Geschrieben von 2026-06-19
Image via Riot Games Der League of Legends-Patch dieser Woche bietet weitreichende Änderungen an einer großen Auswahl an Gegenständen, die fünf Kategorien abdecken: Panzer, Verzauberer, Schütze, Kämpfer und Sustain.
Riot macht weiter „Bewerte“ die systemische Heilung in Patch 11.3, indem du die Werte um Omnivamp von Gegenständen wie Goredrinker und Steraks Gage anpasst, um die Stärke der Werte auszugleichen, während die Gegenstände lebensfähig und natürlich nachhaltig bleiben.
Der Patch, der voraussichtlich am Mittwoch, den 3. Februar, auf den Live-Servern erscheinen wird, beinhaltet auch Änderungen an der Balance der Champions. Jinx, der in den letzten Monaten viel zu wünschen übrig ließ, erhält ein Makeover, während AP Shyvana einen Schub bekommt. In der Zwischenzeit werden Dschungel-Champions wie Rammus und Elise, die in der Solo-Warteschlange dominiert haben, eine Stufe tiefer gelegt.
Hier sind die vollständigen Notizen zu League Patch 11.3
Champions Anivia
Bild über Riot Games Q – Flash Frost Detonationsschaden:70/105/140/175/210 (+50 Prozent AP) bis 60/95/130/165/200 (+45 Prozent AP) R – Gletschersturm Abklingzeit: 4/2,5/1 Sekunden bis 4/3/2 Sekunden Cho'Gath
Bild via Riot Games E – Vorpal Spikes Grundschaden: 22/37/52/67/82 bis 22/34/ 46/58/70 Elise
Bild über Riot Games Q – Neurotoxin Grundschaden: 40/75/110/145/180 bis 40/70/100/130/160 W – Skittering Frenzy Aktive Angriffsgeschwindigkeit: 60/80/100/120/140 Prozent bis 60/70/80/90/100 Prozent Ezreal
Bild über Riot Games < strong>Q – Mystischer Schuss Schadensverhältnis: 120 Prozent AD bis 130 Prozent AD Ivern
Bild über Riot Games Gesundheitswachstum: 95 bis 85
E – Triggerseed Schild: 80/115/150/185/220 bis 80/110/140/170/200 Jinx
Bild über Riot Games Gesundheit: 610 bis 550 p> Q – Switcheroo! Bonusbereich: 75/100/125/150/175 >>>100/125/150/175/200 Fischgräten-Bonus-Angriffsgeschwindigkeitsabzug: -25 % bis -10 % E – Flammenfresser! Kosten: 70 Mana bis 90 Mana Armzeit: 0,7 Sekunden bis 0,5 Sekunden Wenn Casting Flame Chompers! weiter als die maximale Reichweite, wird jetzt auf die maximale Reichweite gewirkt, anstatt dass du in Reichweite gehst und dann Karma
Bild über Riot Games
Manaregeneration: 11,5 bis 13
< strong>Q – Innere Flamme Kosten: 65 bis 55 Mana Mordekaiser
Bild über Riot Games E – Griff des Todes Abklingzeit: 24/21/18/15 /12 Sekunden bis 22/19/16/13/10 Sekunden Olaf
Bild über Riot Games Gesundheit: 597 bis 575
Passiv – Berserker Rage Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: Null bis 100 Prozent bis null bis 75 Prozent [NEU] Die gewährte Angriffsgeschwindigkeit wird jetzt auf Olafs passivem Symbol angezeigt Pantheon
Image via Riot Games Q – Comet Spear Reduzierter Schadengegen: Schergen gegen Schergen und Monster Abklingzeit: 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden bis 13/11,75/10,5/9,25/8 Sekunden Rammus
Bild über Riot Games E – Rasante Verspottung Cooldown: 2/11,5/11/10,5/10 Sekunden bis 12 Sekunden Rell
Image via Riot Games W – Ferromancy: Crash Down Schadensquote: 40 Prozent AP bis 60 Prozent AP W – Ferromancy: Mount Up Schadensverhältnis: 30 Prozent AP bis 40 Prozent AP E – Anziehen und abstoßen Schadensverhältnis: 30 Prozent AP bis 40 Prozent AP Abklingzeit aufheben: Drei Sekunden bis eine Sekunde Abklingzeit-Bugfix: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rells E – Anziehen und Abstoßen die Abklingzeit nicht linear skalierte R – Magnet Storm Schadensverhältnis: 70 Prozent AP bis 110 Prozent AP Riven
Bild über Riot Games E – Valor Abklingzeit: 12.11. 10/9/8Sekunden bis 10/9/8/7/6 Sekunden Seraphine
Bild über Riot Games Passiv – Bühnenpräsenz Basisnotenschaden: Fünf bis 20 (Stufen eins bis 18) bis vier bis 16 (Stufen 1 bis 18) W – Surround Sound Abschirmung: 60 bis 120 (Stufen 1 bis 18) bis 50 bis 100 (Stufen 1 bis 18) Shyvana
Bild über Riot Games Q – Twin Bite Schaden durch verstärkten Basisangriff (Erstschlag): 100 Prozent AD bis 100 Prozent AD und 25 Prozent AP Schaden bei Zweitschlag: 20/35/50/65/80 Prozent AD bis 20/35/50/65/80 % AD + 15 % AP W – Burnout Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 30/35/40/45/50 % bis 30/35/40/45/50 Prozent und (8 Prozent/100 AP) (verfällt immer noch linear) Singed
Bild über Riot Games Q – Poison Trail Schadensverhältnis: 80 Prozent AP zu 90 Prozent AP Sylas
Bild über Riot Games Q – Chain Lash Kosten: 50/55/60/65/70 Mana bis 55 Mana W –Königsmörder Schaden: 65/100/135/170/205 (+85 Prozent AP) bis 70/105/140/175/210 (+90 Prozent AP) Taliyah
Bild via Riot Spiele Passiv – Felssurfen Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 12 bis 40 Prozent (Stufe 1 bis 18) bis 20 bis 45 Prozent (Stufe 1 bis 18) Q – Gewindesalve Nachfolgender Stein Schaden gegen Monster: 100 bis 80 Prozent Udyr
Bild über Riot Games R – Phönix-Haltung Gesamter aktiver Aura-Grundschaden: 50/100/150/200/250/300 bis 50/95/140/185/230/275 Vladimir
Bild über Riot Games R – Hämopest Abklingzeit: 150/135/120 Sekunden bis 120 Sekunden Gegenstände Magier-Gegenstände Riot führt eine „Weitergabe“ von Magier-Gegenständen durch, um „mehr Gleichgewicht zwischen ihren Kaufraten“ zu schaffen und zu verhindern, dass Gegenstände die anderen „überschatten“. Die Entwickler erweitern auch den Horizontfokus, indem sie seine Aktivierungsreichweite verringern, damit mehr Magier ertragen könnenVorteil seiner Spezialität.
Lich Bane Fähigkeitsstärke: 80 bis 70 Horizon Focus Fähigkeitsstärke: 100 bis 115 Hypershot-Reichweite: 750 bis 600 Grüne Barriere [ Update] Adaptiv-Passiv: Alle 60 Sekunden erhalten Sie drei zusätzliche Magieresistenz, die bis zu fünfmal stapelbar ist. Das Erleiden von magischem Schaden verringert die Zeit, die benötigt wird, um Magieresistenz zu erlangen, um 0,5 Magieresistenz pro getöteter Einheit (bis zu 15) zu gewähren : 400 Gold bis 700 Gold Armschutz des Suchers Kombinationskosten: 165 Gold bis 265 Gold Gesamtkosten: 900 Gold bis 1.000 Gold Zhonyas Sanduhr Gesamtkosten: 2.500 Gold bis 2.600 Gold Verzauberer-GegenständeDa der Stab des fließenden Wassers im Vergleich zu anderen zweiten Gegenständen weit überdurchschnittlich abschneidet, nimmt Riot einige Änderungen an Verzauberer-Gegenständen vor, um sicherzustellen, dass Verzauberer das Gefühl haben, Zugang zu brauchbaren Optionen für schwere Wunden zu haben.
Stab des fließenden Wassers Fähigkeitsstärke: 60 bis 50 Chemtech Putrifer Fähigkeitstempo: 15 bis 20 [Update] Puffcap-Toxin passiv: Fügt bewegungsunfähigen gegnerischen Champions 60 % schwere Wunden für drei Jahre zu Sekunden, um einen verbündeten Champion zu heilen oder abzuschirmen, verstärkt jetzt den nächsten Schaden des Verbündeten an einem gegnerischen Champion mit 60 % Schwere Wunden für drei Sekunden. KämpfergegenständeRiot erhöht die Macht von Silvermere Dawn und entfernt den verstärkten Schaden an Vasallen auf Ironspike Whip.
Silvermere Dawn Angriffsschaden: 35 bis 40 Gesundheit: 200 bis 300 Eisenstachelpeitsche Sichelförmiger verstärkter Schaden: Eisenstachel fügt Minons und Monstern mit geringer Gesundheit nicht mehr mehr Schaden zu Scharfschützen-Champions und fügt dem Immortal Shieldbow noch mehr „Oumph“ hinzu, da er nur von hartgebundenen, kurzreichweitigen Benutzern gekauft wird, die vom Lebensraub profitieren. PhantomTänzer Baupfad: Dolch und Dolch und Eifer und 950 Gold zu Eifer und Langschwert und Langschwert und 850 Gold Angriffsschaden: Null bis 20 Angriffsgeschwindigkeit: 45 bis 25 Prozent Stapel für zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 5 bis 40 Bonus Angriffsgeschwindigkeit: 40 bis 30 Prozent Unsterblicher Schildbogen Angriffsschaden: 50 bis 55 Angriffsgeschwindigkeit: 15 bis 20 Prozent Herr Dominik's Regards Rüstungsstift: 25 bis 35 Prozent < strong>Sustain-GegenständeBei der Entwicklung von Sustain sollten die Spieler die Auswirkungen eines echten Kompromisses spüren, normalerweise in Form von Schaden, so Riot. Die Entwickler sind der Meinung, dass die Kompromisse bei Gegenständen mit der traditionelleren Form der Erhaltung, wie Lebensraub, offensichtlicher sind, aber nicht ganz bei der neuesten Ergänzung der Erhaltungsstatistiken, Omnivamp. Riot durchläuft und nimmt ähnliche Anpassungen an Gegenständen mit Omnivamp vor, damit seine Stärke im frühen Spiel nicht "überwältigend" ist.
Goredrinker Durstige Schrägstrichheilung: 25 Prozent ADund 12 Prozent fehlende Gesundheit bis 25 Prozent AD und 8 Prozent fehlende Gesundheit Leeching Leer Omnivamp: 10 Prozent bis fünf Prozent Gesundheit: 150 bis 250 Riftmaker Omnivamp: 15 Prozent bis acht Prozent Gesundheit: 150 bis 300 Mystiker passiv: Fünf Prozent magischer Stift auf acht AP und zwei Prozent Omnivamp Eclipse Schild jedes aufgehenden Mondes: 150/75 bis 180/90 Omnivamp: 10 Prozent bis acht Prozent Ravenous Hydra Omnivamp: 15 % bis 10 % Steraks Gage Rettungsleinenschild: 200 bis 100 Rettungsleinenschilddauer: 4 Sekunden bis 4 Sekunden PanzergegenständeDie Entwickler adressieren einige Ausreißer von Tank-Gegenständen und öffnen Frozen Heart als billigeren Mana- und Fähigkeits-Eile-Gegenstand für Panzer-Supporter, Top-Laner und Jungler.
Naturgewalt Absorbiere zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit: Sechs (maximal 30) bis acht (maximal 40) Platte des toten Mannes Gesundheit 475 bis 400 Frozen Heart< /strong> Gesamtkosten:2.700 Gold bis 2.500 Gold Kombinationskosten: 800 Gold bis 600 Gold Rüstung: 80 bis 70 Zhaun ClashAnmeldungen und Teambildung für den ersten Clash der Saison 2021 beginnen mit Patch 11.3 am Montag, den 15. Februar. Das Turnier wird offiziell mit Patch 11.4 beginnen.
Änderungen der ASURF-Balance ARURF (und URF) gewähren jetzt 300 Fähigkeitstempo statt 80 Prozent CDR. Das Fähigkeitstempo, das du durch andere Bilder erhältst, wird im Gegensatz zu früheren Läufen mit dem URF-Bonus gestapelt Prozent Verhältnis. Die Bonus-Manaregeneration wird mit einem Verhältnis von 100 Prozent in Gesundheitsregeneration umgewandelt. Spelldieb's Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield und Spectral Sichel werden deaktiviert. Die Goldstrafe für das Töten von Schergen durch diese Gegenstände übersteigt bei weitem den Wert, den du normalerweise für das Bauen dieser Gegenstände bekommst, insbesondere wenn man bedenkt, dass ein Teil des Goldesbereits mit Vasallen-Kills auf URF geteilt Die Runen Lethal Tempo und Ultimate Hunter werden nicht mehr deaktiviert Fehlerbehebungen und Änderungen der Lebensqualität Liga-Client: Beim Erhalt einer Spieleinladung wird jetzt ein Ton abgespielt, wenn du eine weitere Einladung hast ausstehend Wenn ein Spieler am Ende eines Ranglistenspiels als AFK/Leaver gekennzeichnet wird, wird er benachrichtigt, dass seine LP reduziert werden; Dies gilt sowohl für Siege als auch für Niederlagen. Die anderen Spieler in der Lobby werden benachrichtigt, dass der markierte AFK/Leaver-Spieler in den nächsten Spielen weniger LP erhält. Wenn ein Spieler 100 LP überschreiten würde, aber nach Anwendung der Strafe unter 100 LP fallen würde, wird er nicht befördert Ein Fehler wurde behoben, bei dem Shyvanas W – Burnout das AP-Verhältnis für zusätzliches Bewegungstempo nicht anwendete, wenn sie in ihrer Drachenform war Behoben Fehler, bei dem Goredrinker und das Mythische Passiv des unaufhörlichen Hungers keine zusätzlichen 5 Fähigkeitstempo für jeden legendären Gegenstand im Inventar des Spielers gewährten Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Angriff durch . verstärkt wurdesowohl Sheen als auch Essence Reaver gewährten kein Mana von Essence Reaver zurück Gegenstände, die Feinden Schaden zufügen, können jetzt korrekt die Hinrichtung von The Collector auslösen von Ornns Passiv – Lebende Schmiede aufgewertet werden Der SFX, der abgespielt wird, wenn ein Spieler eine Drachenseele erwirbt, wird nicht mehr wiederholt, wenn dieser Spieler einen Roten Dornenrücken oder einen Blauen Wächter tötet Das passive Koordinatenfeuer von Brombeeren oder Blauer Wächter des imperialen Mandats wird jetzt korrekt für 6 Sekunden abgeklingt, nachdem der Champion verlangsamt und bewegungsunfähig gemacht wurde Verbessere seine ultimative Fähigkeit mit Silver Serpents Neue Skins und Chromas SkinsLunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Withered Rose Syndra & Talon Crystal Rose Zyra & Swain Chromas Lunar Beast Viego Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Fiora Lunar Beast Aphelios Lunar Beast Annie Withered Rose Syndra Withered Rose Talon Crystal Rose Swain Crystal Rose ZyraFolge unbedingt uns auf YouTube für weitere E-Sport-Nachrichten und -Analysen.