Riot hat einen großen Sylas-Fehler in Leagues PBE erkannt und behoben fixed


Geschrieben von 2026-06-29



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Riot-Mitarbeiter Matt „Riot PhRoXzOn“ Leung-Harrison hat heute getwittert, dass es bei Sylas einen schwerwiegenden Fehler in der öffentlichen Betaumgebung (PBE) von League of Legends gegeben hat.

Es scheint, dass Sylas' Angriffsgeschwindigkeit funktionierte bei seinen passiven Angriffen nicht, was sein Gameplay beeinträchtigen könnte. PhRoXzOn sagt, dass der Fehler heute nicht auf der PBE behoben wird, aber die Spieler sollten den Fix morgen ausrollen sehen, solange es keine „unvorhergesehenen Probleme“ gibt.

Super Entschuldigung an alle, Sylas Angriffsgeschwindigkeit, während er passive Stapel hat, funktionierte nicht, also sollte er sich viel besser fühlen, wenn es behoben ist. Es wird pbe deploy heute vermissen, sollte aber pbe deploy morgen machen, sofern keine unvorhergesehenen Probleme auftreten. Wir wissen, dass alle sehr traurig darüber sind

– Matt Leung-Harrison (@RiotPhRoXzOn) 16. Dezember 2019

Er entschuldigte sich auch für den Fehler und behauptete, dass Sylas sich nach der Bereitstellung des Fixes viel besser beim Spielen fühlen würde. PhRoXzOn räumte ein, dass die Leute mit Angriffs-Resets nicht zufrieden sindentfernt, sagte aber, dass diese Version "das Gefühl seines passiven Flows beibehalten wird, während er seine Zugänglichkeitsebene erhöht".

Riot erhielt Gegenreaktionen über die jüngsten Änderungen an Sylas auf der PBE, weil viele Leute der Meinung sind, dass sein Kit bereits ausbalanciert und das Entfernen der Resets wird seine Lebensfähigkeit als Jungler ruinieren.

Die Modifikationen müssen noch live spielen, daher kann es im Moment schwierig sein, die Ergebnisse dieser Anpassungen zu bestimmen. Die Anpassungen können sich noch ändern, bis sie auf dem Client live gehen. Es kann noch einige Optimierungen geben, bevor der Patch erscheint.