Geschrieben von 2026-07-19
Bild über Riot Games Konsistente Korrekturen waren bisher der Name des Spiels für Riots neuen Teamfight Tactics-Modus, den neuesten Konkurrenten im Autobattler-Genre. Tägliche Patches haben dafür gesorgt, dass alle übermächtigen Champions in Schach gehalten werden, während diejenigen, die leistungsschwach sind, Verbesserungen erhalten, die es ihnen ermöglichen, zu glänzen.
Da das Spiel morgen live geht, ist dieser Patch die letzte Gelegenheit für Riot radikale Veränderungen, bevor sein Hit-Spiel für die Massen freigegeben wird.
Zauberer sind die ersten, die unters Messer gehen, wobei der leitende TFT-Entwickler August „Jinxylord“ Browning feststellt, dass der ätherische Weltraumdrache Aurelion Sol überwältigt ist und der Rest seiner Klasse von seinem bahnbrechenden Ultimate verdrängt wird. Stimme des Lichts. Der Schaden von Voice of Light wurde von 300-700 auf 250-650 gesenkt und die Manakosten wurden von 100 auf 125 erhöht. Dies sollte seine Priorität fallen lassen und die Tür für Karthus und Morgana öffnen, um zu glänzen.
Diese beiden Zauberer warenmit etwas Kraft injiziert, um mit Leuten wie ASol und Kassadin um die Auswahl der Zauberer konkurrieren zu können. Karthus 'Fähigkeit, Requiem, wurde um 50 Schadenspunkte von 300-800 auf 350-850 verschoben und Morgana hat einen Gesundheitsschub von 600-650 erhalten. Dies sollte es ihnen ermöglichen, wählerischer zu sein und mehr Präsenz in zaubererzentrierten Kompositionen zu haben.
Um zu den Revolverhelden zu kommen, sind einige Änderungen für diese waffentragenden Kämpfer auf Lager. Der Grund dafür ist, dass sie an Macht zurückfallen, daher sind einige Buffs erforderlich. Die Fässer von Gangplank verursachen jetzt zwischen 200-450 Schaden anstelle von 150-400, während seine Piratenfeindin Miss Fortune ihre Angriffsgeschwindigkeit um 0,10 erhöht, jetzt auf 0,85. Lucian erhält einen kleinen Buff für seinen Angriffsschaden von 60 auf 65 und seine Angriffsgeschwindigkeit von 0,60 auf 0,65. Schließlich kann Tristana, unsere Lieblings-Yordle-Schützin, ihre Buffs verdoppeln, wobei die Angriffsgeschwindigkeit von 0,65 auf 0,7 erhöht wurde und ihre Sprengladung jetzt 150-300 von verursacht125-250.
Der Wild-Ursprung, ein weiteres der außer Kontrolle geratenen Kraftpakete von TFT, hat das frühe Spiel angesichts der Vielseitigkeit von Nidalee terrorisiert. Sie erleidet einen Treffer in ihrer Fähigkeitsheilung auf Rang eins, sinkt von 200 auf 150, während sie immer noch auf 600 begrenzt ist drei. Dies wird wahrscheinlich ihre Priorität ein wenig einschränken, aber sie sollte mit dem Doppelschlag von Nidalee und Warwick auf Stufe zwei stark bleiben.
Einige Tier-2-Champions haben im Verlauf des Spiels eine unterdurchschnittliche Leistung erbracht, und einige Buffs sind erforderlich, um mehr Wert darauf zu legen, sie hervorzuheben. Der erste der geänderten Dämonen ist Aatrox, der einen Buff von 100 auf seine Gesundheit erhält, jetzt 750, und seine Fähigkeit verursacht sowohl im frühen als auch im späten Spiel mehr Schaden und bewegt sich von 300-700 auf 350-850. Elise scheint auf dem Papier stark zu sein, aber die Realität ist, dass sie nicht genug Schaden anrichtet und definitiv zu schnell stirbt. DasDer Lebensraub, den sie durch ihre Fähigkeit erhält, wird auf dem maximalen Rang von 100 auf 120% erhöht und die Gesundheit ihrer Spinnlinge wird auf 500 verdoppelt. Der letzte Dämon, Varus, hat eine einzigartige Änderung, da seine ultimative Fähigkeit zum Wirken eine halbe Sekunde weniger benötigt ihn, um die Frontlinie viel schneller niederzureißen.
Pyke, Zed und Akali sind die drei Assassinen, die sich ändern wollen, wobei der Bloodharbor Ripper zuerst einige Änderungen sieht. Sein CC seiner Fähigkeit steigt von 2-3 Sekunden auf 2,5-3,5 und kostet 25 Mana weniger von 125 auf 100. Seine Angriffsgeschwindigkeit wird leicht von 0,55 auf 0,6 erhöht. Zed, der ewige Attentäter von League, erhöht seinen Angriffsschaden um +5 und greift auch etwas schneller an, wenn seine Angriffsgeschwindigkeit von 0,6 auf 0,65 steigt. Die letzte der Assassinen, Akali, erhält einen Buff an beiden Enden, wenn es um Schaden geht. Ihre Fähigkeit verursacht jetzt 200-550 von 150-500 und hat jetzt auch eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,75, nachdem sie bei 0,7 begonnen hat.
Yasuo ist die letzte Änderung zu Champions undHeute erhält er einen Gesundheitsschub von 650 auf 700. Dies bedeutet jedoch auch, dass sein Passiv als Verbannter, der ihm einen Schild in Höhe seiner maximalen Gesundheit verleiht, einen Buff erhält. Effektiv wird diese Änderung, vorausgesetzt, dass Yasuo direkt auf dem Schlachtfeld platziert wird, zu Beginn des Kampfes einen Gesundheitsschub von 100 erhalten, wodurch er so viel länger überleben kann. Obwohl dies die letzte Änderung war, bemerkten die TFT-Entwickler auch, dass Garen bald geändert werden könnte, erkannten seine Stärke, hielten sich aber zurück, um zu sehen, "wie gut Spinning beim Gewinnen ist".
Diese Änderungen sollten das Spiel viel gesünder und bis zur morgigen Live-Veröffentlichung bedeutet, dass nichts extrem kaputtes die frühe Meta des Spiels terrorisiert.