Pokémon Sword and Shield unterstützt keine Cloud Save-Funktionen


Geschrieben von 2026-07-19



Image via Pokemon

Genau wie Pokemon: Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Eevee!, Sword and Shield werden die Cloud-Save-Funktion der Nintendo Switch nicht unterstützen, wenn sie am 15. November weltweit veröffentlicht wird die Backup-Funktion, die laut dem japanischen Nintendo eShop über die Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft bereitgestellt wird. Dies war ein üblicher Trend, bei dem andere große Titel wie Splatoon 2 und das kommende Animal Crossing: New Horizons dasselbe tun.

Die Entfernung der Funktion wurde erwartet, nachdem Nintendo angekündigt hatte, dass die Funktion in der Switch Online-Mitgliedschaft enthalten sein würde, aber einige der größten Titel nicht unterstützen würde.

„Die überwiegende Mehrheit der Nintendo Switch-Spiele werden das Save Data Cloud-Backup unterstützen“, sagte Nintendo in einer Erklärung. „In bestimmten Spielen würde diese Funktion es jedoch ermöglichen, zum Beispiel Gegenstände zurückzugewinnen, die an andere Spieler getauscht wurden, oder zu einem zurück zu kehrenhöhere Online-Multiplayer-Rangliste, die verloren gegangen war. Um ein faires Spiel zu gewährleisten, darf die Sicherung von Save Data Cloud für solche Spiele nicht aktiviert werden. Um sicherzustellen, dass Save Data Cloud-Backups nicht dazu verwendet werden können, Online-Multiplayer-Ranglisten unfair zu beeinflussen, wird die Funktion in Splatoon 2 nicht aktiviert.“

Die Let's Go-Titel gehörten zu den Spielen, die bei Verwendung der Funktion für Unbekannte übersprungen wurden Gründe, aber – wie das neue Animal Crossing-Spiel – ist es wahrscheinlich eine Möglichkeit für Nintendo, die Spieldaten vor Manipulationen zu schützen.

In einem Interview mit Gamekult im Juni sagte Animal Crossing-Produzent Higashi Nogami, dass das Spiel mit der Cloud-Speicherfunktion kompatibel gewesen wäre, wenn nicht die potenziellen Probleme aufgetreten wären, die Online-Backups für die zeitbasierten Ereignisse in verursachen könnten das Spiel. Nintendo versucht, potenzielle Manipulationen zu vermeiden, auf die Spieler mit den Cloud-Speicheroptionen zugreifen könnten.

Ebenso können Sword and Shield zeitbasierte Ereignisse oder Daten enthalten, die Nintendo nicht manipuliert haben möchte oder die Entwickler keine gefunden habenMöglichkeit, die Daten sicher zu verschlüsseln, um diese Probleme noch zu vermeiden. In jedem Fall scheint es weniger wahrscheinlich, dass eine Lösung gefunden wird, und das Unternehmen ist damit zufrieden, die Funktion nicht in seinen eigenen Titeln bereitzustellen.

Der Text zu den Cloud Saves ist noch nicht im englischen Nintendo eShop erschienen, daher besteht immer noch die Möglichkeit, dass sich vor der Veröffentlichung der Spiele am 15. November noch etwas ändern kann