zu gewährleisten. Blizzard gefällt die Tatsache nicht, dass Vorbereitung so mächtig ist, dass sie für praktisch jeden aktuellen Rogue-Archetyp ein Muss ist. Blizzard hofft, dass diese kleine Änderung die Kraft der Vorbereitung verringert, während sie eine vernünftige Option bleibt.

Archivarin Elysiana Bild via Blizzard Entertainment

Archivarin Elysiana ist die einzige Karte, die in dieser Runde Nerfs erhält, die sich nicht explizit auf die Schurkenklasse beziehen. Elysiana generiert mit ihrem Effekt eine Menge Wert und Blizzard hofft, diesen Wert durch Erhöhung ihrer Manakosten zu erschweren. Karten wie Youthful Brewmaster undUnheilvoller Banker ermöglicht es Spielern, Archivarin Elysiana mehrmals im selben Spiel einzusetzen. Blizzard hofft, dass diese Änderung den Effekt von Archivarin Elysiana in einem Spiel deutlich schwieriger macht.