Riot plant, die oberste Lane von Soraka im nächsten Patch von League in den Boden zu schleifen


Geschrieben von 2026-07-19



Bild über Riot Games

Top Lane Soraka ist in der League of Legends-Saison 2020 aus dem Nichts gekommen und dominiert sowohl die Solo-Warteschlange als auch das kompetitive Spiel mit ihren heilungsintensiven Fähigkeiten. Um ihrer neu entdeckten Prävalenz entgegenzuwirken, hat Riot sie auf Leagues PBE genervt.

Sobald Soraka ihren Zwei-Item-Spike trifft, wird sie zu einer Bedrohung und kann manchmal fast unmöglich sein. Im aktuellen Metagame, in dem Nahkampf-Champions in der obersten Lane gedeihen, ist sie der perfekte Champion. Sie hat vielleicht keinen Kill-Druck in der Lane, aber ihre Reichweite und ihre geringen Manakosten bedeuten, dass sie ihren Sternenruf (Q) endlos spammen kann.

Wenn sie das frühe Spiel überlebt, ihre Teamkämpfer-Präsenz in der Mitte des Spiels und die spätes Spiel ist beispiellos. Allein ihre ultimative Fähigkeit ist ein Dealbreaker.

Riot beabsichtigte ursprünglich, ihr Q zu schwächen und seinen Schaden gegen Diener um satte 60 Prozent zu reduzieren. Dies hätte ihre Schubkraft im oberen Bereich der Karte zunichte gemacht. Aber mit dem neuesten PBE-Update ist das nicht mehr der Fall.

Stattdessen hat Riot beschlossen, ihre Statistiken und die Verjüngung auf ihr Q zu richten. Dies sollte sie zu einem verwundbaren Ziel in der Lane machen und ihr Heilungspotenzial im späten Spiel verringern. Sie sollte immer noch ein lebensfähiger Support-Champion sein, aber ihre Tage in der Top-Lane werden bald abgeschnitten.

Sorakas Basis-HP wurde von 529,04 auf 535 erhöht, aber ihre HP pro Stufe wurde von 78 auf 74 gesenkt. Ihr Mana wurde von 350,8 auf 365 erhöht und ihr Mana pro Stufe wurde von 60 . gesenkt auf 40. Ihre Basis-AD wurde von 50,04 auf 50 gesenkt.

Screengrab über [email protected]

Die Verjüngungsheilung auf Starcall wurde von 30/40/50/70/70 auf erhöht 40/50/60/70/80, aber die Dauer wurde von fünf Sekunden auf 2,5 Sekunden verringert. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wurde ebenfalls von 15/17,5/20/22,5/25 Prozent auf 10/12,5/15/17,5/20 Prozent gesenkt.

Screengrab über [email protected]

Die Manakosten von Astral Infusion wurden von 40/45/450/55/60 auf . zurückgesetzt50/55/60/65/70 und seine Verjüngungsheilung wurden von 30/40/50/60/70 auf 40/50/60/70/80 erhöht. Aber die maximalen Gesundheitskosten, während sie von Verjüngung betroffen sind, wurden geändert. Wenn Soraka Astralinfusion wirkt, während sie von Verjüngung betroffen ist, werden die maximalen Gesundheitskosten um 40/55/70/85/100 Prozent reduziert.

Obwohl viele der Änderungen nicht bahnbrechend erscheinen, könnten diese Nerfs einen echten Einfluss auf ihre Präsenz in der obersten Lane haben. Sie wird nicht mehr die zuverlässige Heilerin sein und könnte leicht zu einem überflüssigen Champion werden.

Diese Änderungen könnten ausreichen, um ihr Stehen in einer Solo-Lane-Position zu beeinflussen, während sie als relevante Unterstützungsauswahl bleibt. Soraka hat derzeit eine Gewinnrate von 52,79 Prozent in der Top-Lane und Nerfs sind absolut notwendig, damit sie nicht außer Kontrolle gerät.