Riot skizziert große Panzer-Buffs für Leagues Patch 8.16


Geschrieben von 2026-06-29



Bild über Riot Games

Riot hat letzte Woche angekündigt, dass Panzer derzeit eine der schwächeren Klassen in League of Legends sind, und nach dem heutigen Beitrag des Unternehmens in den offiziellen Spielforen wissen wir genau, was kommt.

Das Thema der Buffs ist es, Panzer, die in der Meta extrem mächtig waren und auf der Strecke geblieben sind, zurück in ihre Ausrüstung zu bringen. Dazu gehören alle Panzer aus der Panzer-Meta des letzten Jahres vor der Saisonmitte, einschließlich Nautilus, Maokai und Sion. Es gibt auch einige weitere Nischenchampions auf der Liste, darunter Leona, Rammus und Amumu. Tahm Kench ist auch dabei, aber er ist hier für Nerfs, nicht für Buffs.

Hier ist die vollständige Liste der Änderungen.

Nautilus

"Ziel: Gib Nautilus' Schild mehr Flexibilität; mit dem Ziel, den Effekt in mehr nutzbare Handelsfenster und zusätzliche Zauber pro Dschungelcamp zu bringen.“

Titans Zorn (W):

Schild: 65/70/75/80/85 (und 9/ 13.11.15/17 Prozent max. Gesundheit) geändert in60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 Prozent max. Gesundheit). Dauer: 10 auf sechs Sekunden gesenkt. Abklingzeit: 18 auf 12 Sekunden gesenkt. Kosten: 80 auf 60 Mana gesenkt. Amumu

"Ziel: Einfach ausgedrückt: Gib Amumus Verteidigungsmechanik eine einzigartige Skalierung."

Wutanfall (E):

Passive Reduzierung des physischen Schadens erhält einen zusätzlichen Vorteil in Höhe von drei Prozent von Amumus Bonus Rüstung und Magie widerstehen. Rammus

"Ziel: Im Allgemeinen versucht er nur, ihn in allen Phasen des Spiels etwas kämpferischer zu machen, aber immer noch mit einer stärkeren Neigung zu physischer Werbung anstatt zu magischem Schaden."

Defensive Ball Curl (W ):

Bonusrüstung: 50/60/70/80/90 Prozent auf 60/70/80/90/100 Prozent erhöht. Bonus-Magieresistenz: 25/30/35/40/45 Prozent erhöht auf 30/35/40/45/50 Prozent. Sion

„Ziel: Erhöht die Belohnung für das Stapeln von W passiv.“

Seelenofen (W):

Dauerhafter maximaler Gesundheitsgewinn durch kleine Feinde: Drei auf vier erhöht. Dauerhafter maximaler Gesundheitsgewinn durch große Feinde: 10 auf 15 erhöht. Leona

“Ziel: Leona diePotenzial für eine viel höhere Betriebszeit auf ihrem Verteidigungsknopf, aber versuchen, dies so zu tun, dass ihre Lane nicht zu stark aufgewertet wird. Daher wurde der Schaden von W und E neu verteilt, damit Leona nicht sowohl unglaublichen Angriff als auch unglaubliche Verteidigung erhält, wenn sie zuerst W maximiert.“

Eclipse (W):

Schaden: 60 /100/140/180/220 abgesenkt auf 60/90/120/150/180. Abklingzeit: 14 auf 18/16/14/12/10 geändert. Rüstung: 25/35/45/55/65 (und 20 Prozent) geändert auf 15/20/25/30/35 (und 40 Prozent). Magieresistenz: 20/30/40/50/60 (und 20 Prozent) geändert auf 15/20/25/30/35 (und 40 Prozent).

Zenith-Klinge (E):

Schaden: 60/100/140/180/220 erhöht auf 60/110/160/210/260. Maokai

“Ziel: Maokai etwas Statistik-Hilfe zu geben, die auf einen moderaten Buff für Dschungelpositionen und einen kleinen Buff für Nicht-Dschungelpositionen abzielt. Wir zögern besonders, seine oberste Lane zu stark zu verbessern.“

Basiswerte:

Bewegungsgeschwindigkeit: 335 auf 340 erhöht. Magieresistenzwachstum: 1,25 auf 1,75 erhöht.

Bäumchenwurf (E):

Maximaler Schaden gegen Nicht-Champions:: 300 erhöhtauf 500. Tahm Kench

„Ziel: Reduzieren Sie die allgemeine Verfügbarkeit seines defensiven Verschlingens und verbessern Sie den Einsatz von Belohnungen in aggressiven Szenarien. Außerdem stimme Q, um ihm ein paar mehr Knöpfe zu geben, die er im Licht des längeren cd ally W drücken kann, und reduziere die Verlangsamung, um dies auszugleichen.“

Zungenschlag (Q):

Verlangsamungsdauer: Zwei abgesenkt bis 1.5. Abklingzeit: Sechs auf fünf gesenkt.

Verschlingen / Aufstoßen (W):

Schaden: 20/23/26/29/32 Prozent (und zwei Prozent pro 100 AP) geändert auf 27/29/31/33/35 Prozent (und ein Prozent .) pro 100 AP). Verschlingendauer: 4/4,5/5/5,5/6 auf vier gesenkt. Abklingzeit: 14/13/12/11/10 erhöht auf 28/25/22/19/16. Kosten: 90 auf 60 gesenkt. Neu: Löst bei gegnerischem Wirken die Hälfte seiner normalen Abklingzeit aus.