Das gestrige Update von Teamfight Tactics 9.24 PBE zielt auf Klassen, Ursprünge und Champions ab, während Soulbound eingeführt wird


Geschrieben von 2026-07-22



Image via Riot Games

Teamfight Tactics-Fans warten gespannt auf das Debüt der Soulbound-Klasse zusammen mit Senna, Lucian und Amumu, aber mit Patch 9.24 sind noch viele weitere Änderungen geplant.

Der Hit-Autobattler von Riot wird im nächsten Patch-Zyklus laut dem PBE-Update von Surrenderat20 vom 26. November einige schwere Anpassungen erfahren. Viele Eigenschaften werden auf dem Testserver geändert, einschließlich eines Shadow-Tweaks aufgrund von Sennas Aufnahme in den Ursprung. Und Änderungen an acht Champions sollten die Ausreißer ausgleichen.

Hier sind alle TFT-Änderungen, die auf der PBE getestet werden.

Klassen und Ursprünge Berzerker Image via Riot Games Sechs-Einheiten-Bonus: Gewährt jetzt zusätzlich 50 Angriffsschaden. Leicht Image via Riot Games Drei-Einheiten-Bonus: Die Angriffsgeschwindigkeit beim Tod wurde von 10 % auf 15 % erhöht. Sechs-Einheiten-Bonus: Die Angriffsgeschwindigkeit beim Tod wurde von 20 % auf 25 % erhöht. Ranger Bild überRiot Games Zwei-Einheiten-Bonus: Die Chance, die Angriffsgeschwindigkeit zu verdoppeln, wurde von 30 auf 35 Prozent erhöht. Vier-Einheiten-Bonus: Chance, Angriffsgeschwindigkeit zu verdoppeln, von 60 % auf 80 % erhöht. Sechs-Einheiten-Bonus: Gewährt jetzt eine Chance auf das 2,5-fache Angriffstempo. Seelengebunden Bild über Riot Games Bonus für zwei Einheiten: Die erste Seelengebundene Einheit, die in einer Runde stirbt, betritt stattdessen das Geisterreich, kann nicht mehr anvisiert werden und kämpft weiter, solange eine andere Seelengebundene Einheit am Leben ist. Cloud Image via Riot Games Bonus für zwei Einheiten: Ausweichchance von 15 auf 20 Prozent erhöht. Drei-Einheiten-Bonus: Ausweichchance von 20 % auf 25 % erhöht. Vier-Einheiten-Bonus: Ausweichchance von 30 % auf 35 % erhöht. Schatten Drei-Einheiten-Bonus: 70 % erhöhter Schaden, aufgefrischt für Selbst-Takedown. Sechs-Einheiten-Bonus: 140 Prozent erhöhter Schaden, aufgefrischt für das Ausschalten aller Schatten-Champions. Beschwörer Bildvia Riot Games Drei-Einheiten-Bonus: Erhöhte Beschwörungsgesundheit und -dauer von 40 Prozent auf 20 Prozent gesenkt. Sechs-Einheiten-Bonus: Die Gesundheit und Dauer der Beschwörung wurde von 100 % auf 120 % erhöht. Elektrisch Image via Riot Games Bonus für zwei Einheiten: Schockschaden von 70 auf 100 erhöht. Bonus für drei Einheiten: Schockschaden von 250 auf 300 erhöht. Inferno Image via Riot Games Now löst bei kritischen Treffern aus. Die Verhexungsdauer wurde von fünf auf vier Sekunden verringert. Drei-Einheiten-Bonus: Schaden von 80 Prozent auf 70 Prozent gesenkt. Sechs-Einheiten-Bonus: Der Schaden wurde von 175 Prozent auf 120 Prozent gesenkt, brennt jetzt drei Hexfelder. Neun-Einheiten-Bonus: Der Schaden wurde von 275 Prozent auf 180 Prozent gesenkt, brennt jetzt fünf Hexfelder. Champions Ashe Der Schaden pro Pfeil wurde von 25/30/35 % auf 30/40/50 % erhöht. Ivern-Schild von 200/350/500 auf 200/300/400 gesenkt. Lux Schaden erhöht von500/800/9.999 bis 600/900/9.999. Der Malphit-Schaden wurde von 125/200/275 auf 150/300/1.000 erhöht. Maokai Heilung von 100/175/250 auf 100/150/200 verringert. Die Sivir-Abpralldauer wurde von fünf Sekunden auf sieben Sekunden erhöht. Varus-Schaden wurde von 225/400/675 auf 250/500/750 erhöht. Die Gesundheit von Yorick Diener wurde von 600/1.000/1.400 auf 600/900/1.800 geändert.

Die PBE-Änderungen sind vorläufig und können sich vor der Veröffentlichung von Patch 9.24 ändern.