Teamkampf-Taktiken' Die Zufälligkeit von Gegenständen wird optimiert, sagt Riot-Entwickler


Geschrieben von 2026-06-21



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Der Autobattler Teamfight Tactics von Riot Games wurde gerade weltweit in der Open Beta veröffentlicht, aber die Spieler haben bereits ein großes Problem im Spiel bemerkt: Gegenstände zu bekommen ist einfach viel zu zufällig.

Spieler können in einer neutralen Runde überhaupt keine Gegenstände erhalten, während Gegner viele erhalten, und sie können in derselben Runde auch Duplikate oder Dreiergruppen erhalten. Da das Kombinieren von Gegenständen in TFT der Schlüssel zum Ermöglichen bestimmter Champions und Strategien ist, wird diese Zufälligkeit zu einem Problem, wenn ein Spieler entscheidet, was er in einem Spiel tun wird.

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Aber Riot-Entwickler August Browning sagte auf Twitch, dass das TFT-Team an einem Fix arbeitet, um den RNG von Item-Drops zu reduzieren.

"Alles, was ich sagen kann, ist, dass wir Pläne haben", sagte Browning während eines Twitch-Livestreams, während er eine Frage zu den Plänen des Teams beantwortete, die Zufälligkeit von Gegenständen zu optimieren. "Ich kann nicht genau sagen, was es sein wird, aber wir arbeiten daran."

Der einzigeHeute verfügbarer Mechaniker, der das Item-RNG etwas reduziert, sind Items in Draft-Runden. Die Spieler können alle paar Runden einen Champion aus einem Karussell auswählen, und jeder von ihnen trägt einen Gegenstand. Die Gegenstände und Champions, die erscheinen, werden nach dem Zufallsprinzip festgelegt, aber die Spieler haben die Möglichkeit, diejenige auszuwählen, die am besten zu ihrer Strategie passt, wenn sie Gegenstände anstelle von Champions entwerfen.

Abgesehen davon können sie Lassen Sie nur zufällig Gegenstände aus Vasallen- und Kreaturenrunden fallen. Es ist nicht garantiert, dass sie einen Gegenstand finden, und wenn sie dies tun, ist der Basisgegenstand, den sie erhalten, ebenfalls zufällig. Nach diesem Zeitpunkt können sie höchstens kontrollieren, welcher Champion diese Gegenstände hält und welche Kombinationen sie bilden.

Browning hat keine Schätzungen darüber abgegeben, wann diese Zufälligkeitskorrektur für Gegenstände kommt oder was sie sein wird tun, um neutrale Runden oder Drop-Raten in TFT.