TFT Patch 11.10: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-14



Image via Riot Games

Der neueste Teamfight Tactics-Patch ist fast da.

Patch 11.10, der voraussichtlich am Mittwoch, den 12. „Late-Game-Potenzial“ von Drei-Sterne-, Drei-Kosten-Einheiten. Die Entwickler reduzieren auch die Leistung einiger der stärksten Vier- und Fünf-Kosten-Einheiten von TFT, um „die Comp-Vielfalt zu eröffnen“. wurden verbessert und ein paar andere wie Kelch der Bosheit wurden in Patch 11.10 geschwächt. Um das Ganze abzurunden, wurde der lästige Staff Drop-Boom endlich behoben.

Hier sind die Hinweise und Updates für TFT-Patch 11.10.

Eigenschaften Basisgesundheit der Monstrosität der Monstrosität: 1000/1300/1600 bis 1000/1400/1800 Bonusgesundheit der Monstrosität der Monstrosität pro Sternstufe: 100/130/160 bis 100/140/180 Grundangriffsschaden der Monstrosität der Monstrosität: 100/130/160 bis 100/150/200 Monstrositätsbonus der MonstrositätAngriffsschaden pro Sternstufe: 10/13/16 bis 10/15/20 Kavalier-Schadensreduzierung: 15/25/35 % bis 15/30/45 % Drachentöter-Eigenschaft Drachentöter-Meisterfähigkeitsstärke: 30/70 bis 30/80 Drachentöter-Eigenschaft Nicht-Drachentöter Fähigkeitsstärke: 20/50 bis 20/60 Vergessener Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 30/80/140 bis 30/80/160 Ritterschadensreduzierung: 15/40/75 bis 15/40/90 Mystische Magieresistenz: 40/100/180 bis 40/100/200 Dauer der Immunität gegen grüne Massenkontrolle: 4/6 bis 5/8 Sekunden Champions One-Cost-Champions Bild via Riot Games Aatrox Todesbringer-Schlag-Angriffsschaden: 220/240/280 % bis 260/280/360 % Leona-Angriffsschaden: 50 bis 80 Leona-Solarbarriere Schadensreduzierung: 40/80/400 bis 30/60/400 Vayne-Angriffsschaden: 25 bis 30 Udyr U Wilder Instinkt (Tiger-Haltung) Angriffsschaden: 110/120/160 % bis 130/140/200 % Warwick Infinite Nötigung Schaden: 200/300/400 bis 200/300/450 Zwei-Kosten-Champions Bild über Riot Games Marke SearSchaden: 700/900/1400 bis 600/900/1500 Hecarim Startmana: 0/90 bis 40/90 LeBlanc Ätherische Kette Betäubungsdauer: 1,5/2/3 bis 1,5/2/2,5 Sekunden Verbündete verfolgen keine Ziele mehr, die Syndra schleudert Trundle Angriffsgeschwindigkeit: 0,7 bis 0,8 Trundle Mana: 0/70 bis 0/60 Viktor Siphon Power Schaden: 300/500/750 bis 300/500/850 Viktor Siphon Power Schild: 150/250/375 bis 150/250/ 425 Drei-Kosten-Champions Bild über Riot Games Katarina Gesundheit: 650 bis 700 Katarina Sinister Blade Anfangsschaden: 200/250/400 bis 200/250/450 Katarina Sinister Blade Sekundärschaden: 100/125/ 200 bis 100/125/225 Lee Sin Gesundheit: 800 bis 850 Lee Sin Verkrüppelungsschaden: 200/300/650 bis 250/350/900 Lulu Whimsy Ziele: 3/4/5 bis 3/4/6 Lux schlägt nicht mehr um ihren Zauber zu wirken, wenn ihr anvisierter Verbündeter zu weit weg war Pantheon Aegis Assault Angriffsschadensskalierung: 350/400/500 Prozent bis 400/450/650 Prozent Morgana Soul Fesseln Radius: Drei bis zwei Hexen Morgana Soul Fesseln Sekundärschaden: 200/300 /550 bis 250/300/550Nidalee max. Mana-Buff: 0/75 bis 0/60 Nidalee-Bonusschaden beim nächsten Angriff nach dem Ausweichen/Kriten: 100/150/300 bis 100/150/375 Nocturne-Bugfix: Nocturne's Spinning Slash heilt ihn jetzt korrekt, je nachdem, wie viel Schaden es ist er verteilt statt einer vorberechneten Menge basierend auf seinen Statistiken (er sollte jetzt viel mehr heilen, wenn er mehrere Feinde auflistet und trifft) Max-Mana-Buff von Nunu: 0/85 bis 0/70 Riven-Gesundheit: 800 bis 850 Riven-Klinge des Dawn Zauberzeit: 0,5 bis 0,3 Sekunden Zusätzlicher Angriffsschaden der Zerrissenen Klinge der Morgenröte: 80/90/100 Prozent bis 90/100/130 Prozent Yasuo Burning Blade-Schlagschaden: 300/400/600 bis 300/400/750 Yasuo Burning Blade echter Schaden bei Treffern: 30/40/60 bis 30/40/75 Zyra Grasping Roots-Schaden: 250/350/600 bis 250/350/700 Vier-Kosten-Champions Bild via Riot Games Aphelios Bugfix: Zauber kann jetzt kritisch treffen Angriffsschaden von Aphelios Dark Vigil: 160/180/220 % bis 140/150/180 % Aphelios Dark Vigil Basisschaden: 150/200/400 bis 100/150/300 IvernDie Fähigkeitsstärke, die Gänseblümchen bei Neuauflagen gewährt wird, ist jetzt eine pauschale Fähigkeitsstärke und nicht mehr ein Prozentsatz von Ivern Daisy! Fähigkeitsstärkebonus: 50/75/300 Prozent bis 100/150/300 Prozent Schaden von Iverns Gänseblümchen: 200/250/1000 bis 250/350/1200 Rell Betäubungsdauer anziehen und abwehren: 2/2,5/8 bis 1,5/2/8 Sekunden Champions mit fünf Kosten Image via Riot Games Heimerdinger max. Mana-Nerf: 0/120 bis 0/140 Heimerdinger-Turmangriffsschaden: 150 bis 125 Verwandter, Wolfsschaden: 300/550/9999 bis 300 400/9999 Verwandte, Wolfsheilung: 150/275/9999 bis 150/200/9999 Teemos Grausamkeit Infernale Seelen geworfen: 4/6/42 bis 5/6/42 Gegenstände Kelch der Macht Bonusfähigkeitsstärke : 30 bis 25 Kelch der Bosheit Bonus-Fähigkeitsstärke: 45 bis 40 Dunkler Schleier der Stille wirkt sich nicht mehr auf den Träger aus Magieresistenz der Drachenklaue: 200 bis 250 Sonnenfinsternis-Umhang Selbstverbrennung pro Sekunde: 4 bis 2,5 Prozent der maximalen Gesundheit Evil Giant Slayer umbenannt zu Spectral Giant Slayer Spectral Giant Slayer Schadensstrafe untenSchwelle: -15 % bis 0 % Frozen Dark Herzinfarkt langsamer Debuff: 50 % bis 35 % Frozen Heart Attack Speed ​​langsamer Debuff: 35 % bis 25 % Schutzengel wiederbeleben Gesundheit: 80 % bis 70 % der maximalen Gesundheit Ionic Dark Spark Verbündeter-Schaden: 100 % bis 50 % der maximalen Mana-Ionischer Dunkelfunken-Fähigkeitsstärke pro Wirken: Fünf bis 10 Medaillon der silbernen Lunari-Bonuswiderstände: 60 bis 70 Opferhandschuh überarbeiteter Effekt: Der Träger erhält 40 % kritischen Trefferschaden und Magie und echter Schaden durch ihre Fähigkeit kann kritisch treffen. Wenn der Inhaber seine Fähigkeit zum ersten Mal in jedem Kampf wirkt, erhält er für den Rest des Kampfes eine zusätzliche kritische Trefferchance von 20 Prozent (dieser Bonus wird auch auf den ersten gewirkten Fähigkeitseffekt angewendet). Jedes Mal, wenn der Inhaber seine Fähigkeit wirkt, fügt er sich selbst 15 Prozent seiner maximalen Gesundheit als wahren Schaden zuSchaden: 10 % bis 5 % der aktuellen Gesundheit Spektraler Speer von Shojin Schadensstrafe: -20 % bis -15 % Titans Entschlossener Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke pro Stapel: Zwei bis drei instabile Zz'Rot-Portale, die aus beschworenen Einheiten entstehen, betragen 50 % effektiver Opferschutz von Warmogs Rüstungsgesundheit Verlust pro Sekunde: 100 bis 60 Zekes düsterer Herold Verbündeter AS-Reduktion: 25 % bis 20 % Leerenbrut des Zz'Rot-Portals, die von beschworenen Einheiten entstehen, sind 25 % effektiv Fehlerbehebungen Zauberkrit. von Jeweled Gauntlet und Assassin funktionieren auch dann, wenn der Zaubernde stirbt Dawnbringers sterben jetzt wie vorgesehen an großen Schadensfällen, selbst wenn ihr Heileffekt noch nicht ausgelöst wurde Lux wird ihren Zauber nicht länger wirken lassen, wenn ihr Ziel-Verbündeter zu weit entfernt war Verfolgen Sie keine Ziele mehr, die Syndra wirft Revenant „Wiederbeleben verfügbar“-Grafiken werden jetzt wie vorgesehen entfernt, sobald der Wiederbelebungseffekt ausgelöst wurdeMonstrosität erhält nicht mehr 100 zusätzliche Gesundheit auf allen Eigenschaftsstufen Heimerdinger-Geschützturm feuert jetzt in Geisterarmeen korrekt Staff Drop Boom hat eine bessere Synchronisation zwischen Staff Impact und Schadenszahlen Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Stapeln mehrerer Ionic Dark Sparks nur die AP von einem Ionic Dark Spark Grün gewährte, nicht länger den Schaden von Threshs Fähigkeit blockiert, Viego nicht mehr versucht, auf sein Ziel zu wirken, wenn sein Ziel kann nicht mehr anvisiert werden, wenn er das volle Mana erreicht (z. B. GA oder Revenant)