Geschrieben von 2026-06-19
Bild über Riot Games Teamfight Tactics Patch 9.20 scheint die Dinge nach dem Monster-Update von 9.19 einfach zu halten.
Da das Ende von TFT-Set eins näher rückt, versucht Riot, die Meta mit einigen Klassen zu stabilisieren und Champions, die etwas außer Kontrolle gerieten. Die Wild Assassin Comp mit Akali an der Spitze wird wahrscheinlich nach Nerfs an den Champions, Eigenschaften und Gegenständen, die die Combo so effektiv gemacht haben, null und nichtig sein. Die mächtige Knight-Klasse wird dank Nerfs, die auf ihre Effektivität im späten Spiel abzielen, auch einen Teil ihrer Rüstung ablegen.
Hier sind die vollständigen Notizen zu Teamfight Tactics Patch 9.20.
Leveling-Änderungen< /strong>Die Erfahrung, die erforderlich ist, um die Spitzen im mittleren und späten Spiel zu erreichen, wurde verringert, sodass die Spieler schneller skalieren können.
Die EP auf Stufe 5 wurde von 12 auf 10 verringert. Die XP auf Stufe 9 wurde von 70 . verringert bis 66. Tier-Drop-RatenEinige geringfügige Änderungen an den Prozentsätzen der Drop-Raten im späten Spiel.
Level 8 DropPreise geändert von 15/25/35/20/5 auf 15/20/35/22/8. Die Drop-Raten der Stufe 9 wurden von 15.10./33/30.12. Gegenstandsänderungen Die Startstapel von Deathblade wurden von null Stapeln auf einen Stapel erhöht (+15 AD). Gefrorenes Herz Die Dauer der Angriffsgeschwindigkeit wurde von vier auf eine Sekunde verringert. Der kritische Schaden von Infinity Edge wurde von 150 % auf 125 % verringert. Quecksilber-Abklingzeit der Verhinderung von Massenkontrolle wurde von fünf auf drei Sekunden verringert. Diebeshandschuhe Die durchschnittliche Qualität von Gegenstandskombinationen wurde verringert. Eigenschaften Assassine Drei-Einheiten-Bonus von 75 % kritischen Schaden und 10 % kritische Trefferchance auf 75 % kritischen Schaden und 5 % kritische Trefferchance verringert. Der Rüstungsbonus des Wächters wurde von 35 auf 45 erhöht. Die Extraschüsse des Revolverhelden wurden von eins/zwei/drei auf eins/zwei/vier erhöht. Der ignorierte Ritterschaden wurde von 15/35/65 auf 15/35/60 verringert. Wilde Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel wurde von 12 % auf 10 % verringert. Champions Aatrox-Rüstungvon 25 auf 35 erhöht. Akali-Angriffsgeschwindigkeit von 0,85 auf 0,8 verringert. Fiora HP von 400 auf 450 erhöht. Der Angriffsschaden der Gangplank wurde von 55 auf 60 erhöht. Der Prozentsatz der Kai’Sa-Zauberangriffsgeschwindigkeit wurde von 30/60/90 auf 50/75/100 erhöht. Schild von 300/600/900 auf 400/700/1.000 erhöht. Leonas HP von 750 auf 800 erhöht. Lucianischer Zauberschaden von 100/225/350 auf 125/250/375 erhöht. Mohn-HP von 800 auf 700 verringert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Volibear wurde von 0,6 auf 0,65 erhöht.