Riot Forge beschreibt seine angekündigten Spiele und Ziele


Geschrieben von 2026-06-14



Das Riot Forge-Team hat heute in einem Entwicklerblog einen Einblick in seine Arbeit gegeben. Riot Forge, das am 5. Dezember enthüllt wurde, ist ein Drittanbieter-Publishing-Label, das für Spiele im League of Legends-Universum entwickelt wurde und von Indie-Studios entwickelt wurde.

Gestern gab es die Entwicklung von zwei kommenden Spielen bekannt: CONV/ RGENCE mit dem in Montreal ansässigen Indie-Studio Double Stallion und Ruined King: A League of Legends Story von Airship Syndicate, das zuvor Darksiders Genesis entwickelt hatte.

Das Team von Riot Forge sagte, sein Ziel sei es, neue Spiele zu entwickeln, die "maßgeschneiderte, vervollständigbare Spielerlebnisse, die Spieler durch immersive Geschichten und Design mit den Champions und Orten in Runeterra verbinden."

Bild über Riot Games

Die Entwicklung von Videospielen mit dem League of Legends-IP zu ermöglichen ist auch Möglichkeit für Riot, die Kontrolle über sein Universum zu behalten und gleichzeitig die Türen für neue Ideen und Möglichkeiten zu öffnen. Riot Forge wird die Rolle eines traditionellen Herausgebers übernehmen und eine gewisse Sicherheit bekommenKontrolle bei der Entwicklung des Spiels und Unterstützung bei der Marketingseite, einschließlich QA-Tests, Lokalisierung und Forschung.

Riot Forge zielt darauf ab, Spiele zu entwickeln, die sich stark auf das Eintauchen in das Universum und seine Charaktere konzentrieren. Da Riot Forge mit Indie-Studios zusammenarbeiten möchte, wird es eher Spiele mittlerer Größe als AAA-Spiele veröffentlichen.

Die Mitarbeiter gaben auch weitere Informationen zu beiden angekündigten Spielen. Ruined King: A League of Legends Story wird ein RPG-Spiel sein, das sich auf komplexe Kämpfe und narratives Design konzentriert. CONV/RGENCE, das Ekkos Überlieferungen erforscht, wird ein Einzelspieler-Plattformspiel sein, das sich auf Action und die Erkundung der Regionen Zhaun und Piltover konzentriert.

Diese beiden Spiele werden die ersten sein, die unter dem Label von Riot Forge veröffentlicht werden. Der Publisher hat am 5. Dezember öffentlich Bewerbungen für andere Indie-Studios geöffnet, sodass bald weitere Kooperationen beginnen könnten.