Geschrieben von 2026-06-18
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oko, Kronendieb wurde aus Standard und Brawl verbannt.
Wizards of the Coast hat vor kurzem Forschung und Design in das Spieldesign-Team integriert. Es wurde Wert darauf gelegt, Standard-Sets, die während jeder Standard-Rotation veröffentlicht werden, nach und nach zu aktivieren. Die Philosophie ist solide, aber aufgrund des Fehlens einer engagierten Spieltestgruppe verlor das Magic-Spieldesign-Team Okos Leistungsniveau aus den Augen.
Bryan Hawley, der Leiter des Spieldesign-Teams, sagte, dass das Team Hauptfunktion ist das Design von Karten.
„Die Geschichte [von Oko] wurzelt in der Tatsache, dass Play Design ein Designteam ist (und sein muss) und nicht nur ein Testteam“, sagte Hawley heute.
In einem Artikel von Hawley auf der Magic: The Gathering-Website enthüllte er, dass das Spieldesign-Team Spieltests durchführt, um die Stärke der Karten zu bestimmen. Aber als das Team sich darauf konzentrierte, dass Oko einem Gegner Kreaturen stahl, verlor das Team seinen Elch aus den AugenFähigkeit.
„Letztendlich haben wir seine Fähigkeit, im Wesentlichen alle relevanten permanenten Typen für ungültig zu erklären, nicht angemessen respektiert“, sagte Hawley. „Und im Laufe einer Reihe von Neugestaltungen haben wir die schiere, rohe Kraft der Karte aus den Augen verloren und sie deutlich übertroffen.“
Vier Magic-Karten sind seither im Standard verboten die Veröffentlichung von Thron von Eldraine. Unter den gegebenen Umständen kann WotC erwägen, ein spezielles Spieltestteam zu bilden, das mit dem Spieldesign zusammenarbeitet. Dies würde ein Versehen wie Oko in Zukunft verhindern und das Spieldesign-Team freisetzen, um sich mehr auf das Design von ausgewogenen Karten in allen MTG-Formaten zu konzentrieren.
In einem kürzlich erschienenen Video von Magic-Profi Matt Sperling , ging er auf das Problem ein, den WotC-Mitarbeitern ein Beratungsteam für Spieltests hinzuzufügen. Aufgrund der Anzahl überwältigter Karten, die im vergangenen Jahr in allen MTG-Formaten entwickelt wurden, schlägt Sperling vor, dass WotC Magic-Profis als Spieltest-Berater einsetzen sollte.
Er auchschlug vor, dass das Spieldesign-Team das Beratungsteam beschatten sollte. Dies würde dem WotC-Team eine alternative Perspektive zur Analyse von Karten während des Spieltests bieten.
Das Hochfahren der Leistungsstufen in Standardsets sollte nicht das Problem sein. Spieler wollen leistungsstarke Karten, da das Format Spaß beim Spielen macht. Aber kaputte Karten wie Oko können das Spiel ruinieren.
Änderungen sind erforderlich und das Spieldesign-Team gibt dies zu. Es könnte in Form eines Spieltestteams oder einer anderen Methode sein. Aber das Belassen der Struktur wie sie ist, wird in Zukunft wahrscheinlich zu ähnlichen Problemen führen.