Steam bricht den bisherigen Rekord für gleichzeitige Benutzer und setzt die Messlatte bei 22 Millionen


Geschrieben von 2026-06-08



Image via Valve

Die Zahlen steigen weiter, während sich Benutzer auf Steam stapeln, um während der globalen Sperrung aufgrund des Coronavirus-Ausbruchs eine Form der Flucht zu erhalten, was dazu führt, dass der Dienst einen weiteren neuen Rekord bei gleichzeitiger Benutzerzahl erreicht.

Nur eine Woche, nachdem Steam 20 Millionen gleichzeitige Benutzer erreicht hat, befindet sich Steam immer noch im Aufwärtstrend und hat gestern 22 Millionen Benutzer gebrochen, ohne dass es heute Anzeichen für einen Stopp gibt.

Da Steam der primäre Spieledienst für die meisten PC-Spieler ist, überrascht es nicht, dass nicht nur die Plattform, sondern auch die über die Plattform angebotenen Spiele ihre Spielerbasis erhöhen, während die soziale Distanzierung weitergeht. CS:GO hat letzte Woche zum ersten Mal in den fast 16 Jahren des Spiels auf dem Markt eine Million Spieler gebrochen, und diese Zahl steigt auch täglich.

Verwandt: CS:GO erreicht über eine Million gleichzeitige Spieler

Andere Spiele wie Dota 2, Football Manager 2020 und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege hat auchin dieser Zeit einen deutlichen Anstieg ihrer Zahl gesehen.

Vorherige Rekorde:

18,5 Millionen im Januar 2018: Angetrieben von PUBG

18,8 Millionen am 2. Februar 2020: Während des chinesischen Neujahrs, als China noch war 2020 im Lockdown.

19,1 m am 9. Februar 2020: Vor dem Ende der verlängerten chinesischen Neujahrszeit.

20,3 m am 15. März 2020: Nachdem Länder in Europa gesperrt wurden.

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 21. März 2020

Laut Branchenanalyst Daniel Ahmad, Steam erreichte im Januar 2018 dank PUBG und seinem äußerst beliebten Battle Royale-Angebot zum ersten Mal 18,5 Millionen Nutzer. Aber es brauchte Sperren und Selbstisolationen auf der ganzen Welt, um den Dienst in diesem Jahr wieder auf diese Gesamtzahl zu bringen.

Der Februar war der Beginn dieses Anstiegs, als Gebiete in China und anderen Teilen der Welt angesichts des Ausbruchs des Coronavirus langsam für eine Selbstquarantäne eintraten. Dies führte zu einem Anstieg der Steam-Benutzer, wodurch die Site Anfang Februar auf 18,8 Millionen gleichzeitig anstieg.

Bis zum 9. Februar war die Zahl auf 19 Millionen gestiegen und stieg erst im März weiter an, als der Dienst zum ersten Mal in seiner Geschichte 20 Millionen Nutzer überstieg. Die 21-Millionen-Marke wurde vor zwei Tagen durch die Ankündigung weiterer Sperren in ganz Europa und den USA sowie der Einführung von Doom Eternal erreicht.

Screengrab über Valve

Um etwa 9:30 Uhr CT erreichte Steam mit 22.670.375 aktiven Benutzern seinen Höhepunkt, wobei ungefähr 7,2 Benutzer aktiv im Spiel sitzen.

Basierend auf diesen Trends ist es wahrscheinlich, dass Steam den ganzen Monat über seinen Höhepunkt erreichen wird, da mehr Menschen gezwungen sind, während der Coronavirus-Pandemie, die voraussichtlich bis in die erste Aprilwoche andauern wird, zu Hause zu bleiben, falls nicht länger.