Geschrieben von 2026-06-08
Bild über Riot Games Es sieht so aus, als könnte dich nichts davon abhalten, deinen Lieblingsagenten von VALORANT auszuwählen – es sei denn, es ist dein Teamkollege.
Der Senior-Spieledesigner von VALORANT, Trevor Romleski, diskutierte die Möglichkeit eines Pick-and-Ban-Systems in der heutige Blogbeitrag. Während Riot eine "Entwurfsphase für Agenten" in Betracht gezogen hat, scheinen die Entwickler vorerst von einem Verbotssystem abzuweichen.
Bild über Riot Games "Wir erwarten, dass Teams festgelegte Vorgehensweisen und Strategien haben das erfordert sehr spezifische Agenten“, sagte Romleski. „Das Verbot eines Agenten würde diese gesamte Strategie ungültig machen, und wir möchten die Praxis nicht entmutigen.“
Der Riot-Entwickler erklärte, dass ein Verbotssystem oft den „Star-Agenten“ eines Spielers entfernt und ihn daran hindert, anzugeben die Fähigkeiten, die sie sich aus der Praxis angeeignet haben.
Um sicherzustellen, dass keine Sperrphase erforderlich ist, macht sich Riot dafür verantwortlich, ein ausgewogenes und gesundes Meta zu schaffen. Dies würde bedeuten, dass keine „agentgestützte Strategie“ auseinen Charakter zu haben, der überwältigt oder unterdrückerisch ist.
Da VALORANT 11 einzigartige Agenten beherbergt, kann sich sogar das Sperren von zwei von ihnen negativ auf ein Match auswirken. Spieler, die einen bestimmten Agenten leiten, wären gezwungen, eine unbequeme Auswahl zu treffen und unterdurchschnittliche Leistungen zu erbringen.
Aber Riot plant, „ungefähr sechs Agenten pro Jahr“ zu veröffentlichen, was bedeutet, dass sich die Liste in zwei Jahren möglicherweise verdoppeln könnte. Das sind zwar nicht so viele wie die 148 Champions von League of Legends, aber ein Verbot könnte eine zukünftige Überlegung sein, um das Gleichgewicht zu wahren.