Geschrieben von 2026-07-04
Image via Riot Games League of Legends-Dschungelhauptmannschaften freuten sich, als ihre Rolle in Patch 10.3 signifikante Buffs für den allgemeinen Erfahrungsgewinn und die neutrale Skalierung der Monstererfahrungsstufe erhielt. Jetzt nimmt Riot Games zusätzliche Änderungen vor, um die Zufriedenheit der Jungler zu Beginn des Spiels zu erhöhen.
Die erste Änderung, die Riot vornehmen wird, ist die Reduzierung der Gank-Power. Dies mag widersprüchlich erscheinen, aber der führende Gameplay-Designer Mark „Scruffy“ Yetter sagte, dass das Ziel darin besteht, Jungler mehr von ihrer Macht für sich zu behalten, „anstatt sie durch Ganks an ihre Laner zu spenden“.
Just gepostete Gameplay-Gedanken:
-Matchmaking und Ranglisten-Roadmap in Kürze
-Top Lane Impact
-Dschungelzufriedenheit
-Wie schneesicher ist das Spiel?https://t.co/jPu7fj9oT5< /p>— Mark Yetter (@MarkYetter) 21. Februar 2020
Damit fügt Riot einen neuen Homeguard für das frühe Spiel hinzu, der aktiviert wird, wenn Sie nach dem Tod wieder erscheinen. Die Entwickler erhöhen auch leicht die erhaltenen XP für Solo-Kills,Dies ist ein guter Buff für Champions, die gerne in den Dschungel der Gegner eindringen. Als Kompromiss wird die gemeinsame Erfahrung für Kills durch mehrere Champions geringfügig reduziert.
Eine weitere Möglichkeit, wie Riot den Junglern mehr Macht verleiht, ist die einfache Landwirtschaft. Da erfolgreiche Ganks weniger Erfahrung bringen, werden Jungler mehr Anreize haben, ihren Dschungel zu bewirtschaften. Glücklicherweise wird die Dschungelfarm auch mehr EP geben.
Diese Änderungen sollten die Nadel für den Dschungel in Patch 10.4 nicht zu weit nach vorne oder hinten schieben. Die Dschungelposition war für viele Spieler ständig ein Streitpunkt, da sie wohl die einflussreichste Rolle in der gesamten Liga ist.
Riot wird weitere Tests durchführen, um zu sehen, ob es einige dieser Anpassungen zurücknehmen muss oder ob es Jungler wieder erfolgreich an eine gute Position gebracht hat.