Geschrieben von 2026-07-10
Bild via Supercell Viele Karten werden im Balance-Update für Clash Royale nächste Woche geändert.
Vor allem wurden die Trefferpunkte des Schildes des Dunklen Prinzen um 25 Prozent verringert. Dieser Nerf kommt, nachdem der Dunkle Prinz im vorherigen Balance-Update am 12. Februar einige Buffs erhalten hat.
Der Eisgeist und die Speer-Goblins werden im Update ebenfalls Nerfs erhalten. Die Treffergeschwindigkeit der Speergoblins wird um 0,1 Sekunden erhöht, was nur ein kleiner Nerf ist. Die Änderungen des Eisgeistes sind jedoch viel bedeutender. Der Flächenschaden dieser Ein-Elixier-Karte wird um vier Prozent verringert und die Dauer des Einfrierens wird um 0,5 Sekunden verringert.
Abgesehen davon, dass die Dauer des Tornados um 0,5 Sekunden verringert wurde, sind die restlichen Änderungen in diesem Balance-Update sind Buffs.
Die Trefferpunkte des Ritters werden um drei Prozent erhöht, nachdem er beim letzten Balance-Update einen Nerf in derselben Kategorie erhalten hat. Der Schaden des Dart Goblins wird um drei Prozent steigen.während der Radius von Lightning von drei auf dreieinhalb Felder erhöht wurde.
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Die Reichweite der neuesten Karte von Clash Royale, dem Barbarenfass, wird von sechseinhalb auf sieben Kacheln erhöht, während das Skelettfass nun sieben statt sechs Skelette hervorbringt – diese Karte ursprünglich vor dem Balance-Update im Februar acht Skelette hervorgebracht.
Schließlich erhält der Tornado-Zauber in diesem Update sowohl Nerfs als auch Buffs. Seine Dauer wird verringert, aber sein Schaden pro Sekunde wird um satte 21 Prozent erhöht.
Nach diesem Update trifft der Magic Archer bewegliche Ziele besser und Spieler können Zauber auf dem Fluss einsetzen. Andere Fehlerkorrekturen, wie der Zielwechsel der Hexe, wenn ihre Skelette sie aus der Reichweite drängen, werden in diesem Balance-Update ebenfalls behandelt.
Die Änderungen gehen am 24. April live.