Geschrieben von 2026-06-12
Screengrab über Riot Games Nach der Gameplay-Enthüllung von VALORANT Anfang dieses Monats bemerkten die Fans schnell, dass Riots Ego-Shooter sich bei seiner Wahl für einen Debüt-Spielmodus an Wettkampf-Shooter wie CS:GO orientiert hat.
< p>Aber Trevor Rolemski, Spieledesigner von VALORANT, sagte gegenüber IGN Nordic in einem Interview, dass das Spiel zwar zunächst im klassischen Search and Destroy-Format starten wird, das Team jedoch "völlig offen ist, neue Modi nach dem Start zu erkunden"."Im Moment haben wir diese Erfahrung, die wir wirklich machen und sicherstellen möchten, dass sie so gut wie möglich ist", sagte Rolemski.
Wenn man bedenkt, dass VALORANT auf a Genre, das von Valves immergrünem und ständig wachsenden Taktik-Shooter dominiert wird, macht es Sinn, dass Riot möchte, dass VALORANT im Sommer 2020 sein bestes Sonntagsspiel zeigt.
David Nottingham, Creative Director bei VALORANT, sagte, dass das Team "Stelle das Gameplay an die erste Stelle und entwickelte eine IP darum." Er fuhr fort zu erklären, dass es "fast eineanalytischer Ansatz", um sicherzustellen, dass das Gameplay so wasserdicht wie möglich war.
Der Regisseur erwähnte auch, dass die "unverwechselbaren" Agenten des Spiels ihre eigenen interessanten Hintergrundgeschichten und einen Grund für jeden von ihnen haben, sich dem Kampf anzuschließen . Auch wenn sie vielleicht keine eigene Comicserie wie die Champions in League of Legends haben, wird das Geschichtenerzählen definitiv im Spiel sein.
Abgesehen von den Fähigkeiten der Spezialagenten, die entwickelt wurden, um die übliche Formel aufzurütteln, ist ein Teil von VALORANTs neue Interpretation des Genres ist der Fokus auf einzigartige Kartendesigns.
Salvatore "Volcano" Garozzo ist einer der Kartenaufseher für VALORANT. Volcano war ein ehemaliger Counter-Strike-Profi in drei verschiedenen Versionen des Spiels , aber er ist vielleicht noch bekannter dafür, dass er mehrere Karten der Serie erstellt hat, insbesondere Cache.
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Nach dem, was wir von Bind und Haven gesehen haben, die beiden VALORANT-Karten, dieSpieltester müssen es ausprobieren, das Spiel hat sicherlich eine skurrile Version des typischen dreispurigen Systems, das von den meisten Karten verwendet wird. Bind zum Beispiel hat keine Mid Lane und verwendet Teleporter, während Haven mit einer zusätzlichen Bombenstelle zusätzlichen Wert auf die Mid Lane legt.
Riot ist entschlossen, VALORANT zu einer Macht im Taktik-Shooter-Genre zu machen und wird es versuchen um dies zu tun, indem Sie die Veröffentlichung so verfeinert wie möglich gestalten. VALORANT veröffentlicht im Sommer 2020 nur mit Suchen und Zerstören, aber wahrscheinlich wird es eher früher als später mehr Spielmodi geben.