Teemo-Änderungen kommen möglicherweise in League Patch 9.18


Geschrieben von 2026-06-05



Bild via Riot Games

League of Legends-Entwickler haben die wohl umstrittenste Änderung an Summoner's Rift seit der Einführung von Yasuo enthüllt – Teemo-Buffs.

League-Design-Direktor Andrei „Meddler“ van Roon hat die Fans aktualisiert heute in der Dev Corner und erklärt, dass Patch 9.18 dringend benötigte Änderungen am pilzschwingenden Yordle bringen wird.

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„Der Fokus liegt hier jedoch mehr auf Benutzerfreundlichkeit/Klarheit und Korrektur einiger Punkte von unnötige Frustration, anstatt zu versuchen, auch seine Stärken und Schwächen ein wenig umzugestalten“, sagte Meddler.

Dieses Update mag Teemo-Enthusiasten glücklich machen, aber andere Top-Laner wird es sicherlich nicht gefallen. Drei von Teemos Fähigkeiten werden verbessert, wodurch die Lebensqualität verbessert und seine Spähkraft erhöht wird.

Blindender Pfeil (Q): Geblendete Feinde haben jetzt einen hellgrünen Farbton auf ihrem Bildschirm, um Machen Sie es deutlicher, dass sie geblendet sind. Schnell bewegen (W): Die Zeit ist jetzt klarerfür die verbleibende Dauer des Buffs. Schadstofffalle (R): Pilze suchen jetzt häufiger nach Feinden in der Nähe. Pilze detonieren nicht mehr bei Krabbenkrabben, die sich nicht im Kampf befinden. Pilze können mehrmals von anderen Pilzen abprallen, sodass Sie sie unter Umständen etwas weiter entfernt einsetzen können. Die maximale Munition beträgt jetzt 3/4/5, was die Relevanz im späten Spiel etwas erhöht.

Diese Änderungen an Teemos Ultimate sind riesige Upgrades. Die Pilze des Yordle sind jetzt intuitiver, was ihm bessere Scouting-Fähigkeiten verleiht, weil sie weiter vordringen können und sicherstellen, dass sie immer ausgelöst werden.

Das Entwickler-Update enthielt auch einige Gedanken zu Patch 9.17-Balanceproblemen.

Um den Dschungel effizienter zu gestalten, erhielt Pantheon einen Buff, indem er die Minion-Schadensreduzierung von seinem E entfernte. Der Patch verbesserte auch sein Q, wodurch der Speer ausgeführten Schaden verursachte. Meddler ist der Meinung, dass Panth durch die Änderungen „ziemlich solide abschneidet“, obwohl er verspricht, den God of War im Auge zu behalten, falls Riot ihn auch machen würdestark.

Meddler ist auch mit den Ryze-Buffs zufrieden und behauptet, dass sein Gewinnprozentsatz in der Solo-Warteschlange an einem gesunden Punkt ist.

Der Design Director ging sogar auf Teamfight Tactics AI-Probleme ein, bei denen Einheiten würde frustrierend mitten im Kampf einfrieren. Der Fehler konzentriert sich wahrscheinlich auf die Wegführung von Nahkampfeinheiten, bei denen sie stillstehen, wenn sie von einem Feind abgeblockt werden. Obwohl keine Lösung implementiert wurde, hat dies eine „Priorität“ für die Zukunft.

Wie üblich hat Meddler einen Haftungsausschluss abgegeben, dass alle zukünftigen Arbeiten, die in diesen Updates besprochen werden, keine „Liefergarantie“ sind