Geschrieben von 2026-06-04
Aphelios, der beliebteste AD-Carry-Champion, hat die Meta von League of Legends verzerrt und gegnerische Bot-Laner seit seiner Veröffentlichung frustriert.
Der ADC wurde zu einem großen Problem in beiden Solo-Warteschlangen und kompetitives Spiel nach seiner Veröffentlichung im Dezember 2019 und machte das Meme „200 Jahre“ populär, das aus der Reaktion von Riot Games-Champion-Designer Nathan „Lutzburg“ Lutz auf ein Wukong-Main stammt.
Aphelios hat weiterhin eine hohe Präsenz sowohl in der Solo-Warteschlange als auch im professionellen Spiel. Er rühmte sich einer 93,6-prozentigen Präsenz während des LCS Spring Split mit einer 66-prozentigen Gewinnrate sowie einer 95,6-prozentigen Präsenz während des LEC Spring Split mit einer 50-prozentigen Gewinnrate.
Obwohl es einige geplante Nerfs in der PBE für Liga-Patch 10.15 gibt, ist unklar, ob es ihn in Schach hält und ihn davon abhält, im Profispiel oder in der Solo-Warteschlange ein sofort wählbarer Champion zu sein Der Beschwörer der Liga
Als Aphelios zum ersten Mal von Riot gehänselt wurde,Das Interesse ging durch das sprichwörtliche Dach. Wie würde sich ein Champion vom Typ Invoker aus Dota 2 in League übersetzen?
In Dota 2 ist Invoker ein Magier, der keine Grundfähigkeiten hat, aber Elemente kombinieren kann, um bestimmte Fähigkeiten zu erschaffen, was eine klare Darstellung der mechanischen Geschicklichkeit, besonders in düsteren oder angespannten Situationen.
Theoretisch klang es großartig, diese Mechanik dem Spiel hinzuzufügen. Aber als der Champion auf der PBE veröffentlicht wurde und die Leute anfingen, ihn auszuprobieren, bemerkten alle, dass der erwartete Skill-Ausdruck des Champions einfach nicht da war.
Aphelios wurde mit fünf Waffen gehänselt, die geschaltet und gesteuert werden konnten, indem man eine davon in den Nebenhand-Slot steckte. Das einzige, was die Spieler bewältigen mussten, war die Anzahl der verbleibenden Kugeln, um mit der am besten geeigneten Waffe auf einen Teamkampf vorbereitet zu sein. Während sein Trailer-Video eine Situation mit mehreren Waffen zeigte, fragten sich alle, was die Unterschiede zwischen den Waffen waren. Aphelios hat das gegnerische Team mit allen Waffen ausgelöschtKombinationen im Trailer und zeigt, wie wahnsinnig stark er vor einem Teamkampf war, unabhängig von der Waffenwahl. Seine Feinde waren von gleicher Stufe und Gegenstände fielen dennoch wie Fliegen zu Aphelios' Fähigkeiten.
Problematisches SetNormalerweise haben Champions einige Schwächen in ihre Ausrüstung eingebaut, um Gegenspiel zu ermöglichen. Aphelios hat Zugriff auf eine Vielzahl von Effekten, wie z. B. Langstrecken-, Verlangsamungs-, Wurzel-, Lebensraub-, Nahkampfschaden und vieles mehr. Obwohl sich jede seiner Waffen dadurch einzigartig anfühlt, haben all diese Effekte den Champion in allem zu gut gemacht.
Seine Kraft während der Laning-Phase mit seinem Lebensraub und seiner Langstreckenwaffe brauchte mehrere Nerfs, bevor er landete ein anfechtbarer Zustand. In der Mitte des Spiels bekämpfte er regelmäßig mit einem einzigen Schuss geclusterte Gegner nur mit seiner ultimativen Fähigkeit, da die Kombination von Infernum mit Moonlight Vigil so stark war.
Er hat den Checkpoint aufgrund einer sichtbaren Schwäche eindeutig verpasst. Und obwohl ihm ein Bindestrich fehlt, kann er nicht als . betrachtet werdenSchwäche, wenn er dir schadet, wenn du ihm nahe kommst. Diese Macht wurde durch Schalke 04s ADC Nihat „Innaxe“ Aliev während des LEC Summer Split veranschaulicht, als der Bot Laner in einer Eins-gegen-Vier-Situation zwei Kills erzielte und mit einer vollen Gesundheitsleiste entkam, obwohl er fast zu Tode gestückelt war.
Ständige Nerfs seit seiner VeröffentlichungRiot veröffentlichte Aphelios überstimmt und hatte einige Klarheitsprobleme, was seine Gewinnrate über einen längeren Zeitraum auf mehr als 55 Prozent anstieg. Während die Entwickler ihn im nächsten Patch nach seiner Veröffentlichung ansprachen, überwältigte er immer wieder Champions, die versuchten, ihn auf der unteren Lane zu besiegen.
Infolgedessen wurde er immer wieder genervt, ein Teil seines Kits bei einem Zeit. Der einzige Aspekt, der unberührt blieb, war die Gravitum-Waffe, die im Vergleich zu seinen anderen Optionen bereits unterdurchschnittlich war. Das bedeutet jedoch nicht, dass es nicht stark ist, da die Spieler gelernt haben, wie man es effektiv einsetzt, um mit seiner AoE-Wurzel düsteren Situationen zu entkommen.
Während Champions normalerweiseNach ein paar Nerfs an einem ausgeglichenen Ort landen, sah Aphelios nicht das gleiche Schicksal. Er wird auch nach neun Nerfs, die ihn in den Boden hätten bringen sollen, immer noch um eine Prioritätsauswahl bekämpft. Die Tatsache, dass Death's Dance überarbeitet wurde, um als ADC-Gegenstand brauchbar zu sein, half der Situation auch nicht. Aphelios wurde mit dem neuen Tanz des Todes nach seinen zahlreichen Nerfs noch einmal noch stärker.
Wäre der Tanz des Todes nicht überarbeitet worden, hätte Aphelios wahrscheinlich nicht so viel die Meta dominiert. Aber die heilende Wirkung des überarbeiteten Todestanzes war bei ADCs so effizient, dass sie sofort viel stärker wurden. Vor dem überarbeiteten Death's Dance konnten ADCs leicht gesprengt werden. Der überarbeitete Todestanz verzögert diesen Tod, indem er einen Schaden-über-Zeit-Effekt auf den Träger ausübt, den ADCs mit all dem Lebensraub von Runen und Gegenständen leicht ausheilen können.
Sind die Spieler einfach zu gut in diesem Champion?Während für einige Champions die Meisterschaft nach einer Reihe von Spielen erreicht werden kann, Apheliosscheint in den Händen aller Spieler gut zu funktionieren, von Neulingen bis zu den erfahreneren. Seine Gewinnrate schien sechs Monate lang bei über 50 Prozent zu liegen, mit einer enormen Präsenz seit seiner Veröffentlichung im Dezember 2019.
Der Unterschied zwischen einem guten Aphelios und einem schlechten Aphelios ist winzig; Es spielt keine Rolle, welche Waffe er verwendet – er kann mit jedem Setup ganze Teams löschen.
Auch wenn sich Spieler, die Aphelios spielen, nicht viel von denen unterscheiden, die den Champion zum ersten Mal einsetzen, ist es wichtig zu sehen der Kontext der beeindruckenden Eins-gegen-Fünf-Spiele, die einige Leute durchziehen. Meistens sind die Feinde eng beieinander gruppiert und geben Aphelios eine einfache Möglichkeit, auf das gesamte Team zuzugreifen.
Der renommierte League-Trainer und Caster Nick „LS“ De Cesare gab vor ein paar Wochen seinen Einblick in das Aphelios-Problem und argumentierte, dass die Teams, anstatt ihren Entwurf anzupassen, weiterhin Nahkampfkompositionen entwerfen, die Aphelios begünstigen.
Alle Threads/Posts/etc über Aphelios sind traurig.Er wird aufgrund von teamweiter Inkompetenz und einer grundlegend fehlerhaften Herangehensweise an den Kampf gegen ihn getötet werden. Er sollte nicht blind sein, die Leute machen ihn blind. Es gibt viele Orte, an denen Aphelios-Spieler ihr Leben hassen
— LS (@LSXYZ9) 23. Juni 2020Es gab mehrere Fälle im professionellen Spiel, in denen Gegner einen Fernkampfmagier wie Syndra oder Ziggs ausgewählt haben, um mit Aphelios entsprechend umgehen. Aber diese Arten von Picks erfordern, dass Ihr Bot-Laner sie auf höchstem Niveau übt, bevor Sie sie auf die Bühne bringen. Das Fehlen solcher Situationen zeigt, dass die Spieler entweder nicht genug Zeit investieren, um diese Picks zu üben oder eine Komposition ohne einen traditionellen ADC nicht spielen können.
Eine Lektion für die ZukunftAphelios ist eine einzige --of-a-kind Champion und wird für immer in der Kluft in Erinnerung bleiben. Er erfüllte zwar nicht die Erwartungen, die Spieler hatten, als sie zum ersten Mal von ihm hörten, aber er hat es übertroffen, indem er das 200-Jahre-Meme populär gemacht hat.
Obwohl sein Kit es warproblematisch, da deutliche Schwächen fehlen, die konstante Anzahl an Nerfs hat seine Kraft gemildert und er ist jetzt im Vergleich zu seinem Release-Status überschaubarer. Das Problem, dass er so stark ist, ist eine Kombination aus seiner zu flexiblen Ausrüstung und den Spielern, die sich weigern, ihren Entwurf und ihr Gameplay anzupassen, wenn Aphelios im Spiel ist, und sich eher auf Komfort als auf Antworten auf diese Auswahl verlassen.
Going Nach vorne sollte Riot solche einzigartigen Aspekte abschwächen und mehr Gegenspiel ermöglichen. Sie könnten entweder die Champions der alten Garde stärken oder neue Champions unterstimmen, damit sie die Meta nicht zu stark beeinflussen.