Teamfight Tactics Gold Streak-Werte und Spielerschaden werden im kommenden Patch 10.8 angepasst


Geschrieben von 2026-07-08



Screengrab über Riot Games

Teamfight Tactics Set Three: Galaxies ist sicherlich ein intergalaktischer Hit. Aber es müssen noch einige systemische Balance-Änderungen vorgenommen werden.

Riot Senior Game Designer James „Statikk“ Bach hat einige umfangreiche Systemänderungen an Spielerschaden und Streaks dargelegt, die mit TFT Patch 10.8 kommen werden. Im gestrigen Post erklärte der Designer, dass Comps im späten Spiel „zu konstant ohne genügend Risiko“ erreichbar sind, was den Spielfluss von TFT „ein bisschen zu vorhersehbar“ machte.

Für diejenigen unter Ihnen, die TFT spielen und achten Sie auf diese Detailgenauigkeit ... hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf einige Systemänderungen, die wir in 10.8 vornehmen und die bald auf PBE erscheinen werden! 2. April 2020

Statikk führte das überwältigte Rebel-Meta auf das zusätzliche Gold zurück, das in die Spielwirtschaft gespritzt wurde, sowie auf die Anpassungen des Spielerschadens. Dies machte „gierig Verluststrähnen“ nicht so riskant, wie es sein sollte, und ermöglichte es den Spielern, Verluste ohne echtes Spiel zu tankenAuswirkungen. Kombinieren Sie dies mit der Schadensverteilung der Spieler durch verlorene Runden und Spiele verliefen ein bisschen zu vorhersehbar.

Um diese kleineren Systemfehler zu bekämpfen, nehmen die TFT-Entwickler in Patch 10.8 zwei wichtige Änderungen vor.

< strong>Streak-Goldwerte werden reduziert Alte Werte Zwei Siege bringen dir plus ein Gold ein. Drei Siege bringen dir plus zwei Gold ein. Vier Siege und mehr bringen dir plus drei Gold ein. Neue Werte Zwei bis drei Siege bringen dir plus ein Gold. Vier Siege bringen dir plus zwei Gold ein. Fünf Siege und mehr bringen dir plus drei Gold ein. Spielerschaden wird zurück in überlebende Einheiten eines Kampfes verschoben Der Basisschaden pro Phase ändert sich von 0/3/4/5/10/15/20 auf 0/1/1/2/5/10/ fünfzehn. Schaden durch überlebende Einheiten ändert sich von 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 auf 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Diese Änderungen sollten Spieler für Verluststrähnen stärker bestrafen und gleichzeitig Spielern helfen, die zwischen Gewinnen und Verlusten „Pingpong“ machen. Streifen werden immer noch wichtig sein, aber sie werden ausgeglichener sein. TFT-Entwickler werden auch überwachendie Menge an Gold in der Wirtschaft, was in Zukunft potenziell Einkommensverluste verursachen könnte.

Die skizzierten 10.8-Änderungen sind vorläufig und werden zuerst auf der PBE getestet, bevor sie die Live-Server erreichen.