Fortsetzung des Kultklassikers S.T.A.L.K.E.R. anscheinend in arbeit


Geschrieben von 2026-06-04



Screengrab über Paul Dogov/Flickr

STALKER, ein beliebtes PC-Spiel, das vor über einem Jahrzehnt veröffentlicht wurde, wird anscheinend eine Fortsetzung bekommen, nachdem frühere Versuche ins Stocken geraten sind.

Ukrainisch Spieleentwickler Sergiy Grygorovych schrieb heute, dass die Arbeit an STALKER 2, eine Fortsetzung von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl wurde offiziell gestartet. Grygorovychs Beitrag wurde auch von einer Website mit den Nummern „2021“ begleitet, die sich wahrscheinlich auf das Jahr beziehen, in dem es veröffentlicht wird.

Das Original STALKER, das von Grygorovychs Studio GSC entwickelt und 2007 veröffentlicht wurde, ist ein Open-World-FPS-Spiel, in dem den Spielern eine dynamische Umgebung einer postsowjetischen Ukraine präsentiert wird. Die Spieler hatten die Aufgabe, ein Geheimnis um das ehemalige Atomkraftwerk Tschernobyl zu lüften, aber der Weg zum Kraftwerk war voller seltsamer Phänomene und Schrecken. S.T.A.L.K.E.R. vereint Horror-, Stealth- und RPG-Elemente. und seine nachfolgenden Erweiterungen gesammelt aengagierte Fangemeinde und Modding-Community, die das Spiel als modernen Klassiker betrachten.

Dies ist jedoch nicht das erste Mal eine Fortsetzung von S.T.A.L.K.E.R. wurde angekündigt. Der anfängliche Versuch, die Fortsetzung zu entwickeln, verursachte laut Eurogamer eine große Kluft im Entwicklerteam von GSC. GSC teilte sich daraufhin in zwei neue Studios auf: 4A Games und Vostok Games.

Die Ankündigung von S.T.A.L.K.E.R. 2 fiel mit einer kürzlichen Produktionsverzögerung für Metro Exodus von 4A zusammen und könnte als eine Möglichkeit für GSC angesehen werden, einfach Aufmerksamkeit zu erregen. Dies wäre auch keine unbegründete Annahme, da angeblich Grygorovych die vorherigen Entwickler von GSC entlassen hat.