Verhey enthüllt Zukunft von White in Magic-Formaten


Geschrieben von 2026-07-07



Image via WotC

Senior Magic: Der Gathering-Designer Gavin Verhey hat mehrere Buffs aufgeschlüsselt, die die Farbe Weiß in zukünftigen Sets erhalten wird.

Die Farbe Weiß wird seit einiger Zeit von Magic-Spielern unter Beschuss genommen und gilt als die schwächste Farbe innerhalb des Kuchens. In dem Bemühen, Weiß zu einer Farbe zu entwickeln, die Commander-Spielern alle notwendigen Werkzeuge bietet, hat der Council of Colors bei Wizards of the Coast mehrere Buffs in Arbeit. Verhey hat diese Buffs heute über seine Good Morning Magic-Serie gebrochen.

Guten Morgen (okay, Nachmittag) Magie! Heute ist ein großes Thema: Ich spreche über den Farbkuchen von Weiß. Ich gebe Ihnen einen beispiellosen Blick in die Zukunft zu unserem Plan für Weiß – und einige Details zu unseren Änderungen! Das solltest du nicht verpassen!https://t.co/lvktRzjIGC#Wotcstaff pic.twitter.com/gU8X5f3Hdj

— Gavin Verhey (@GavinVerhey) 17. Februar 2021

Der Entwurf von Verhey heute war ein kleiner Vorgeschmack, und nicht das vollständige Bild. Es gibt Besonderheiten – wieMechanik – das kann laut Verhey noch nicht veröffentlicht werden. Einige der Anpassungen an Weiß haben bereits begonnen, aber viele der heute von Verhey enthüllten Ideen sollen in Sets veröffentlicht werden, die ein Jahr oder länger entfernt sind.

Weiß wird in Magic auf drei Arten verstärkt: Blitz, Kartenziehen, Rampen.

Blitz

Weiße Kreaturen mit Blitz bieten eine Reihe von Möglichkeiten innerhalb der Farbe. Spieler können jetzt im Zug eines Gegners wirken, indem sie Mana verwenden, das in seinem Zug möglicherweise für einen Kampftrick gehalten wurde. Flash bietet auch sofortige Geschwindigkeit, die Weiß als Farbe fehlt, wobei die meisten Karten mit Zaubergeschwindigkeit gewirkt werden.

Kartenziehen

Kartenziehen wird selten in der Farbe Weiß gesehen und „Weiß braucht mehr Kartenziehen“, so Verhey. Das Designteam hat drei einzigartige Möglichkeiten entwickelt, wie Weiß in Zukunft das Kartenziehen nutzen wird.

Symmetrisches Ziehen: Spieler und Gegner ziehen gleich viele Karten. Regelmäßiges Remis: Wenn ein Gegner die „weißen“ Regeln bricht, darf Weiß remiseine Karte. Friedhof ziehen: Ermöglicht es Spielern, Karten vom Friedhof oder sogar aus ihrer Bibliothek zurückzubekommen. Rampe

Ähnlich wie beim Kartenziehen gibt es auch drei einzigartige Möglichkeiten, wie die Farbe Weiß in Zukunft eine Rampe erzeugen wird.

Aufholrampe: Dies stellt einem Spieler Land zur Verfügung, falls ein Gegner mehr Länder hat als Sie, wie z. B. Keeper of the Accord. Sonnentitan-Effekt: Dies ermöglicht Karten in Weiß, Länder wiederzubeleben. Schatzproduktion: In mehreren Sets über mehrere Farben gesehen, haben Schatzmarker in der Farbe Weiß Zukunft.

Viele der Änderungen an Weiß sind in Arbeit und sind möglicherweise nicht in den MTG 2020-Sets zu sehen. Das nächste geplante Set, das dieses Jahr veröffentlicht wird, ist Strixhaven: School of Mages.