Jede Expeditionsänderung kommt mit Legends of Runeterra Patch 1.5


Geschrieben von 2026-06-18



Bild über Riot Games

Legends of Runeterras limitiertes Format, der Expeditionsmodus, erhält mit der Veröffentlichung von Patch 1.5 weitere Änderungen.

Während die meisten Änderungen am Expeditionsmodus in der Vergangenheit die Anpassung der Buckets betrafen, hat Riot kürzlich versucht, die Gesamtsysteme bezüglich des begrenzten Formats zu ändern. Ähnlich wie beim letzten Patch, bei dem Riot versuchte, das Drafting in drei Regionen konsistenter zu gestalten, strebt Riot an, grundlegende Änderungen am Drafting in einer Region in Expedition vorzunehmen. Mit Patch 1.5 wird Riot die Rate reduzieren, mit der euch passende Mono-Region-Wild Pick-Eimer angeboten werden.

Insgesamt wird dies eine leichte Abschwächung des Mono-Region-Draftings sein, was ohnehin schon schwierig ist anfangs in Schwung kommen, aber stark, wenn es früh in einem Entwurf erreicht wird. Abgesehen von dieser Änderung setzt das Tri-Region-Drafting seinen Trend fort, seit dem letzten Patch Buffs zur Konsistenz zu erhalten.

Insgesamt gibt dies den Spielern einen Anreiz, weniger Angst davor zu haben, häufiger Tri-Regionen zu wählen, wenn die anfänglich angebotenen Kartengut genug. Sollte sich diese Änderung als zu hektisch erweisen, wird Riot bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen. Zusätzlich zu diesen Makroänderungen am System werden Buckets und Regionen mit überdurchschnittlicher Leistung, wie Freljord und Noxus nach 1,4-Karten-Buffs, leichte Konsistenz-Nerfs bekommen. Wie bei Expeditions-Patches üblich, erhalten bestehende leistungsschwache Buckets wie Fishbones zusätzliche Konsistenzverbesserungen.

Hier sind alle Änderungen, die in Patch 1.5 für den Expeditionsmodus eingeführt werden:

Expeditionsänderungen Während des Entwurfs eines Tri- Regionsdeck, leicht erhöht, wie oft einem Spieler während deiner Wild Picks Pakete der Archetypen angeboten werden, die vollständig in seinen drei Regionen enthalten sind. Beim Draften eines Mono-Regionen-Decks wurde verringert, wie oft einem Spieler während seiner Wild Picks der passende Mono-Region-Archetyp angeboten wird. Uraltes Böses Hinzugefügt: Brüchiger Stahl, Gefangen in der kalten Schlacht Narben Hinzugefügt: Pirschender Wolf Entfernt: Rücksichtslose Raider-Fischgräten Hinzugefügt: Eifriger Lehrling, angeheuerte WaffeEntfernt: Crackshot Corsair, Rising Spell Force Wild Pick Bonuschance auf Sehr hoch erhöht (von Hoch) Fluft and Tuft Hinzugefügt: For Demacia!, Fury of the North, Iceborn Legacy Entfernt: Babbling Bjerg, Omen Hawk, Vanguard Sergeant Wild Pick Bonuschance auf Hoch verringert (von sehr hoch) Noxianische Macht Hinzugefügt: Klingenschneide, Todeslotus Entfernt: Grenadier-Raidtrupp der Legion Hinzugefügt: Eisenelixier, Yeti-Jährling Entfernt: Einsame Poro-Zauberschleuderer Hinzugefügt: Einsicht der Zeitalter, Schatten-Attentäter, Will of Ionia, Yordle Grifter Entfernt: Verdoppelung, Bergung, Einsamer Mönch, Geisterzuflucht Wildpick-Bonuschance auf Sehr hoch (von Hoch) erhöht Anzug hinzugefügt: Eisenelixier, Narbenloser Reaver

Diese Änderungen kommen mit LoR Patch 1.5 in den Expeditionsmodus , die morgen, den 8. Juli, veröffentlicht wird.