Fall Guys nutzt Social Media, um ein Hit auf Twitch zu werden


Geschrieben von 2026-07-23



Image via Mediatonic

Es dauerte nicht lange, bis Fall Guys die vielleicht bedeutendste Videospiel-Veröffentlichung des Sommers wurde. In nur wenigen Wochen hat sich das skurrile Hindernisrennen von Mediatonic auf Twitch in den Vordergrund gerückt.

Der unbeschwerte Ton des Spiels voller leuchtender Farben und Party-Modi bietet Zuschauern und Spielern eine einladende Umarmung . Dem steht die halsbrecherische Art und Weise gegenüber, wie Fall Guys seine Gewinner mit dem letzten Mann ermittelt.

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Ähnlich dem Battle-Royale-Genre, das bei Content-Erstellern im Laufe der Zeit enorm an Popularität gewonnen hat In den letzten drei oder mehr Jahren hat Mediatonic, beginnend mit Titeln wie PUBG und H1Z1, erfolgreich ein unterhaltsames Partyspiel vermarktet, indem es Twitch und die Social-Media-Kultur anspricht.

Die Popularität auf Twitch lässt sich daraus ableiten eine Reihe von Zutaten, aber Fall Guys bietet Content-Erstellern etwas, das einfach ist undermöglicht es ihnen, eine Geschichte zu erzählen.

Das Battle-Royale-Genre im Kern war schon immer einfach: Wer als Letzter überlebt, gewinnt. Gleichzeitig sind die Spielmodi in Fall Guys so einfach gestaltet, dass ein Kind damit umgehen kann. Auf diese Weise können sich die Spieler auf die Interplayer-Dynamik des Spiels konzentrieren, wie z. Je einfacher das Spiel ist, desto mehr Platz hat ein Streamer, um persönlichkeitsorientierte Inhalte zu erstellen.

In der Zwischenzeit haben die Social-Media-Konten der Fall Guys mit Streamern auf eine Weise interagiert wie nicht viele andere Spiele Entwickler tun.

TimTheTatman hatte es notorisch schwer, seinen ersten Fall Guys-Sieg zu erringen. Es dauerte mehr als 10 Stunden Sendezeit im Stream, bis Tim endlich ein Spiel gewann, und als er eine Krone gewann, erreichte Tim einen persönlichen Rekord bei den Zuschauern, der 300.000 Zuschauer in den Schatten stellte.

Aber dieser Rekord reicht nicht aus lass dich nicht so kaputt machenverzichtete auf den Twitter-Account der Fall Guys. Tims Unfähigkeit, erfolgreich zu sein, spielten die Fall Guys Twitter während seiner Dürre, die sich über mehrere Streams erstreckte, wiederholt Witze auf Kosten von TimTheTatman.

Ich habe 5 Minuten gewartet, um sich bei @timthetatman zu entschuldigen, und jetzt wird sein Chat mit Bots gespammt er kann keine Nachrichten sehen

Dieser Typ kann kein W lmao fangen pic.twitter.com/bIGfV6K0Pw

— Fall Guys ? (@FallGuysGame) 17. August 2020

Tag für Tag kletterte Tims Zuschauerzahl immer höher, da er keine Spiele von Fall Guys gewann. Die Reaktionen und Emotionen, die er zum Ausdruck brachte, spielten sicherlich eine Rolle bei seinem riesigen Publikum, aber die Rolle, die das Social-Media-Team der Fall Guys spielte, kann nicht unterschätzt werden.

Kurz nach Tims erstem Sieg bei den Fall Guys, der eine peinlich lange Zeit hat Mediatonic ein weiteres Marketing-Spiel in den sozialen Medien und Twitch durchgeführt, das dazu beigetragen hat, die Popularität des Spiels zu steigern.

Bei einem Post in den sozialen Medien gaben Fall Guys bekannt, dass ein Konto aspezielle Ingame-Skin, aber sie konnten niemandem sagen, wer es war, außer dass sie diese Person "The Fallen One" nannten und "statistisch der Beste".

HAHAHAHHAHAHA

SEIN Wörtlich @DrLupo

HAHAHA

ER FLIPERT AUS LOL

ICH FLIPPER AUS

WIR FREACHEN ALLE AUS LOLhttps://t.co/MFqTK2xTwH

— Fall Guys ? (@FallGuysGame) 21. August 2020

Diese Person war DrLupo.

Während Lupo nicht annähernd das gleiche Level generierte der Zuschauerzahlen, wie es TimTheTatman tat, während der Social-Media-Account der Fall Guys auf ihm herumhackte, war seine Zuschauerzahl nichts, worüber man spotten könnte. An dem Tag, an dem er den Skin erhielt, hatte er durchschnittlich mehr als 31.000 Zuschauer, laut Twitch-Statistik-Tracker SullyGnome, die meisten, die er seit dem 20. Juni hatte.

Da viele Entwickler Leute dafür bezahlen, ihr Spiel über gesponserte Streams zu spielen , hat Fall Guys einen Weg gefunden, seine Social-Media-Aktivitäten zu steigern und einen organischeren Ansatz zu verfolgen, um sein Publikum und seine Reichweite über Twitch zu vergrößern.

ObwohlEs gibt keine Garantie, dass Fall Guys langfristig eine etablierte, erstklassige Inhaltskategorie auf Twitch sein wird. Mediatonics Marketingbemühungen über die Plattform haben ihnen bereits geholfen, mehr als 7 Millionen Exemplare von Fall Guys auf Steam zu verkaufen.

Während Entwickler weiterhin damit experimentieren, wie sie Twitch, Content-Ersteller und soziale Medien am besten nutzen können, um einen neuen Titel zu bewerben, haben Fall Guys einen Weg gefunden, die perfekte Balance zu finden, die dazu beigetragen hat, ihm Massenanziehungskraft zu verleihen