Apex Legends Patch 3.1: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-07-20



Bild über Respawn Entertainment

Die dritte Staffel von Apex Legends führte eine Vielzahl neuer Inhalte ein, darunter eine neue Karte, einen neuen Charakter und eine neue Waffe. Da sich jedoch noch mehrere Community-Beschwerden abzeichnen, versucht Respawn Entertainment, diese mit Patch 3.1 zu beheben.

Der heutige Patch führt den mit Spannung erwarteten und zeitlich begrenzten Duos-Modus ein und überarbeitet gleichzeitig ein veraltetes und benutzerunfreundliches Trainingsgelände . Ein paar Verbesserungen an Waffen, Lebensqualität und Legenden sollten den Status des Spiels ebenfalls erheblich verbessern.

Der Duo-Modus ist jetzt auf PC und Xbox One live und sollte bald auf PlayStation 4 veröffentlicht werden.< /p>

Hier sind alle Updates für Apex in Patch 3.1.

Schießbereich Bild über Respawn Entertainment

Spieler können jetzt den Schussbereich aus dem Lobby, wo sie wie jede Legende das Trainingsgelände betreten und mit jeder Waffe schießen können.

Kann den Schießstand alleine oder mit Ihrem Trupp betreten. Du kannst zu jeder Legende wechseln und ihre Fähigkeiten nutzen undultimativ. Alle Beutegegenstände stehen zum Spielen zur Verfügung, einschließlich Waffen, Zubehör und Hop-Ups. Ziel-DUMMIES verfügbar, um diese Kopfschüsse zu üben. Waffen Wingman Bild über Respawn Entertainment Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 2,15 auf 2,1 reduziert. Änderungen an der Projektilkollision

Die Projektilbreite einiger Waffen wurde erhöht, damit Feinde leichter getroffen werden können. Diese Änderung wurde in der zweiten Staffel am Triple Take-Scharfschützen vorgenommen, was seiner Effizienz sehr zugute kam.

Schrotflinten: Alle Schrotflinten haben Projektile mit geringer Breite. L-STAR Scharfschützen: Der Longbow DMR, Kraber und G7 Scout. Lebensqualität Um den Spielern häufiger leichtere Herausforderungen zu bieten und jeden Tag ein ausgewogenes Set an Herausforderungen anzubieten, wurde die Verteilung der täglichen Herausforderungen angepasst, sodass die Spieler garantiert eine leichte, eine mittlere und eine schwere Herausforderung. Siekönnen jetzt Legenden-Token ausgeben, um tägliche Herausforderungen neu zu würfeln. Die Kosten steigen mit jedem Kauf, bevor sie auf 1000 Legenden-Token begrenzt sind. Erste Wiederholung: 200 Legenden-Token. Zweite Wiederholung: 500 Legenden-Token. Dritte oder mehr Wiederholungen: 1.000 Legendenmarken für jede Wiederholung. Kosten werden jeden Tag zurückgesetzt Sie können jetzt die Geschwindigkeit des Spielcursors in den Einstellungen -> Regler. Dies gilt für die Cursorgeschwindigkeit in allen Menüs, einschließlich Lobby, Pause/Inventar-Menüs und Death-Box-Inventar. Spieler können jetzt sehen, welches Musikpaket Sie ausgewählt haben, während sie in die Karte fallen. Wenn Sie nur das "Standard" -Paket ausgewählt haben, sehen Sie nichts. Verbesserter Fluss von der Lobby zum Match, der einige kleinere Fehler behebt und die Spieler hoffentlich etwas schneller in die Matches bringt. Deaktivieren des Spawnens von Spielern vor dem Spiel vor der Charakterauswahl. Dadurch werden Fälle behoben, in denen Spieler möglicherweise eine Sprachkommunikation oder andere Geräusche hören, bevor die Legendenauswahl beginnt. Der Übergang „Warten auf Spieler“ zeigt nun stattdessen die Spielwelteines schwarzen Bildschirms. Der Fünf-Sekunden-Countdown, der am Anfang der Legendenauswahl startete, wurde entfernt. Spieler können jetzt im Inventarmenü die Munitionstypen der Waffen ihrer Truppkameraden anzeigen. [Controller] Sie können jetzt das Quip-Rad öffnen, indem Sie das D-Pad gedrückt halten (Sie können es immer noch auf die alte Weise tun - öffnen Sie das Ping-Menü und drücken Sie Y). [PC] Die Quick-Chat-Bindung sollte jetzt automatisch an F1 binden, wenn sie an nichts gebunden ist (vorausgesetzt, nichts ist bereits an F1 gebunden). Ranglistenmodus Spieler erhalten keine Strafe mehr für den Abbruch eines Spiels, wenn sie zweieinhalb Minuten nach dem Aufheben ihres Banners nach dem Tod verlassen. Zur Erinnerung werden Spieler über die Menüs gewarnt, wenn ihr Verlassen Abbruchstrafen nach sich ziehen kann. Wenn die Warnung nicht angezeigt wird, können die Spieler gehen. Bild über Respawn Entertainment | Spiel 1 verlassen Bild über Respawn Entertainment | Spiel 2 verlassen Fehlerbehebungen Es wurde ein Fehler behoben, bei demSpieler würden an Ort und Stelle bleiben, während der Zug weiterfährt, wenn ein anderer Spieler wiederbelebt wird. Das Layout der Minikarte, die zuvor eine nicht vorhandene Route anzeigte, wurde aktualisiert. Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in Out-of-Bounds-Gebiete fallen konnten, ohne den Timer zu erhalten. Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler in einigen Gebieten Lavaschaden in der Nähe des Vulkans erleiden konnten, wenn keine Lava vorhanden war. Anzeigeproblem im Nachspiel behoben, bei dem angezeigt wurde, dass Sie zwei Battle Pass-Level für das Aufsteigen über Sterne verdienen. Legenden Krypto-EMP fügt jetzt Rüstungen Schaden zu, die Spieler fallengelassen haben. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Drohne von Lifeline Crypto nicht heilen konnte, während er sich in der Drohne befand. Fix für befreundetes Ätzgas, das Crypto aus seiner Drohne tritt. Bangalore Fehler behoben, bei dem manchmal die Raketen von Bangalore’s Ultimate nach der Landung im Zug verschwanden.