Geschrieben von 2026-06-10
Bild über Riot Games Das neueste VALORANT-Update hat die beiden unbeliebtesten Agenten im Spiel verbessert: Breach und Viper.
Riot hat heute die Änderungen in Patch 1.07 für VALORANT enthüllt, die wichtige Verbesserungen an einigen der am häufigsten verwendeten Agenten im Spiel beinhalteten. Aber zwei ihrer weniger beliebten Gegenstücke erhalten dringend benötigte Aufmerksamkeit.
Viper, laut Blitz.gg der unbeliebteste Agent in VALORANT, hat viele Änderungen im frühen und späten Spiel erhalten. Ihr Giftschirm kann während der Kaufphase durch Spawn-Barrieren platziert werden, sodass sie mit ihrem Team viel früher in der Runde ausführen kann. Außerdem steigt ihr Toxic Screen über die gesamte Länge schneller auf.
„Diese Änderung sollte es Viper in vielen Situationen ermöglichen, ihre Mauer vor der Runde zu platzieren und dann ihrem Team beizutreten, bevor die Barriere fällt – oder Unsicherheit über ihren Standort zu schaffen, wenn die Runde beginnt“, sagte Riott .
Ihr Verfall, von dem zuvor sowohl Verbündete betroffen waren als auchFeinde, wurde geändert. Verbündete können durch ihren Verfall nicht mehr verletzt werden, um "unbeabsichtigte Kollateralschäden" zu vermeiden und gleichzeitig "neue Strategien" zu eröffnen, so Riot.
Schließlich ist ihre ultimative Viper Pit auf der Minikarte ihres Teams zu sehen, damit ihre Teamkollegen leichter mit der Fähigkeit herumspielen und Frags finden können.
Breach hingegen wird einige wichtige Buffs erhalten. Seine Flashpoint-Fähigkeit wendet einen viel „aggressiveren“ Blitz an, wobei die Anzahl der Ladungen von zwei auf drei erhöht und die Aufziehzeit von 0,6 auf 0,5 Sekunden reduziert wurde.
Dies sind jedoch nicht die einzigen Buffs. Seine Fähigkeiten Rolling Thunder und Concussion wurden geändert. Für Rolling Thunder wurde die Verzögerung zwischen den Explosionen von 0,3 auf 0,255 verringert. Und seine Fähigkeit Gehirnerschütterung entschärft Spieler jetzt und verhindert ein erneutes Zielen.