Geschrieben von 2026-06-23
Bild über Riot Games Ignite, der Beschwörerzauber von League of Legends, der Schaden über Zeit verursacht, erhält in Patch 10.18 ein dringend benötigtes Update für die visuellen Effekte.
Das Update, so der League-VFX-Künstler Sirhaian „verbessert [die] visuelle Qualität des Zauberspruchs, während er gleichzeitig die Lautstärke des Zaubers stark reduziert, aber versucht, seine Wichtigkeit zu halten.“
Das neue und verbesserte Ignite ist viel lebendiger und farbenfroher als seine Live-Serverversion. Es ist klarer und leichter zu sehen und in einem unordentlichen Teamkampf mit Zaubersprüchen und visuellen Effekten, die links, rechts und in der Mitte explodieren, wird es mit ziemlicher Sicherheit auffallen.
Es teilt auch deutlich mit, wann die einzelnen Ticks des Debuffs auftreten und jede Sekunde leuchtend orange und gelb pulsieren. Dies sollte den Spielern eine gute Vorstellung von der Dauer des Zaubers geben und es ihnen ermöglichen, entsprechend zu reagieren, zu reinigen, zu heilen oder sich einfach zu lösen.
Der VFX-Künstler der Liga, Oliver „Beardilocks“ McDonald, skizzierte die gesamte Grafik Updates zu Patch 10.18. DasZiel von „diesen kleineren Aktualisierungen ist es, die allgemeine Gameplay-Klarheit von VFX zu verbessern und sie gleichzeitig auf moderne League of Legends-Standards zu bringen“, sagte Beardilocks in einem Reddit-Post.
Sowie Ignite, einige von Leagues Die ältesten Champions – Nocturne, Viktor und Malazhar – werden in Patch 10.18 „aufgeputzt“ und „modernisiert“.
Alle diese Änderungen sollten in den nächsten Tagen auf der PBE live gehen.
Patch 10.18 wird voraussichtlich am Mittwoch, den 2. September veröffentlicht.
Vergiss nicht, uns auf YouTube zu folgen, um weitere E-Sport-Nachrichten und -Analysen zu erhalten.