Riot verspricht großartige Gameserver-Qualität und Rahmenbedingungen für VALORANT-Spieler weltweit


Geschrieben von 2026-07-05



Bild über Riot Games

Während wir mehr über den neuen Ego-Shooter von Riot Games, VALORANT, erfahren, fragen sich viele Spieler bereits, wie die Entwickler mit der riesigen Spielerbasis umgehen werden, die mit Sicherheit folgen wird, wenn das Spiel später in diesem Jahr offiziell veröffentlicht wird .

Aber seien Sie versichert. Die Serverqualität und Infrastruktur des Spiels standen immer ganz oben auf der To-Do-Liste für Riot und sie werden leistungsstark genug sein, um eine weltweite Veröffentlichung zu bewältigen.

Riot implementiert 128-Tick-Server für alle Spieler kostenlos . Dadurch werden Gegner, die zurückbleiben, automatisch hochskaliert, sodass ihre Bewegung für andere Spieler immer noch reibungslos verläuft.

Riot hat auch mit verschiedenen ISPs auf der ganzen Welt zusammengearbeitet, um Peering-Vereinbarungen einzurichten, um Spieler in das Riot-Netzwerk zu bringen. auch bekannt als Riot Direct. Das Netzwerk des Unternehmens erreicht jetzt 35 Großstädte auf der ganzen Welt, um für mindestens 70 Prozent aller Spieler einen Ping von mindestens 35 ms oder weniger aufrechtzuerhalten.

Dieses Netzwerk sollte es Riot auch ermöglichen, defekte . zu reparierenRouten, balancieren Sie verstopfte Routen aus und fügen Sie sogar weitere Strecken hinzu, damit mehr Leute spielen können, wenn dies erforderlich ist.

Alle diese Verbesserungen sind vorhanden, um ein häufiges Problem in den meisten Ego-Shootern zu bekämpfen: Peeker's Vorteil. Dies tritt immer dann auf, wenn Server- oder Netzwerkprobleme in einem Spiel auftreten, die es einem angreifenden Spieler ermöglichen, einen anderen Spieler zu erschießen, bevor dieser reagieren kann. Durch die Installation solch drastischer Maßnahmen sollte jedes Spiel dies verhindern.

Riot wird in den kommenden Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels in diesem Sommer weitere Details zu VALORANT bekannt geben.