Geschrieben von 2026-07-05
Bild über Riot Games In VALORANT Patch 1.07 nimmt Riot Games einige bedeutende Anpassungen an allen Schrotflinten in Bezug auf ihren Aimpunch und das Tagging vor und schickt gleichzeitig einige Buffs an die Vandalen.
Wenn Kopfschuss mit einer Schrotflinte, ist der Aimpunch niedriger als bei allen anderen Waffen. Wenn ein Spieler außerdem aus mehr als 10 Metern Entfernung von einer Schrotflinte getroffen wird, wird er von einem anderen Tagging-Wert beeinflusst, als wenn er aus geringerer Entfernung geschossen wurde.
Das Ziel dieser Änderungen ist es, Stellen Sie sicher, dass die Schrotflinte eine tödliche Waffe bleibt, wenn sie aus nächster Nähe verwendet wird, aber auf Distanz nicht so bedrohlich ist. Zuvor konnte die Schrotflinte immer noch viel Nutzen bringen, indem sie ein Ziel auf Distanz verlangsamte, während ein anderer Teamkollege den Job mit einer Waffe mit größerer Reichweite beenden konnte.
Der Shorty, der im Laufe des letzten Patches aufgrund von seine Leistung für seinen Preis hat seine effektive Reichweite geschwächt, um sicherzustellen, dass seine Benutzer gezwungen sind, nahe zu kommen, um Kills zu erzielen. DasDer Richter sah auch eine Preiserhöhung von 100 Credits, um zu sehen, ob dies "die Nadel bewegt, wenn man gegen diese Waffe spielt".
In der Zwischenzeit wird die Feuerrate der Vandal von 9,25 auf 9,75 und eine 1 erhöht - Erhöhung des Schadens von 39 auf 40. Das Ziel dieser Buffs ist es, das Gewehr in eine engere Konkurrenz mit der Phantom zu bringen, die eine der beliebtesten Waffen in VALORANT war.
Patch 1.07 auch sah große Veränderungen bei Agenten wie Sage, Breach und Viper. Mehr über diese Änderungen erfahrt ihr in den vollständigen Patchnotes.