Geschrieben von 2026-06-08
Bild über Riot Games Riot war in dieser Vorsaison auf einem Kriegspfad, um den Einfluss von Junglern auf das frühe Spiel in League of Legends zu verringern. Zunächst versuchte das Unternehmen, Erfahrungen aus dem Dschungel zu holen. Aber das hat die Dinge immer noch nicht vollständig behoben.
Aber Tage vor Beginn der Ranglisten-Saison – und als der professionelle Spielbetrieb in mehreren Regionen auf der ganzen Welt begann – kündigte Riot Pläne an, Jungler noch weiter zu Fall zu bringen. Und jetzt, mit Patch 9.2, sind diese Pläne offiziell in Erfüllung gegangen. Riot schwächt Jungler auf dreierlei Weise:
Dschungelcamp-Erfahrung Herausfordernder Smite Baron-Buff Dschungelcamp-ErfahrungOh Mann, wenn wir diese Straße noch nicht kennen. Riot hat im letzten Jahr ständig Änderungen an der Art und Weise vorgenommen, wie Camps Erfahrungen vermitteln. Diesmal werden Änderungen an der Skalierung der Camp-Erfahrung vorgenommen. Anstatt mit jeder Stufe zu steigen, wird die Skalierung nur jede zweite Stufe skalieren und sich halb so schnell erhöhen wie zuvor.
Dies ist eine massive Verschiebung. Auf Stufe sieben gewähren Lager rund 17 Prozent weniger Erfahrung. Und darüber hinaus gestalten viele Jungler, insbesondere bei den höchsten ELOs, ihre Wege basierend darauf, wie Camps Erfahrung gewähren, entscheiden, ob sie aufgrund von Levelunterschieden ganken oder farmen und wie dies die Camp-Erfahrung beeinflusst. Diese Spieler müssen zurück ans Reißbrett.
Die letzte Konsequenz könnte das Aufkommen von Teamzusammensetzungen sein, die es Junglern ermöglichen, in Seitengassen zu sitzen und Dienererfahrung zu sammeln. Das würde erfordern, dass eine der Fahrspuren – höchstwahrscheinlich die oberste Fahrspur – einen Treffer einstecken muss. Aber es wäre interessant zu sehen, wie sich Jungler an weitere Erfahrungsänderungen anpassen.
Challenging SmiteIn den Pre-Patch-Tests versuchte Riot, sowohl Challenging als auch Chilling Smite zu reduzieren. Der einzige Nerf, der es überleben wird, ist die Anpassung an Challenging Smite.
Challenging Smite gewährt für die Dauer des Debuffs keine Sicht mehr auf das Ziel. Auf Level vier, wenn die meisten Junglerhaben ihren Dschungelgegenstand aufgerüstet und möchten ganken, ist dies eine Verringerung der Erfahrung um 21 Prozent von 84 auf 66 in 2,5 Sekunden.
Das wird Duellanten im frühen Spiel wie Xin Zhao definitiv schaden. Es wird auch Champions, die Chilling Smite nehmen, Priorität einräumen. Karthus, irgendjemand?
Baron-BuffDies ist kein Nerf nur für Jungler, sondern eher für Teams, die darauf ausgelegt sind, den frühen Baron zu besiegen. Im Moment ist es mit den Modifikationen, die Riot an den Schergen vorgenommen hat, für einen Baron möglich, das Spiel effektiv zu beenden, während die Teams Wellen voller Kanonen-Schergen aufpolieren.
Als Reaktion darauf nimmt Riot Baron die frühe Macht weg Buff und mehr Skalierung. Baron-Schergen werden etwas schwächer sein und Baron wird Champions auch weniger AD/AP geben.
Baron wird immer noch wichtig für Teams sein, die Schneeball treiben, aber sie müssen vorsichtiger sein, wie sie sich aufstellen und Stellen Sie sicher, dass Baron wirklich das optimale nächste Ziel ist.