Riot schickt in Patch 9.13 einige Nerfs an Pyke auf Solo-Lane


Geschrieben von 2026-07-05



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Pyke ist für viele Profiteams in Solo-Lanes zu einer Bedrohung geworden. Das ist Riot nicht verborgen geblieben, was ihm im kommenden Patch 9.13 eine Reihe von Nerfs verschafft.

Pykes Stärken liegen in seiner Fähigkeit, in schwierigen Poke-Matches gesund zu bleiben und gleichzeitig seine große Mobilität zum Durchstreifen zu nutzen um und beeinflussen andere Fahrspuren. Sein Passiv, die Gabe der Ertrunkenen, ermöglicht es ihm, sich in der Laning-Phase um seine Gesundheit zu sorgen und sich keine Sorgen zu machen.

Danach verfügt er über einige großartige Bewegungsfähigkeiten und Massenkontrolle, um für sich und seine Teamkollegen Ganks einzurichten und über die Karte zu streifen. Wenn ein Teamkampf schief geht, müssen Sie außerdem vermeiden, dass er beim ultimativen Tod von oben zurückgesetzt wird. Es gibt einen Grund, warum er von mehreren Top-Teams auf der ganzen Welt eingesetzt wird, einschließlich des MSI-Champions 2019, G2 Esports.

„Wir zielen auf Pyke auf der Solo-Lane ab, weil seine starken Anti-Belästigungs-Tools ihn zu einem unmöglich zu vermeidende Todesfalle, wenn er zu weit vorankommt“, TheMannschaft sagte. „Um das einzudämmen, schlagen wir seine Welle gezielt weg.“

Die große Veränderung, die Riot vorgenommen hat, besteht darin, wie sich der Stich auf Pykes Q-Fähigkeit auf Ziele auswirkt. Der Stich ist jetzt keine Wirkungsbereich-Fähigkeit mehr, sondern betrifft stattdessen ein einzelnes Ziel und priorisiert Champions. Der Stichzauber von Knochenspieß verursacht auch keinen 15-prozentigen Bonusschaden mehr.

Um diese Änderungen auszugleichen, wurde die Abklingzeit von 14/12,5/11/9,5/8 Sekunden auf 12/11/10/9/8 Sekunden reduziert. Riot hat auch die Bewegungsgeschwindigkeit auf der Ghostwater Dive-Skala mit Levels erhöht und sein E, Phantom Undertow, wirkt sich nicht mehr auf Nicht-Champions aus. All diese Änderungen werden Pyke das Farmen auf Solo-Lanes erheblich erschweren, was einen besseren Gegenangriff seiner Gegner ermöglichen sollte.