Epic behebt mehrere Fortnite-Fehler, die das Spiel nach dem Update v7.30 diese Woche plagten


Geschrieben von 2026-07-18



Screengrab über Epic Games

Das neueste Fortnite-Update, die Version v7.30, implementierte über 40 Fehlerbehebungen im gesamten Spiel, vom Gameplay über die Benutzeroberfläche bis hin zum Audio. Entwickler Epic Games musste sich jedoch mit schwerwiegenderen Problemen auseinandersetzen, die nach dem Live-Schalten des Updates auftraten und gestern sogar ein Update auf Version 7.30.1 veröffentlichen.

Die kritischste Situation passierte den Spielern die in Battle Royale ein Einfrieren des Ladebildschirms erlebt haben. Das Entwicklerteam von Epic dachte zunächst, dies beziehe sich nur auf PC-Spieler, aber auch Konsolenspieler berichteten von diesen Einfrierungen nach dem Update v7.30 am Dienstag. Epic hat es erkannt und in den Patchnotizen zur Version 7.30.1 gesagt, dass alle Spieler, die auf Ladebildschirmen hängen bleiben, dieses Problem nicht mehr haben werden.

Epic musste auch ihr neues System zur Berechnung von Spielern zurücksetzen ' Latenz zu den Fortnite-Servern. Vor dem Update v7.30 sahen einige Spieler hohe Ping-Zahlen in ihren Netzwerkinformationen, die dietatsächliche Qualität ihrer Verbindung. Epic hat in v7.30 eine neue Berechnungsmethode eingeführt, um die Latenz für Spieler darzustellen, aber es verursachte nur seltsame "Connection Lost" -Meldungen und Berechnungen, die unter stabilen Verbindungen keinen Ping anzeigten. Dieses System wurde entfernt und auf das alte zurückgesetzt.

Selbst nach dem Patch v.7.30.1 trat heute früh ein Fehler mit Chat- und Partydiensten auf. Epic muss das System für etwa eine Stunde zu Wartungszwecken deaktivieren, um das Problem zu untersuchen, und während dieser Zeit konnten die Spieler nicht in Gruppen spielen. Das Problem wurde schnell behoben.

Wir deaktivieren unsere Chat- und Partydienste für Wartungsarbeiten. Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeit. Bleiben Sie hier mit unserer Statusseite auf dem Laufenden: https://t.co/3y0X6buriO

— Fortnite (@FortniteGame) 1. Februar 2019

Spieler auf Mobilgeräten hatten auch Probleme mit der Client-Stabilität, nachdem die Marshmello-Ausrüstung veröffentlicht wurde letzter Nacht. Epic musste einen kleinen Patch veröffentlichen und die reaktive Beleuchtung vorübergehend deaktivierenauf Marshmellos Ausrüstung auf iOS, bis ein stabiler Fix veröffentlicht wird.

Fortnite-Fans sollten jetzt im Vergleich zu den letzten zwei Tagen ein flüssigeres Spielerlebnis haben, da das meiste, was das Spiel aktiv störte, sein sollte Weg. Es werden sicherlich neue Fehler und Probleme auftreten, aber jetzt werden sie wahrscheinlich auf das Update v7.40 nächste Woche verschoben, wenn sie nicht kritisch sind.