Warum das Spezialistenformat in Hearthstone gehen muss


Geschrieben von 2026-06-08



Bild über Blizzard Entertainment

Mit der Einführung des Jahres des Drachen und einer darauffolgenden Set-Rotation hat Blizzard ein neues Format für zukünftige Hearthstone-Turniere vorgestellt. Das vorherige Format war Conquest, bei dem die Spieler vier Decks von vier verschiedenen Klassen mitbrachten. Es gab eine Sperrphase, in der jeder Spieler ein Deck aus seiner Aufstellung verbannt hatte, und dann begann eine Best-of-Five-Serie, in der ein Spieler ein Spiel mit jedem Deck gewinnen musste, um zum Sieger erklärt zu werden.

Das neue Format heißt jetzt Spezialist. Anstelle von vier Decks muss ein Spieler nur drei mitbringen: ein primäres, ein sekundäres und ein tertiäres Deck. Aber die drei Decks sind alle von derselben Klasse und müssen 25 von 30 Karten gemeinsam haben. Das ist richtig, nur fünf Karten in der sekundären und tertiären Liste können sich von der primären Liste unterscheiden. Außerdem müssen die Spieler das erste Spiel mit ihren Primärlisten spielen.

Es gibt zahlreiche Probleme mit dem Spezialistenformat,obwohl. Erstens nimmt es jede Strategie bei der Zusammenstellung einer Aufstellung für ein Turnier weg. Im Wesentlichen könnte ein Spieler im Conquest-Format zwei Kontrolldecks und zwei aggressive Decks mitbringen, die allgemein als „Split Lineup“ bekannt sind. Dies bedeutete, dass fast jedes Spiel für einen Spieler gewinnbar war, egal welche gegnerischen Decks ihre Gegner mitbrachten.

Wenn ein Spieler jedoch beim Spezialisten ein aggressives Deck mitbringt und sein Gegner die Kontrolle übernimmt, verliert dieser Spieler fast automatisch die Serie. Aus diesem Grund übernehmen Decks wie Bomb Warrior und Tempo Rogue die Kontrolle über die Wettbewerbsszene. Sie sind eine sichere Wahl, und aus diesem Grund ist die einzige Möglichkeit, darauf zu reagieren, ähnlich zu spielen, was zu einem Mangel an Kreativität und einer langweiligen Erfahrung für den Zuschauer führt.

Ein wichtiger Grund für eine Herabstufung von einem Besten -von-fünf bis zum Best-of-Three bestand darin, für Hearthstone Grandmasters, die Wettkampfstrecke, die auf dem offiziellen Hearthstone-Twitch-Kanal gehostet wird, mehr Spiele an einem Tag unterzubringen. Die Idee dahinterDies führte zu mehr Zuschauern, da die Spiele nicht so lang waren. Aber es ist nach hinten losgegangen.

Nur wenige Fans möchten einen achtstündigen Stream mit denselben drei Klassen mit wenig Abwechslung durchspielen. Obwohl Conquest seine eigenen Probleme hatte, war es manchmal zumindest angenehm, es zu sehen, da eine Vielzahl von Klassen gespielt wurde und Sperren dafür sorgten, dass ein Spieler nicht nur von einer Aufstellung gewürfelt wurde, die statistisch besser aussieht

Das Specialist-Format wurde anscheinend in die Wettkampfszene gedrängt und sah fast aus wie die Sideboarding-Version eines anderen beliebten Kartenspiels, Magic: The Gathering. Es macht weder Spielern noch Zuschauern Spaß, und Blizzard sollte versuchen, dieses System entweder zu reparieren oder ganz loszuwerden.