Geschrieben von 2026-07-08
Bild über Riot Games League of Legends-Entwickler Cody „Codebear“ Germain diskutierte im heutigen „Ask Riot“-Blog den Entscheidungsprozess des Unternehmens hinter der Entwicklung legendärer Skins.
"Legendäre brauchen etwas mehr Zeit für die Entwicklung als epische Skins, daher neigen wir dazu, Champions zu priorisieren, die ziemlich allgemein beliebt sind", sagte Riot.
Als Referenz: Die neuesten legendären Skins, die im Spiel veröffentlicht wurden, gehörten Lee Sin, Senna und Lux. Diese Champions haben kürzlich ihre Skins Storm Dragon, High Noon und Cosmic erhalten.
Riot sagte auch, dass es der Vielfalt im Skin-Katalog eines Champions Vorrang gibt.
"Wir möchten vermeiden, dass ein Champion beispielsweise nur mit Science-Fiction-Skins gestapelt wird", sagte Riot. "Einige Überschneidungen sind in Ordnung, aber wir versuchen, die Optionen zu diversifizieren."
Ein Champion wie Ezreal, der 10 Skins hat, sieht einige Überschneidungen zwischen seinen Pulsefire- und PsyOps-Skins, die in Betracht gezogen wurden „ultimative“ und „epische“ Skins,beziehungsweise. Aber mit so vielen Optionen zur Auswahl sollten Spieler eines bestimmten Champions wie diesem dennoch zufrieden sein.
Zusätzlich sagte Riot, dass die Skin-Release-Zeitleiste eines Champions ein entscheidender Faktor ist.
"Wenn ein Champion gut zu passen scheint, aber zu dieser Zeit einen anderen Skin bekommt, würden wir wahrscheinlich einen anderen auswählen", sagte Riot.
Der nächste legendäre Skin ist auf in League veröffentlicht wird, ist Battle Academia Caitlyn. Es ist geplant, in naher Zukunft die Live-Server zu erreichen.
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