Valve ändert Dota 2 Collector's Cache-Einreichungen


Geschrieben von 2026-06-04



Image via Valve

Nach der Eröffnungsabstimmung zum 2020 Collector’s Cache am 6. Juni überarbeitet Valve nun das System nach zahlreichen Beschwerden der Dota 2-Community, um fairer zu sein.

Aufgrund mehrerer Faktoren, wie Polygongrenzen, Tagging und Community-Feedback, ist Valve der Ansicht, dass einige Aspekte des aktuellen Systems zu Recht als unfair bezeichnet werden und diese ersetzen werden.

Über Einsendungen im Cache-Sammler: https://t.co/Bk977aXceF #Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct

— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17. Juni 2020

Der Größte Das Problem, auf das Valve gestoßen ist, war das Polygonlimit, das von Steam-Workshop-Tools zugewiesen wird, was das „Budget“ einer einreichenden Kreation begrenzt. Bei weiterer Überprüfung wurde festgestellt, dass einige der Einreichungen, die in die Abstimmung des Collector's Cache aufgenommen wurden, dieses Limit überschritten. Die Top-Auswahlen, die das Budget überschritten haben, werden entfernt und durch die nächsten beiden Sets mit den höchsten Stimmen ersetzt.

Anscheinend wurde dieses Problem behobenUnfall von Schöpfern, für die Valve in der Vergangenheit über die Werkstatt einen Vertrag abgeschlossen hat. Diese Benutzer ließen ihre Konten von Valve markieren, damit sie die Rohdateien für eine Vielzahl von Inhalten privat über den Workshop einreichen können, der ihnen unterschiedliche Richtlinien gab, ohne dass die Einreichungen gekennzeichnet wurden.

Valve wird bei der Überwachung zukünftiger Einreichungen wachsamer sein und auch den Einreichungsprozess für Auftragsarbeiten ändern, um dies in Zukunft zu verhindern.

Auch hat Valve kommentiert auf Sets, die vor der Abstimmung Verweise auf Partikel hatten. Dies hat mit Valves Ansatz zu tun, beliebte Inhalte für potenzielle zukünftige Veröffentlichungen durch den Workshop zu speichern und wird von den Entwicklern ziemlich häufig gemacht.

„Der Grund dafür ist, dass es zu einem späteren Zeitpunkt in einem anderen Schatz veröffentlicht werden kann, wenn es es nicht in den Community-gesteuerten Teil des Collector’s Cache schafft“, sagte Valve. „Ein ähnliches Szenariogeschah letztes Jahr, wo wir genug zusätzliche Reimgs hatten, um einen zweiten Cache mit einigen älteren beliebten Gegenständen und einigen neueren zu erstellen. „

Valve sagte, es sei derzeit nicht sicher, ob es dieses Jahr einen zweiten Cache geben wird oder ob zukünftige Schätze nur andere Gegenstände enthalten, die die Entwickler in den kommenden Monaten gespeichert oder aufgenommen haben. Wie auch immer, es sieht so aus, als würden die Änderungen an den Cache-Einreichungen des Collectors schnell und harmlos für den laufenden Prozess sein.