Geschrieben von 2026-06-18
Bild über Psyonix Das plattformübergreifende Spielen von Rocket League wurde auf Nintendo Switch vorübergehend deaktiviert.
Psyonix bestätigte die Nachricht in den sozialen Medien und gab an, dass die Option live gehen wird Sobald Patch 1.44 auf Nintendo Switch live geht. Das Datum und die Uhrzeit für die Veröffentlichung des angekündigten Updates werden jedoch noch bekannt gegeben.
Plattformübergreifende Spiele ermöglichen es Switch-Besitzern, gegen oder mit anderen Spielern zu spielen, die Rocket League auf dem PC besitzen und Xbox One. Der Modus ist seit der Veröffentlichung des Spiels im letzten Jahr verfügbar.
Die PS4 ist das einzige System, das derzeit kein Crossplay mit anderen Systemen zulässt. Sony ging auf den Grund für seine Entscheidung ein, das plattformübergreifende Spielen auf seinem System im vergangenen Jahr nicht zuzulassen, und erklärte, es sei eine kommerzielle Entscheidung zwischen dem Unternehmen und seinen Interessengruppen, die dazu geführt habe, dass das plattformübergreifende Spielen nicht erlaubt sei Patch 1.44 ist hauptsächlich ein Bugfix-Patch, der sich mit vielen Leistungs- und Serverproblemen befasst. Eines der großen ProblemeDer Patch wird den Speicherleck-Fehler beheben, der zum Absturz des Spiels auf Nintendo Switch führte.
Der nächste Patch behebt auch eine Reihe von visuellen und Verbindungsproblemen, die Spieler auf allen Plattformen für einige betrafen Zeit, sowie einige Handelsprobleme anzugehen.