Geschrieben von 2026-06-23
Image via Blizzard Entertainment Es gibt drei DPS-Klassen, die in World of Warcraft Classic herausragen.
Sowohl PvP als auch PvE zeichnen sie sich in der einen oder anderen Form aus und dominieren die Konkurrenz in Bezug auf Rohmaterial Zahlen.
Sie sind vielleicht nicht die Besten in Bezug auf das Leveln, aber sobald sie Level 60 erreicht haben und sie ein paar Ausrüstungsgegenstände haben, sind sie nicht mehr aufzuhalten.
Krieger, Schurken und Magier sind die Platzhirsche in Classic. Sie schlagen hart zu, aber am wichtigsten ist, dass sie durchweg stark und selbstständig sind. Im Gegensatz zu einigen anderen Klassen ist Mana für sie kein Problem und sie können DPS austeilen.
Deshalb sind sie so mächtig.
KriegerAbgesehen davon, dass Krieger die beste Panzerklasse in Classic sind, können sie sowohl mit ihren Armen als auch mit ihrer Wut einen Schlag machen Spezialisierungen.
Normalerweise bleiben sie im PvP bei Waffen und nutzen den Heilungsdebuff von Mortal Strike, während Fury im PvE die Nase vorn hat. Aber sie haben ein Element der Flexibilität,und besonders in Phase eins werden sie mit allen möglichen Talenten und Spezialisierungen gut zurechtkommen.
Krieger skalieren außerordentlich gut mit Ausrüstung. Sobald sie einen schwerfälligen Zweihänder oder ein wütendes Paar Einhänder haben, wird sich ihre Zahl unter Umständen verdoppeln oder sogar verdreifachen.
In Molton Core und Onxyias Versteck werden Krieger wahrscheinlich stehen hinter Schurken und Magiern aufgrund ihrer mangelnden Mobilität und ihrer Abhängigkeit von Ausrüstung. Aber wenn Phase zwei kommt, werden sie einen beträchtlichen Sprung an die Spitze der Tabelle machen.
In Bezug auf Schwächen haben sie sehr wenig Selbstheilung oder Massenkontrolle. Aber wenn sie mit einem raffinierten Taschenheiler kombiniert werden, können sie Wunder bewirken. Im PvE wird dies gewährt, aber im PvP sieht es anders aus.
Wenn sie die Reimgs haben, die sie brauchen, und einen Priester, der sie heilt, werden sie Chaos anrichten. Sie verursachen eine Menge Schaden, und wenn sie ihre Haltung einsetzen, können sie lange überleben.
Insgesamt sind sie einer der stärkstenKlassen in Klassik. Sie sind bei weitem die besten Panzer und ihre Waffen- und Wutausrichtung wirkt in ihren jeweiligen Bereichen Wunder.
SchurkeSchurken sind sowohl in PvE- als auch in PvP-Szenarien brillant.
p>Im Raid werden sie von Phase 1 bis Phase 6 an der Spitze der DPS-Wertung stehen.
Sie schlagen konstant hart zu und können mit ihren Fähigkeiten Verschwinden, Ausweichen und Umhang der Schatten fast jede andere DPS-Klasse überleben.
Sie sind schlüpfrige Ziele, und wenn sie mit ihrem reinen und unverfälschten Schaden kombiniert werden, sind sie eine der besten Klassen in Classic.
Sie haben auch Fade, was ihnen ermöglicht, verlieren Bedrohung – eine der wichtigsten Mechaniken im klassischen Raiding. Im Einzelhandel von WoW müssen sich Panzer keine Sorgen um Bedrohungen machen und können sich leicht darauf verlassen, dass ihr Kit aggro bleibt. In Classic müssen Panzer jedoch ständig um Aggro kämpfen. Wenn ihre Raid-Kollegen zu aggressiv werden, können sie den Raid leicht löschen.
Die meisten Klassen mit hohem DPS würden das normalerweisemüssen sich zurückhalten und den Panzer Threat aufbauen lassen, aber Rogues können einfach Fade verwenden und DPSing fortsetzen. Gleiches gilt für ihre Abwehrfähigkeiten. Anstatt wegzulaufen oder Feuer und andere tödliche Boss-Mechaniken zu vermeiden, können Schurken ihre Defensive nutzen und an ihrem Ziel festhalten, um zusätzlichen DPS zu erzielen.
In Bezug auf PvP sind Schurken vielleicht die besten im Spiel. Sie sind extrem vielseitig und machen auf Schlachtfeldern und im Welt-PvP unglaublich viel Spaß, da sie die Fähigkeit haben, ihre Gegner zu überlisten und es mit mehreren Zielen aufzunehmen.
Sie verlassen sich ein wenig auf ihre Waffen, besonders im PvE, und müssen Glück haben, wenn es um Beute geht. Dies ist jedoch im Großen und Ganzen kein großer Faktor, und Spieler sollten auf keinen Fall davon abgehalten werden.
MagierMagier fallen in eine ähnliche Kategorie wie Schurken. Sie haben außergewöhnliche DPS im Raid, sie sind vielseitig und sie sind fantastische PvPers. Abgesehen von Rogue sind sie die Allround-DPS-Klasse.
In derIn den frühen Phasen von Classic werden Magier gezwungen sein, Frost zu spielen. Dies liegt daran, dass viele Mobs in Molton Core immun gegen Feuerschaden sind. Dies ist jedoch kein großes Problem, wenn man bedenkt, dass Magier immer noch höhere DPS als die meisten Klassen verursachen.
Sobald die Spiele voranschreiten und die Phasen zwei und drei vorbei sind, werden Magier auf einem anderen Level sein. Ihre Feuer-Spezialisierung wird ins Spiel kommen und sie werden die Mittel haben, noch mehr Schaden zu verursachen.
Sie haben von Natur aus hohe schadensorientierte Ausrüstung und in Kombination mit ihrer großen Reichweite, ihrer Zugänglichkeit in den meisten Teamkämpfen und ihrer Mobilität werden sie sich regelmäßig an der Spitze der Tabelle wiederfinden.
Magier sind auf Schlachtfeldern und im Welt-PvP dynamisch. Frost ist ihre Standardausrüstung, die es ihnen ermöglicht, ihre Feinde bis in die Ewigkeit zu kiten, aber mehrere Spezifikationen sind machbar. Sie haben Zugriff auf die dreiminütige Magier-Spezialisierung, die sich auf Explosionsschaden konzentriert, die Elementar-Spezialisierung, die auf CC und Mobilität basiert, und Frost, eine Kombination aus beiden.
Alles in allem haben Magier nur wenige MagNachteile bei PvE und PvP. Es kann eine Weile dauern, bis sie in Phase zwei hochgefahren sind, aber wenn sie einmal da sind, bleiben sie bis zum Ende an der Spitze.