Geschrieben von 2026-06-14
Image via Riot Games In einem massiven Update von Teamfight Tactics sind die vollständigen Patchnotes für 9.19 eingetroffen. Unzählige neue Gegenstände kommen, ein neuer Champion und die üblichen Nerfs und Buffs.
Der neueste Patch enthält zwei Neulinge bei TFT – den Sparring Glove und Kai’Sa. Zusammen mit ihrem Debüt wird das Mystery-Box-System optimiert und einige enttäuschende Tier-Fünf-Einheiten erhalten dringend benötigte Liebe. Und Shyvana sowie ihre anderen Gestaltwandler werden einen Treffer einstecken, um die Schreckensherrschaft des Drachen zu beenden.
Hier sind die vollständigen Notizen zum Teamfight Tactics Patch 9.19.
Neuer Champion Kai 'Sa Origin: Void Klasse: Ranger Klasse: Assassinenkosten: 5 Gesundheit: 700 Rüstung: 20 Angriffsschaden: 55 Angriffsgeschwindigkeit: 1,25 Start-/Gesamtmana: 50/125 Fähigkeit: Killerinstinkt – Kai'Sa stürmt zur am weitesten entfernten feindlichen Einheit , schirmt sich für (300/600/900) ab und gewinnt für drei Sekunden (30 Prozent/60 Prozent/90 Prozent) Angriffsgeschwindigkeit. Neue Gegenstände Sparring Gloves Neue Komponente: Gibt +10Prozent Chance auf kritische Treffer und +10 Prozent Chance auf Ausweichchance. Wenn ein Gegenstand aus Sparring-Handschuhen hergestellt wird, wandelt der Gegenstand seine Kernwerte entweder in die offensive (20 Prozent kritische Trefferchance) oder defensive (20 Prozent Ausweichchance) Option um. Thief's Gloves und Fäustlinge bekommen beides. Infinity Edge Rezept: Sparring Gloves + BF Sword Stats: 20 % Critical Strike Chance Effekt: +150 % Critical Strike Damage Repeating Crossbow Rezept: Sparring Gloves + Recurve Bow Effekt: Beim Tod springt dies zu einem verbündeten Champion und gewährt zusätzliche 20 % Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance. Juwelenbesetztes Stulpen-Rezept Sparring Gloves + Unnötig große Rute Effekt: Deine Zauber können Crit Hand of Justice Rezept: Sparring Gloves + Träne der Göttin Effekt: Zu Beginn der Runde erhältst du entweder 40 Prozent mehr Schaden oder 40 Leben bei einem Treffer. Iceborn Gauntlet Rezept: Sparring Gloves + Chain Vest Effekt: Beim Ausweichen eine erweiterbare Zone erstellen, die die Angriffsgeschwindigkeit um 35 Prozent verringert. QuecksilberRezept: Sparring Gloves + Negatron Cloak Effect: Wenn CC'd, den CC reinigen. Fünf Sekunden Abklingzeit. Fallenklauen-Rezept: Sparring-Handschuhe + Gürtel des Riesen Effekt: Erhalte zu Beginn des Kampfes einen Zauberschild. Wenn es bricht, betäube den Champion, der den Schild zerbrochen hat. Thief's Gloves Rezept: Sparring Gloves + Sparring Gloves Effekt: Dieser Gegenstand nimmt alle drei Gegenstandsplätze ein. Kopieren Sie zu Beginn der Runde zwei zufällige Gegenstände. Fäustlinge Rezept: Sparring Gloves + Spatula Effect: Dieser Champion zählt auch als Yordle Deathblade Rezept: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: Erhalte bei einem Kill oder Assist bis zum Ende des Kampfes zusätzlich 15 Angriffsschaden (stapelbar unendlich). Giant Slayer-Rezept: BF-Schwert + Recurve-Bogen-Effekt: Angriffe verursachen zusätzliche fünf Prozent der maximalen Gesundheit des Feindes als echten Schaden. Systeme Schadensanpassungen für SpielerMit den Änderungen an der Beute bemerkte Riot eine leichte Beschleunigung der Spielgeschwindigkeit, die dazu führte, dass die Spieler viel schneller als beabsichtigt gingen. Daher verringert das Unternehmen den Spielerschaden leicht.
1 Stern, Stufe 2: 2⇒1 2 Stern,Tier 2: 3⇒2 3 Sterne, Tier 1: 4⇒3 3 Sterne, Tier 2: 5⇒4 3 Sterne Tier 3: 6⇒5 Anpassungen des Mystery-Box-SystemsDas neue System war eine positive Ergänzung des Spiels , aber es bedarf einiger Feinabstimmung, daher nimmt Riot ein paar Anpassungen vor.
Der durchschnittliche Goldwert der üblichen Boxen ist gesunken. Der durchschnittliche Goldwert der ungewöhnlichen Kisten sank sehr leicht. Die Wahrscheinlichkeit, dass Goldboxen auftauchen, wurde leicht gesenkt. Einheiten der Stufe 4 können nicht mehr aus ungewöhnlichen Kisten fallen. Die Wahrscheinlichkeit, dass Neekos Hilfe aus allen Kästchen fällt, wurde leicht erhöht. Eigenschaften DracheAufgrund der einfachen Magieresistenz und der fehlenden Möglichkeiten, um sie zu umgehen, verringert Riot die Stärke von Dragon und Dragon's Claw /p> Drache (zwei): 83 Prozent Magiereduktion⇒75 Prozent Magiereduktion Gletscher
Gletscher-Procs sind etwas zu mächtig, daher nimmt Riot eine ähnliche Konsistenzänderung wie bei Schwertbrecher vor und wendet sie auf Gletscher an.
p> Dauer der Gletscherbetäubung: 2 Sekunden⇒1,5 Sekunden Chance der Gletscherbetäubung: 20/30/45⇒20/33/50LeereMit der Einführung von Kai’Sa wollte Riot die Macht der frühen Leere verringern. Aber der Entwickler möchte noch mehr Build-Optionen eröffnen und diejenigen belohnen, die sich voll und ganz der Leere widmen.
(Zwei) Ein zufälliger Leeren-Champion verursacht in diesem Kampf echten Schaden. (Vier) Alle deine Leeren-Champions verursachen in diesem Kampf echten Schaden. YordleRiot hat die Fähigkeit von RFC, Ausweichmanöver zu ignorieren, entfernt, sodass es jetzt nur auf Wild existiert. Aus diesem Grund zieht das Unternehmen Yordle ein wenig Macht zurück. Die Einführung von Fäustlingen bedeutet auch, dass eine neue neunteilige Verfolgungsoption hinzugefügt wird.
Yordle-Ausweichchance: 35 %/60 %6030 %/60 %/90 % Allgemeine Anpassungen der Eigenschaften Assassine: (drei) 75 % Krit-Schaden und 10 Prozent Krit-Chance / (sechs) 150 Prozent Krit-Schaden und 25 Prozent Krit-Chance / (neun) 225 Prozent Krit-Schaden und 40 Prozent Krit-Chance⇒(drei) 75 Prozent Krit-Schaden und 10 Prozent Krit-Chance / (sechs) 150 Prozent Crit-Schaden und 20 Prozent Crit-Chance / (neun) 225 ProzentKrit-Schaden und 30 Prozent Krit-Chance Ninja-Angriffsschaden und -Fähigkeitsstärke: 50/708050/80 Noble: 25 Heilung bei Treffer⇒30 Heilung bei Treffer Bonus-Gesundheit des Gestaltwandlers: 60 %/120 %⇒60 %/100 % Waldläufer: 30 Prozent/70 Prozent⇒25 Prozent/70 Prozent Champions AniviaAnivia hat für Kosten fünf unterdurchschnittlich, also ändert Riot ihre Identität, um eine starke Einheit zu werden, die die Angriffsgeschwindigkeit der Backline verringert.
: 700⇒750 Angriffsgeschwindigkeit: 0.6⇒0.8 Start-/Gesamtmana: 0/100⇒50/125 Fähigkeitsziel: Zufällig⇒Am weitesten entferntes Ziel KassadinKassadin war als DPS-Champion problematisch, der auch einen Schild erhalten und auch entziehen kann mana. Riot verwandelt seine Identität in einen Zauberer an vorderster Front und zieht einen Teil des Schadens heraus.
Angriffsschaden: 50⇒40 Angriffsgeschwindigkeit: 0.6⇒0.55 Rüstung: 25⇒35 Manaraub und Schildstärke: 20/40/60⇒⇒ 25/50/75 Miss FortuneRiot passt Miss Fortune an, um eine mächtige automatische Angreiferin für Revolverhelden zu werden, die selten zaubert.
Gesundheit: 700⇒750 Angriffsgeschwindigkeit: 0,85⇒0,95Mana: 0/75⇒0/150 Fähigkeitsschaden: 900/1.300/1.700⇒1.300/2.000/2.700 Fähigkeitsziel: Aktuelles Ziel⇒Am weitesten entferntes Ziel Mordekaiser-Mana der Stufe 1: 0/100⇒50/150 Zauberschaden: 200/325/ 450⇒250/500/750 Tristana Zauberschaden: 60/90/120⇒70/110/150 Stufe 2 Blitzcrank Gesundheit: 600⇒650 Fähigkeitsschaden: 100/450/800⇒250/550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0/75 Rek'Sai Angriffsgeschwindigkeit: 0.65⇒0.6 Stufe 3 Ashe Mana: 0/100⇒0/125 Katarina Schaden pro Tick: 40/60/80⇒45/70/95 Shyvana Brandschaden: 250/375/500 ⇒200/300/400 Veigar Zauberschaden: 300/550/800⇒350/650/950 Vi Leben: 650 Health700 Zauberschaden: 250/450/650⇒300/500/700 Volibear Leben: 700⇒750 Angriffsschaden: 75⇒70 Angriffsgeschwindigkeit: 0,55⇒0,6 Tier-4-Akali-Angriffsgeschwindigkeit: 0,7⇒0,85 Gnar-Leben: 750⇒700 Transform-Leben: 300/600/900⇒250/450/650 Jinx-Angriffsgeschwindigkeit: 0,65⇒0,7 Verwandte Angriffsgeschwindigkeit: 0,65 ⇒0,7 Fähigkeitsdauer: 4/5/6⇒3/4/5 Sejuani Gesundheit: 850⇒800 Betäubungsdauer: 2/4/6⇒2/3,5/5 Swain-Schaden der Stufe 5 pro Tick: 50/100/150⇒40 /80/120 Heilung pro Tick: 40/70/100⇒30/60/90 YasuoGesundheit: 700⇒750 Gegenstände Drachenklaue: 83 % Magiereduktion⇒75 % Magiereduktion Gefrorenes Herz: 30 % Angriffsgeschwindigkeit langsam⇒35 % Angriffsgeschwindigkeit langsam Infinity Edge: +200 % Kritischer Schaden Cri+150 % Kritischer Schaden Schnellfeuerkanone: Nein gewährt länger „Deinen Angriffen kann nicht ausgewichen werden“ Titanische Hydra: 10 % maximale Gesundheit in einem Spritzer – drei % maximale Gesundheit für das Ziel und benachbarte Gegner hinter ihnen Zephyr: Jetzt ist ein einzigartiger Gegenstand Bugfixes Gangplank und Akali haben jetzt die richtige Bewegungsgeschwindigkeit. Der Fokus des Waldläufers gewährt jetzt wie vorgesehen 100 % zusätzliches Angriffstempo. Der Fokus des Waldläufers kann nicht mehr auf sich selbst gestapelt werden. Matchmaking ist weniger streifig. Shyvanas Fähigkeits-Tooltip sagt nicht mehr, dass sie Heilung verhindert. Elise Spiderlings haben jetzt die richtigen Statistiken. Die Reichweite von Lucians Fähigkeit entspricht immer seiner Angriffsreichweite