Geschrieben von 2026-06-12
Image via Nintendo Smash Bros. Melee gilt als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten. Wenn es also darum geht, das Spiel zu spielen, ist es der Schlüssel zu wissen, welche Kämpfer stärker sind, um deine Gegner zu übertreffen.
Möchten Sie konkurrieren? Entdecken Sie Ihren Retro-Ruhm wieder? Oder möchten Sie alles über Smash Bros. im Auge behalten und die Meta im Auge behalten? Dann haben wir eine Rangliste für dich!
Wir haben eine umfassende Rangliste basierend auf Wettkampfspielen, Charakterstatistiken und dem Metaspiel zusammengestellt, um dir eine Kampfchance zu geben. Eine Rangliste ist eine Liste spielbarer Charaktere in einem Videospiel, die nach ihrer respektablen Lebensfähigkeit in einer kompetitiven Umgebung geordnet sind. Die Charaktere sind nach den mächtigsten aufgelistet und werden daher am wahrscheinlichsten in kompetitiven Spielen verwendet.
Denken Sie daran, dass Smash Bros Melee nicht aktualisiert wird, da es für den Nintendo Gamecube entwickelt wurde, ein System, das keine Online-Fähigkeiten (es wurde bereits am 21. November 2001 veröffentlicht).
DieDie Liste wird sich kaum verschieben, es sei denn, ein wettbewerbsfähiger Spieler kann einen Kämpfer der unteren Stufe dazu bringen, mehrere Turniere hintereinander zu gewinnen.
S Tier FoxFox spielt in einer eigenen Liga. Ein extrem effizienter Kämpfer mit schnellen Angriffen und hervorragender Combo- und Schadensausgabe, sein gesamtes Kit ist überwältigend. Er ist der beste Kämpfer des Spiels aufgrund seines starken neutralen Spiels und der Vielzahl von KO-Optionen.
FalcoFalco hat viele Combo-Eröffnungen, die leicht erweitert werden können, um einen Gegner zu bestrafen. Er verfügt über eine großartige Kantenschutzmechanik und kann Gegner mit seinem Standardblaster aus der Ferne in Zonen aufteilen.
MarthMarths Angriffe sind unzusammenhängend, was bedeutet, dass sie eine größere Reichweite treffen, als sie erscheinen. Hinzu kommen seine mächtigen Jonglier- und Kombofähigkeiten und Sie haben einen Kämpfer, der Gegner mit Leichtigkeit KO schlagen kann.
SheikSheik ist ein Allround-Kämpfer, der schnell und wendig ist. Sheik ist in erster Linie ein Wurfkämpfer, der hervorragende Kombos in der Luft erzeugen kann. Sie kann Kämpfer bestrafen, die sich zu sehr auf einen Angriff festlegen, aber sie kann es seinetwas vorhersehbar.
Ein Tier JigglypuffJigglypuff ist aufgrund ihrer Ruhetechnik eine gefährliche Kantenwächterin, die Gegner sofort KO kann, wenn sie die Aktivierung richtig timet. Sie ist eine Kämpferin, die aufgrund ihrer schwebenden Natur nicht leicht kombiniert werden kann und im Gegenangriff bestrafen kann.
PeachPeach hat eines der besten Luftspiele im Nahkampf. Hinzu kommt ihre starke Erholung und ihr Projektil – was wohl eines der besten im Spiel ist – und du hast eine Kämpferin mit unzähligen Optionen zur Verfügung.
B-Tier-EisklettererDie Zwei-in-Eins Kämpfer können Eiskletterer doppelten Schaden anrichten und ihre Feinde in der Hälfte der Zeit wie andere Kämpfer kombinieren. Ice Climbers sind die besten Greif-Spieler im Nahkampf, da sie in rahmengenauen Fenstern kontinuierlich greifen und Schaden zufügen können.
Captain FalconEin schneller Kämpfer, der seine Gegner mit Strichen bestraft, seinen Boden-zu-Luft Combo ist unwirklich und kann schnell kurze Sprünge ausführen, um Luftkombos vom Boden aus zu machen. Die Fähigkeit wird häufiger als an . bezeichnetSHFFL oder „Short Hop Fast Fall L-Cancel“ in der Smash-Community.
C-Tier PikachuPikachu ist ein starker Edge-Game-Kämpfer mit schnellen Luftbewegungen, die Spieler bestrafen können, die sich erholen möchten. Er ist auch ein harter Kämpfer, gegen den man sich aufgrund seiner schnellen Mobilität und seiner Erholungsoptionen aus der Ferne schützen kann.
SamusSamus hat zahlreiche effektive Projektile, die ihre Gegner gut in Zonen aufteilen können. Hinzu kommt ihr starkes Erholungsspiel und ihr Moveset, mit dem sie sich ihren Feinden mit Leichtigkeit für einfach stilvolle KOs nähern kann, und Sie haben das Zeug zu einem starken Kämpfer.
Dr. MarioAls Klon von Mario, Dr. Mario hat im Vergleich zu seinem Gegenstück eine ungewöhnlich hohe Kombofähigkeit. Mit seinem Projektil und seinem Long-Wavedash-Moveset hat er großartige Ansatzmöglichkeiten, um seiner schlechten Erholung entgegenzuwirken.
D Tier YoshiYoshis Flugspiel und Fluggeschwindigkeit werden durch seine einzigartige Doppelsprungfähigkeit ergänzt. Yoshi-Spieler können Gegner, die nach schneller Erholung suchen, ganz einfach mit einzigartigen Tastendrücken bestrafen, um sich währenddessen an einer Kante festzuhaltenein Ei in die entgegengesetzte Richtung werfen.
LuigiLuigi hat beeindruckende Bodenbewegungen. Eine Vielzahl mächtiger Angriffe in seinen Fähigkeiten verleihen ihm ein extrem solides frühes Spiel mit hohem Combo-Potenzial, das dazu führen kann, dass Feinde einen wahnsinnigen Rückstoß erhalten.
GanondorfAls Captain Falcon-Klon nimmt Ganondorf keine der Stärken des Charakters ein . Schlechte Strich- und Bewegungsoptionen sowie langsame Bewegungen machen den Charakter im Vergleich zu seinem Gegenstück insgesamt arm.
MarioMario ist ein durchschnittlicher ausgewogener Kämpfer mit einem Utility-Kit. Er glänzt nur im Nahkampf mit anständigen Greif-/Kombo-Fähigkeiten, die darauf abzielen, andere Kämpfer in kurzen Stößen zu bestrafen, kämpft aber gegen KO-Gegner.
E Tier Young LinkYoung Link ist mit Tonnen von Projektilen ausgestattet, die ihm helfen, sich zu entfernen Gegner. Hinzu kommen seine leichten Bewegungen, die ihn ein paar Frames schneller machen als sein anderes Link-Gegenstück und du hast einen ganz guten Charakter, der Probleme hat, Gegner KO zu machen.
Donkey KongAlsSchwergewicht, DK ist außerhalb des Bildschirms schwer zu KO und hat ausgezeichnete Fernkampfbewegungen, gemischt mit mächtigen Angriffen. Da er jedoch groß ist, kann er mit einfachen Kettenkombos Schaden anrichten.
LinkWie Young Link verfügt Link über eine große Auswahl an Projektilen. Er ist ein Kämpfer mit Gewichten und fällt schnell von anderen Kämpfern zu Boden, was ihn zu einem leichten Ziel macht, um zu schlagen und KO aufgrund fehlender Erholungsmöglichkeiten.
Mr Game and WatchExtrem starke KO-Moves helfen nicht dieser Kämpfer. Er ist langsam, klobig und in einem Kampf sehr leicht vorherzusagen und hat einen der schlechtesten Schilde im Spiel, da er nicht seinen gesamten Körper bedeckt und ihn anfällig für Schaden macht.
RoyLaggy Attacks gepaart mit einer der schlimmsten Genesungen machen Roy zu einem glanzlosen Charakter. Er hat Schwierigkeiten, Gegner KO zu treffen und lässt sich zahlreichen Kontermatches offen.
MewtuMewtu ist ein sicherer Kämpfer, der aus einer angemessenen Entfernung kämpfen kann, aber ungewöhnlicherweise ein großes Ziel ist, das weniger brauchttrifft auf KO. Das gibt Gegnern viel mehr zu treffen mit leichteren KO-Chancen bei einem geringen Prozentsatz an Schaden.
ZeldaIm Vergleich zu ihrem Alter Ego, Sheik, ist Zelda schwach. Sie hat eine schlechte Bewegung mit einem Mangel an Erholungsmöglichkeiten. Sie wird hauptsächlich im Konterkampf gegen Dr. Mario eingesetzt, kann aber in Kämpfen leicht abgeschottet werden.
NessDie meisten Fähigkeiten von Ness können von Feinden leicht abgefangen und ausgewichen werden. Der Kämpfer hat schwache KO-Optionen und ist nur einen Schritt vom F-Tier entfernt, wird aber durch sein fantastisches Wurfspiel und seine Fähigkeit zum Abbrechen von Doppelsprüngen gerettet.
F-Tier PichuAbgesehen von Picchus überraschend gutem Greifspiel alle von Picchus Angriffe sind im Vergleich zu denen von Pikachu deutlich schwach. Schlechte Reichweite, schlechtes Sustain und anfällig für Hitstun machen Pichu zu einem Charakter, der in jedem kompetitiven Matchup vermieden werden sollte.
BowserAbgesehen von ein paar mächtigen Angriffen und wie vielen anderen Schwergewichten, die schwer zu KO sind, leidet Bowser darunter von der üblichen Schwergewichtsschwäche, zu groß zu sein. Er ist extrem leichtzu Combo und bewegt sich sehr träge.
KirbyKirby ist der schlechteste Charakter im Spiel. Er hat eine gute Erholungsoption, aber das war es auch schon. Langsame Angriffe, geringe Latenz und ineffektive Projektile und Fähigkeiten machen es Kirby schwer, sich Feinden zu nähern. Er kämpft gegen fast alle Feinde, wobei die meisten nicht zu gewinnen sind.