Rainbow Six Siege fügt systematisch ein Reputationssystem hinzu


Geschrieben von 2026-06-21



Screengrab über Ubisoft

Rainbow Six Siege hat ein Reputationssystem, es läuft nur im Hintergrund, so der neueste Entwickler-Blog auf der Ubisoft-Website.

Ubisoft sagte, es habe Teile der System seit Operation Shifting Tides, die im Dezember 2019 veröffentlicht wurde.

Das System bestraft Spieler mit giftiger Sprachkommunikation und zielt darauf ab, Spieler mit einem guten Ruf auf der ganzen Linie zu belohnen. Das System befasst sich laut Ubisoft speziell mit Teamkilling, Graming der Gadgets Ihres Teams und Kommunikationsmissbrauch.

Aufgrund der COVID-19-Pandemie musste der Zeitplan für die Bereitstellung dieses Systems gestrichen werden.

Das System wird im sechsten Jahr von Rainbow Six Sanktionen verhängen, die während des Six Invitational 2021 im Februar bekannt gegeben werden. Zu dieser Zeit wird auch der benutzerorientierte Teil des Systems eingeführt und die Spieler können genau herausfinden, wo sie stehen.

Im Moment das einzige GameplaySanktionen in Rainbow Six Siege kommen von übermäßigem Teamkilling. Wenn Sie zwei Teamkollegen töten, bevor Reverse Friendly Fire in Kraft tritt, oder einen Teamkollegen in zwei aufeinanderfolgenden Runden töten (der zweite muss mit Sprengstoff sein), werden Sie aus dem Spiel entfernt und erhalten eine 30-minütige Sperre. Wenn Sie weiterhin übermäßig teamkillen, erhöht sich der Bann-Timer.