Das 1.0-Update von VALORANT nimmt Änderungen an 5 Agenten vor


Geschrieben von 2026-06-10



Bild über Riot Games

Die Patchnotizen von VALORANT für das große 1.0-Launch-Update sind live gegangen und bieten einen Einblick in die Änderungen seit der Beta.

Das 1.0-Update des Spiels geht live, wenn das Spiel morgen um erscheint 7 Uhr morgens CT, aber die Spieler können jetzt die Notizen lesen, um zu sehen, was anders ist. Einige der größten Änderungen wurden an fünf der spielbaren Charaktere des Spiels vorgenommen.

Die 1.0 Patchnotes enthalten Änderungen an Sage, Raze, Jett, Phoenix und Omen auf ziemlich interessante Weise.

VALORANT ist fast da! Hier sind ein paar Highlights aus Patch Notes 1.0. Lesen Sie hier alles darüber: https://t.co/0uC2MoG3B8 pic.twitter.com/BB3FUceGLh

— VALORANT (@PlayVALORANT) 1. Juni 2020

Insgesamt gibt es eine Menge Buffs und Nerfs zu Denken Sie darüber nach, bevor Sie sich anstellen, wenn das Spiel live geht. Die vollständige Liste der Agentenänderungen finden Sie unten:

Alter Heilungskugel Abklingzeit um 35 erhöht >>> 45 Sekunden Barrier Orb Segmentzustandreduziert 1000 >>> 800 Barrier Orb Dauer reduziert 40 >>> 30 Sekunden Freundliche Barrier Orb Wände werden jetzt auf der Minikarte angezeigt

Die Community war laut und deutlich darüber, dass Sage überwältigt wurde, und Riot hörte es. Sie sieht in 1.0 erhebliche Nerfs ihrer Heilfähigkeiten, daher wird sie immer noch stark sein, aber vielleicht keine Sofortsperre mehr.

Raze Blast Pack maximal> Schadensradius reduziert 2 >>> 1 Meter

Raze war ein weiteres Ziel der Kritik in der Beta. Ihr Blast Pack-Schadensradius wurde halbiert und riot hofft, "den durchschnittlichen Schadensausstoß dieser Fähigkeit zu reduzieren, während sie dennoch mächtig bleibt."

Jett Cloud Burst Rauchdauer erhöht 4 >>> 7 Sekunden Rückenwind durchbricht automatisch Cyphers Trapwires, nachdem er kurz aufgedeckt wurde.

Jetts Rauch erhält einen starken Buff, der sich fast verdoppelt. In der Beta bedeutete die kurze Laufzeit, dass es nurnützlich für schnelle stöße. Jetzt ist es etwas nützlicher.

Phoenix Blaze Dauer erhöht 6 >>> 8 Sekunden Blaze Schaden: 15 alle 0,25s >>> 1 alle 0,033 Sekunden Blaze Healing: 3 alle 0,25s >>> 1 alle 0,16 Sekunden Heiße Hände heilung: 3 alle 0,25s >>> 1 alle 0,08s. Curveball maximale Blitzdauer um 0,8 erhöht >>> 1,1 Sekunden Run it Back lädt alle Waffen beim Respawn automatisch nach.

Blazes Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten wurden an die jüngsten Änderungen an anderen DoT-Fähigkeiten angepasst, sodass er jetzt mit allen anderen in Einklang steht. An anderer Stelle hat er ein paar hübsche Buffs bekommen.

OMänner Paranoia ist jetzt statt Quickcast ausgerüstet und die Treffererkennung wurde verbessert, insbesondere auf kurze Distanz Dunkel Deckung, Omen betritt jetzt eine „Phaser“-Welt, in der er durch Wände sehen kann, um seine Rauche zu platzieren undDurch Drücken von RELOAD wird zwischen phasengesteuertem und normalem Zielen umgeschaltet. Die Dunkle Deckung-Steuerung wurde aktualisiert. Omen kann nun die Rauchentfernung mit PRIMÄRFEUER erhöhen, sie mit SEKUNDÄRFEUER verringern und mit dem FÄHIGKEITSSCHLÜSSEL Rauch werfen. Verhüllter Schritt Omen kann jetzt seinen Teleport-Standort auf der Karte sehen und erhält eine Anzeige in der Welt, auf die er zielt, wenn seine Sicht auf den Punkt behindert ist. Aus dem Schatten Omen kann jetzt seine Teleportation in Schattengestalt durch erneutes Drücken der FÄHIGKEITSTASTE abbrechen – Omen verliert dennoch alle seine Ult-Punkte, wenn er abbricht.

Omen hat eine Reihe von Veränderungen in der Lebensqualität erfahren, aber Dark Cover scheint viel nützlicher zu sein als in der Beta.

VALORANT geht am 2. Juni um 7:00 Uhr CT live.

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